幸運和厄運是相對的,那麼,如果確定某個機率對某些人是厄運,那麼這個機率,陳鋒依然可以實現……
比如
老虎機。
陳鋒嘗試了一下。
這是他當初最喜歡做的事情。
當年為了驗證幸運值,陳鋒玩了彩票和老虎機,確認了幸運光環的作用,而現在,陳鋒驗證的的是厄運的力量。
嗯……
厄運之力緩緩湧現!
嗯……
陳鋒買空了所有遊戲幣,然後開始玩老虎機,嗯……上萬次遊戲,一個獎勵沒有,旁邊的老闆都笑歪了嘴。
“這就是厄運的最簡單運用麼?”
陳鋒若有所思。
那麼,如果物件更換……
陳鋒心神微動。
刷!
他將厄運的物件,變成眼前的老虎機老闆,然後,驚人的事情出現,一連幾十次頭獎連續出現。
眼前遊戲店老闆的臉色登時就黑了。
“那個……”
他想打斷陳鋒。
“閉嘴。”
陳鋒揮揮手沒讓他說話。
嗯……
這麼看來,就算是厄運的話,居然也可以透過這種特殊的方式,來實現幸運光環的能力!幾乎沒差別!
比如
戰鬥的時候!
厄運的力量是負面的,是摧毀性質的。
但是,如果厄運作用在對手身上,是不是會讓自己身上某些小機率的能力也成功?比如誅神的釋放!
比如……
總之,一切對敵人‘不利’的因素都有可能成功!
這不就是變相的幸運光環麼?雖然有些小細節不太一樣,但是最終完全能實現一樣的結果!至少表面上,不會看出有什麼區別。
這是兩種關係密切,但又完全相反的力量!
“所以……”
“厄運的反面就是幸運!”
“厄運如果使用得當,在某些方面上也可以達到幸運的效果,當然,達成同樣的效果,消耗的厄運之力,要遠遠大於幸運之力!”
“同樣的。”
“如果幸運之力使用得當,也可以得到厄運的效果!陳鋒之前那種讓對方倒黴的機率計算,其實本質也是厄運的能力!而同樣的做法,消耗的幸運之力,要遠遠大於消耗的厄運之力!”
陳鋒有些明白了。
幸運之力,擅長輔助性質的幸運,但是如果願意耗費大量的幸運之力,同樣可以做成厄運的效果!
比如
末日降臨!
無數種巧合可能就是毀滅。
厄運之力,擅長摧毀性質的厄運,但是如果願意耗費大量的厄運之力,同樣可以做到幸運的結果!
比如
誅神的釋放!
自己小機率的釋放成功,就是對手的厄運!
所以。
厄運和幸運,可以理解為兩種不同體系的程式語言,雖然去對方語言擅長的領域程式設計也可以實現功能,但是很費勁就是。
比如用java去做桌面軟體,用c去做網站等等。
“這樣就好理解了。”
陳鋒深以為然。
要知道,他當年可是擁有計算機二級證書的偉大男人。
厄運女神現在的力量很少,少到和正常神明比,幾乎可以忽略不計,甚至還沒有共鳴者多,陳鋒也無法統計,他只好用自己的標準,硬生生將目前厄運女神所持有的神力,等分為一百份,設定為100點厄運之力。
這種級別的厄運之力,效果比單純的幸運值強大無數倍!
經過陳鋒的測試,透過更換物件等各種方式,達成的‘幸運效果’,比如買彩票之類的舉動,要比厄運本身直接作用的效果,額外多耗費3…10倍的力量。
這個消耗,是根據厄運之力在中間到底更換了幾次目標,作用幾個人身上等等最終形成的結果。
很複雜。
“所以如果要節省厄運之力的話,我必須儘可能的使用厄運最擅長的使用方式,而不是瞎幾把亂用。”
陳鋒陷入沉思。
他現在厄運之力太少,必須省著來。
研究明白厄運之力的基礎用法,陳鋒就第一時間看向虛擬世界,當初因為幸運抽離而停止運轉的虛擬世界,終於再次開啟。
淡淡的厄運之力閃爍。