著向那六芒星陣上的元素符號kao近,誰知道這六芒星陣是不是一個幻影,月汐得驗證一下才會知道。
”不是幻影!“這是月汐在站到那比她高出很多的元素符號面前時所得出的結論,仰頭,月汐從上到下、認認真真的觀察著眼前這代表著風的元素符號,道道青色的流光從符號上閃過,照亮了那符號紋路的同時也照亮了月汐的小臉。
”好漂亮啊!“月汐讚歎著,在遊戲中的時候她還真是沒有認真的研究過這代表元素符號的樣子,現在認真的看過去,月汐不得不佩服那遊戲的開發者們,他們不光想象力豐富,審美也相當強啊!
雖然這符號只是用寥寥幾筆勾勒出來的,但神秘氣息十足,透著風的不羈,將月汐的心神都快勾引過去了。
被眼前的美麗給牢牢吸引,月汐最終忍不住伸出了手,而當月汐那白皙的纖手撫上流光四溢的符號線條之時,出乎人意料的變化發生了!
一圈圈青色的波紋隨著月汐的碰觸從那風元素的符號線條上向四周盪漾開來,月汐的手不但絲毫沒有感覺到碰觸物品的著力感,反而有一股吸力將月汐的身體給吸引住,在月汐還沒有反應過來之時,她的身體就已經被吸進了那代表風元素的符號之中。
#第二百六十六章 化風
混沌的精神空間之中,閃耀著光芒的巨大六芒星陣,一圈圈顏色各異的漣漪流光,這一切都顯得的是那樣的神秘。
月汐呢?這個問題不太好回答。當月汐因為不自覺的碰觸而被代表風元素的符號給吸進去後,月汐就以另一種形態存在於這精神空間之中了。
一絲微風吹過,將六芒星陣上的流光吹得四散奔逃,微風追逐著流光嬉戲,一時間整個六芒星陣被那絲風給攪了個天翻地覆。
沒錯,那絲風就是以另一種形態存在的月汐,當她被吸到那代表風元素的符號中時月汐發現自己的身體竟然不見了,而隨著身體的不見,包括視覺、聽覺、嗅覺等感覺在內的其他感官也全都不見了,不過很奇怪,雖然此時的月汐感覺不到身為人類時的五感,但卻仍舊能清晰的感知到四周的環境。
那六芒星上的紋路、那流光的耀眼、那精神空間中的混沌,無一能逃過月汐的感知,很詭異的感覺、很奇妙的體驗,此時的月汐彷彿化身為一縷清風,身上沒人任何束縛,永遠是那樣自由自在。
親自體驗一把作為清風的。感覺真的很奇妙!這能讓月汐更加的瞭解風、懂得風,而在經過了這一體驗之後,月汐在再運用風系技能的時候也會變得更加得心應手,因為有了感悟,所以風刃將不再是單純的風刃、颶風也不再是單純的颶風。
聽著挺繞口,但卻不難理解。原本。月汐在使用魔法技能的時候都是按照遊戲中系統的規則行事的,發出的風刃就只是風刃,如果想要風刃變成颶風?可以,重新使用風系的颶風魔法吧。這樣一來月汐在技能的多樣上確實是比這個世界的異能者們多出好多,但在靈活性上嘛,因為習慣了在遊戲中那按照系統大神規定的按部就班,月汐想要在技能的使用上做出大的改變簡直比登天還要難。
這麼說吧,如果說異能者們的。異能技都是手工而成的話那月汐的魔法技能就是用模具一個個摳出來的,雖然簡單、方便,但完全無法有所變通,即使知道這模具有瑕疵,但沒辦法,模具以固定,想改?沒門!
不過當月汐有了親身的體會之後那結果就有所。不同了,異能中精神力很重要但感悟更重要,有什麼樣的感悟能比親身體驗更徹底的麼?當徹底的知道了元素們的感覺,月汐那遊戲技能往異能上的轉變也不再是夢想,直到此時,月汐才能算是一個真正風系的異能者,而不是一個風系的魔法師了。
那有人要問了,月汐是不用被技能書的規則所限。制了,那其他學習了月汐技能書的人呢?比如歐陽?比如花珈宏?
其實根本無需擔心,歐陽和花珈宏他們都沒有。經歷過遊戲中的世界,在心中根本就不存在有系統大神的想法,自始至終都處在手工階段的他們,怎麼可能會被一個虛無的模具所困擾呢?要說有困擾的人,相信就只有月汐一個吧,有利就有弊,這也是沒辦法的事!
不過現在月汐。也沒有困擾了,實在是可喜可賀啊!丟棄了虛無的模具,那麼月汐在異能的道路上將會走的更遠。
也許是殊途同歸吧,因為如果想要在遊戲中成神的話,那必須也要過這感悟元素的一關,在遊戲中也許還要經過做一系列的任務來最終實現,但在現實中,月汐就只需要透過單純的感悟就可以了,嘿,月