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第379部分

外一個決定玩家極限速度的因素玩家自身的能力適應度……

在幻世裡,點一點敏捷,玩家會感到自己的身體變得更加輕盈,點一點力量。玩家會感到自己的身體變得更加有力,點一點智力,玩家會感覺自己地思維變得更加清晰。點一點精神,玩家會感到自己的心態變得更加平穩,點一點體質,玩家會感覺自己的身體變得更加健壯,點一點幸運,玩家會感覺自己地人品變好了心理作用。

然而,這些感覺僅僅只是這些屬性在玩家身體裡所能夠表現出現的最低效率而已,事實,這個時候的屬性所增加的能力僅僅只有正常情況的到而已……

隨著屬性提升之後一段時間玩家的適應。玩家才能夠慢慢的適應這些屬性帶給自己的能力改變,到了這個時候,玩家的能力也就趨向於相對平穩,普通模式地玩家屬性適應度通常在到左右,自由模式的玩家因為長時間自主戰鬥的關係,屬性適應度通常會在到之間……

這一點在競技場裡尤為明顯,同樣屬性的兩個玩家,完全可能展示出不同級別的力量和速度,其中的差別就是因為屬性適應度的關係……

能力的適應度分為兩種。一種是常態適應力,而另外一種則是異態適應力。

所謂常態適應度,是指一個個體在正常情況下所能夠發揮力量的百分比,這種適應度將會決定一個個體能力地強弱,常態適應度越高,在同等條件下能夠展現出來的實力也就越強……

和常態適應度相對的,所謂異態適應度則是是面臨突然發生的異常狀態改變所表現的適應能力……

短時間內的大幅屬性提升或者下降,尤其是在沒有經歷過的這種增幅或者減幅的情況下,個體所能夠發揮出來的力量也會因為適應度地關係而大幅縮水或者超長髮揮。舉一個簡單地例子。當一個玩家第一次發動疾風狀態,如果他在現實裡就是一個很少運動的人。當疾風發動之後他所能夠達到地速度高於他自身平時身體能夠適應的速度時,他的速度就會因為這個原因而縮水,而如果是一個現實裡就是運動員出身的人,當疾風之後他自己的速度僅僅只是略微超過正常情況下他極限速度的時候,那麼對於他來說速度的縮水也就忽略不計了……

當然,人的適應度也並不是恆定在一個數值的,而是根據實際能力的變化不斷髮生著改變的,一個最簡單的例子來說,假設一個人他的全身癱瘓了,那麼他所能夠達到的最大速度就是零米每秒,而同樣的,在這樣的情況下,他也確實可以做到完全不動,也就是說,在這種狀態下,他的身體對於速度的適應度就是

越難以達到的狀態,人的適應度也就越低下,而越是容易做到的事情,人的適應度會相對提升……

舉一個簡單的例子來說,一個和疾風相對的技能漫步……

漫步是一個一直被刺客詬病的技能,但是其實它的副作用也遠遠沒有玩家想象中那麼大,雖然表面是削減了玩家的行動能力,但是在削減玩家的能力的同時,其實卻也是變相地提升了玩家的適應度……

習慣了漫步狀態下的戰鬥之後,不但可以依靠低端的戰鬥消耗來提升常態能力的適應度,在面對一些類似於減速之類的負面狀態的時候,也可以在短時間把異態適應度維持在一個很高的水準,從而減少負面狀態對自己的影響……

“算了,反正閒著也是閒著,我們就進去陪那幾個老傢伙玩玩好了……”男人輕輕說出了自己的指令,不過隨即就皺了皺眉頭,“對了,老五那傢伙呢?怎麼這次又沒來?”

“老大,你又不是不知道,那傢伙可是好吃懶做的典型代表人物呢,我們的社團活動也沒見他就基本沒參加過幾次……”之前的那個略顯輕佻的時尚男子帶著無奈解釋道。

“聽說他在幻世裡勾搭了一個小,這幾天都在幻世裡。”一陣短暫的沉默之後,之前那個冷漠的金髮少女又一次開口了,和之前的冷漠不同,此時的金髮少女臉居然露出一絲興奮的表情來,“到底是什麼樣的小女生呢?真想好好去捏一捏啊……”

看到女人的變化之後,幾人頓時冒出了一頭黑線……

果然,這個世界就沒有女人是不八卦的……

正文 第四百八十九章 第一變——鯉化

:昨天傳了一章,然後發現了一件很悲劇的事情,貌似起點的字數計算規則變了,感覺計算出來的字數少了,……

龍魂森林。

王宇的身體不斷在光與影之間穿梭著……

他周圍的空間不斷地在黑暗和光明之間轉換著,凹陷的