能為世界上最好的智慧電子產品生產零部件的公司,自然也是非常優秀的公司,這種理念是深入人心的。
幸好他們也沒有被勝利衝昏頭腦,在董事長曲興良的全力支援下,執掌著公司大權的總經理左凡,投入了更多的資金進入電池研發領域,爭取能做出效能更高的電池來。
沒辦法。
雖然在民用電池方面,津衛立神已經是業界非常優秀的了。但在電池的精細度和高科技方面,他們還是比不上日本的日立、松下和東芝。
蕭奇能用津衛立神的電池,只不過是現在智慧手機的要求並不高,如果要做到更薄程度的智慧手機和平板電腦,恐怕他們還不行。
多虧現在還沒有像是2013年以後那樣的激烈競爭,對於電池的要求不至於那麼的高。所以津衛立神還有發展的時間。
有人或許會問,到了2013年,IPHONE5S也不過是1570毫安啊,別的電池充其量也就是2000毫安上下,為什麼會覺得那麼的緊張?
在這裡是要普及一下的,就跟IPHONE的手機攝像頭,一直是800萬畫素一樣,可它的拍照效果比起許多自稱1200萬、1500萬畫素的手機都好,原因在於IPHONE系統的調校能力。它能幫忙把這800萬畫素的手機調校到最好。
然後手機電池也是一樣,安卓手機要不了多久,許多程式就會堆積在那裡消耗電源,不得不一個個的關掉才行,但很少你看到IPHONE的使用者一個個的光程式,他們都不不用關,原因也是因為系統的調校能力,幫助節省電源。
所以IPHONE的1570毫安電池。基本上就是別人的2500的標準了。
蕭奇轉世重生之前,就看到不少的廠家。都在積極的準備自己的手機電池升級,即將發行的IPHONE6據說也要推出3000毫安左右的電池,很多別的廠家也把電池準備升級到3000毫安。
同樣的,IPHONE的3000毫安電池,相當於其它公司的5000毫安的用量了。
但為什麼別的公司升級電池的積極性不高?
原因在於充電寶上面。
有一個可以隨身攜帶的充電寶,自然就可以不用去管電池的容量。
IPHONE自然也是可以用充電寶的。但他們偏偏要增加電池本身容量,其原因並不是因為IPHONE電池不能拆卸,而在於他們準備實行的另一個政策。
那就是引入效能更加強悍、功能更加完善的網路遊戲。
眾所周知,網路遊戲的消耗能源特別大,在臺式電腦上就要講究各種配置。同樣的在手機上,也是需要不小的配置,才能說勉強執行。
因此到了2013年,隨著手機的各種功能越來越強悍,漸漸的有取代電腦的趨勢,許多大型的聯網網路遊戲,也漸漸的在手機上開始運作。
但問題是,你一些小的遊戲還好,比如是《植物大戰殭屍》、《憤怒的小鳥》等等,本來記憶體量又不大,又幾乎就是單機遊戲,特別是根本不用在乎視覺效果以及精美的畫面製作、打鬥的宏偉也不需要……這些在手機上還能執行下去。
可換成了是比如《魔獸爭霸》、《極品飛車》、《艦炮》之類的戰略聯網遊戲,連許多桌上型電腦都要跪,就更別說是你一個小小的手機了。
想要得到很好的體驗,手機功能就必須要強悍。
這些大型聯網遊戲的手機執行,CPU、GPU、系統等等,都是非常重要的因素。
另外還有一個就是電池方面的制約。
你說如果是玩大型網路遊戲,你身邊都扯著一條連線充電寶的充電線,這麼一激動一甩,說不定就得卡殼,或者是太不方便了。
需要有一塊容量大的電池,好歹能滿負荷用上三五個小時,讓玩遊戲的人能專心致志的玩兒,這才是做手機的廠商應該追求的,不能因為有替代品,就不去考慮便利性。
在已經發布,下個月就要正式發售的DreamStars2上面,仙女公司已經做出了電池方面的改進。
一方面電池容量從2000毫安變成了2500毫安,另一方面選配手機電池的價格也從原來的40美金,下降到了30美金。
一來一去之間,手機電池相當於是降價了50%。
也不僅僅是DreamStars2,DreamSnow的標配電池雖然還是2000毫安,但選配件的2500毫安電池,當然也能在它上面使用。