正是因為影衛的存在,讓許多原本可以按時進入戰場的團隊,因為各種原因而沒有能夠到達指定的戰場,即使到達的戰場,也往往在面對影衛的襲殺的時候收到了一定程度的減員,從而使得戰鬥力打了不小的折扣……
也就是因為這個原因,所以閻羅會才能夠在如此短的時間取得如此優秀的戰績,從全域性來說,正是因為影衛和許多負擔著和影衛一樣任務的團隊,才能夠有效將藍天閣原本就已經很長的補給線,給拉得更長!
對於自己的表現,羅米是滿意的!
然而,就在羅米志得意滿準備繼續伏擊下一個目標的時候,司徒浩卻給他下了一個讓他有些不可思議的指令……
要他去伏擊一個人!
伏擊本身就是羅米的工作,這一點是無可厚非的事情……
但是,伏擊的物件卻只是一個人,這就讓羅米產生了一種大材小用的感覺!
而且,這還不是問題的關鍵,問題的關鍵是,司徒大少居然認為即使影衛全員出動,都不可能拖延太多的時間,以至於他下達了戰至最後一人的指令!
這樣的命令,本身就是對於羅米能力和實力的質疑!
對於羅米來說,聽到這樣的命令,本身就是一種莫大的屈辱!
雖然,他已經從其他渠道得知了需要伏擊的對手是凋零公會的會在凋零物語,但是這卻依然無法改變他內心的想法……
毫無疑問,凋零物語是一個大人物……
但是,即使如此,他卻也並不認為,對方的實力也絕對不可能突破影衛的封鎖!
或許是大少離開影衛太久了,已經不瞭解影衛的實力了麼?
在接到這個命令的時候,羅米就忍不住這樣想……
也就是這個原因,所以他很快就意識到,這一次,正是自己表現的大好時機!
他很清楚,家族高層這一次對於幻世的任務是非常重視的,如果自己能夠在任務之中嶄露頭角,或許可以得到長老們的賞賜!
司徒家族雖然對外的風評不怎麼好,但是內部卻稱得上是賞罰分明,一般來說,非戰之罪不罰,應得之勝不賞,是最基本的原則……
事實上,這也是任何一個大家族安生立命的根本!
家族的內部,不一定是團結的,適當的矛盾有利於促進家族的進步,但是在整個家族利益之前,任何成員都必須是一視同仁的,即使作為司徒家少主的司徒浩,也有為數不多幾次因為任務執行不力而去刑堂受罰的經歷!
如果連最基本的規則都無法遵守,一個家族是不可能能夠維持下去的……
所謂千里之堤毀於蟻穴,堡壘都是從內部被攻破的!
家族也好,國家也好,只有從根本上杜絕了蛀蟲存在的可能性,才能夠真正意義上的長治久安……
羅米對於影衛的實力很自信的……
他很清楚,影衛真正強大的地方,除了強悍的個人實力之外,就是團隊的默契!
雖然每一個影衛的氣息都各不相同,但是隨著長時間的訓練和默契,幾乎每一個影衛之間都有著非常可怕的默契,這種默契,早就已經超越了語言和行動,甚至不需要眼神來傳遞,只要身上氣機一動,自然就會連成一片!
配合這種東西,自然是人越少越容易,人少的時候,相互之間只需要顧忌一個人的行動,形成默契之後,往往很容易就可以產生一加一大於二的戰鬥力……
而越多人的配合,如果足夠默契,威力也會成幾何級數增加……
而影衛走到就是這樣的路線……
所有掛回水天一色復活點的藍天閣成員,對於影衛的認知雖然各不相同,但是有一點卻是統一的,那就是,雖然對方的人數不多,但是隻要和對方接觸,就像是陷入了無數對手的包圍之中一樣,不知道什麼時候,就會有敵人出現,也不知道什麼時候,對方就會換手,雖然表面看起來經常是一對一的戰鬥,但是實際上,區域性戰場卻經常會突然演變了全面的潰敗,就像是對方的每一個都有分身的能力一樣!
這自然並不是因為對方真的每一個都擁有分身的能力……
事實上,即使是刺客,也不會全員都選擇分身或者幻象的路線,任何一種能力,都不會是真正意義上完美的,任何一種能力,理論上都可以是完美的……
在影衛之中,除了擅長幻象的刺客之外,還有許多精擅於刺殺和潛伏的存在,加上少量的法師和其他職業的組合,可以說,影衛擁有不輸於任何一支傳統戰團