雖然玩家的數量因為激戰而大幅減員,但是在場剩下的每一個玩家,都在經歷了戰鬥的洗禮之後,獲得了極大程度的提升……
這種提升,並不是單純的指實力上的提升……
事實上,在幻世之中,覺醒者實力的提升雖然很快,但是對於普通人玩家來說,當他們的實力達到一定程度的時候,提升的速度就會明顯減慢下來,想要提升自己的實力,既需要玩家自我的鍛鍊,又需要經歷高強度戰鬥的磨練,而除了這兩者之外,更多的就是玩家自身對於力量的感悟和理解了……
前兩者對於大多數的玩家來說,並不難以做到,自我的鍛鍊自不必說,許多玩家並不喜歡在去各地冒險,只是單純在各個公會的駐地鍛鍊自己的實力,這樣的玩家數量並不在少數……
事實上,許多的宅男都有這樣的遊戲習慣……
他們不喜歡循規蹈矩的去推遊戲的主線,而是更喜歡先默默的到某個練級點,將自己的力量提升到一定的程度,然後才選擇出山碾壓……
說起來,這也算是惡趣味的一種了,許多玩家認為這樣的行為,會讓遊戲失去原本的樂趣,但是卻依然還是有玩家樂此不疲……
對於大多數的玩家來說,這樣的人是並不怎麼受到見待的,因為,這些玩家往往會有不弱的表面實力,但是在實際的戰鬥之中,他們卻往往沒有符合自身應有戰力的實力,也就是這個原因,所以這些人往往是團滅節奏的引領者……
當然,一般來說,這種一心鍛鍊力量才出山的玩家,只要稍微適應了冒險的生活,技巧和戰鬥經驗的缺陷就會在很短的時間裡被補足,從而獲得和境界相匹配的力量……
就像是武俠小說裡的內力和招數的區別……
無論在什麼樣的武俠小說之中,內力都是重要的屬性之一,內力強了,無論是什麼樣的攻勢都可以被化解,即使只是簡簡單單的太祖長拳,也可以發出極強的威力來……
這樣的人,就像是身懷寶藏卻不知道應該如何使用的人,不過,對於這樣的人來說,學會如何花錢並不是一件多麼困難的事情,賺錢並不容易,但是花錢卻絕對不會是一件多麼困難的事情……
魔法師們透過冥想來提升自己的魔力,戰士們則是不斷透過和訓練場中的木人對戰來錘鍊自己的力量和鬥氣……
而除了這種方式之外,更多的玩家則是會選擇以戰鬥代替修煉的修煉方式,雖然幻世大更新之後,對於經驗值的存在已經徹底被模糊化了,但是作為一個遊戲,和怪物戰鬥的過程本身,還是可以讓玩家的角色提升力量的……
對於大多數的玩家來說,這也是最常見的遊戲方式……
畢竟,大家進入遊戲的時候,都是以娛樂為目的的,既然是以娛樂為目的的,那種枯坐的修煉方式自然不會是受人待見的……
玩家玩家,歸根結底還是一個玩字。
和一些一門心思要在遊戲裡立足賺錢的人的不同,大多數的玩家對於遊戲的態度還是比較明確的,遊戲就是圖一個輕鬆自在……
這兩種提升自身實力的方式,在幻世之中都是行得通的,無論是哪一種,都可以有效的提升玩家的實力……
某種角度來說,這兩種提升能力的方式並不科學,但是,對於玩家來說,如果採取和現實中類似的修煉方式,對於普通人來說,絕對是難以接受的……
而除了這兩者之外,玩家們的實力還會很大程度受到眼界的影響……
對於大多數的玩家來說,他們在遊戲之中,大多數時候都是獨自摸索的,他們很難看到自己的前路到底是什麼,只是一個勁的埋頭提升自己的實力……
不得不說,單純的埋頭提升自己,並不是什麼壞事,但是凡是都是有限度的,如果一直只顧低頭拉車,卻從不抬頭看路的話,卻總是免不了走錯了方向,踏上歧途……
對於普通的玩家來說,幻世這個遊戲的之中的戰鬥體系,是一個和他們之前所接觸的所有遊戲都不同的體系,尤其是是在階位提升到四階以後,遊戲對於玩家的提升往往就不會給出什麼特別的提示了,能夠各個職業工會學到的,也往往只是一些基礎的技能,想要更進一步的提升自己,一切就知道依靠自己的摸索……
而這也是現實之中的覺醒者在幻世之中的最大優勢之一!
相比起普通人來說,覺醒者本身精通戰鬥,這讓他們在幻世這個以戰鬥為主基調的遊戲裡得以佔據一席之地……
然而,相比起普通人來說,覺醒者們最大的優勢,卻並