旦進入人數差距不小的團戰之後,即使是一身神裝的人,也可能會被無限的控制技能打到毫無反應就被秒殺……
網遊裡,人多力量大這句話都得到了充分的驗證……
在大多數的遊戲裡,玩家的強大都只是相對的強大,而很少會有絕對的強大,也就是說,一個玩家的實力再強大,能夠保證的也僅僅只是團隊在副本之中可以更有效的推倒boss,而絕不可能單獨殺死boss。
畢竟,對於遊戲來說,無論是開發商也好,運營商也好,還是玩家也好,都需要平衡性來保證自己的利益不受到侵犯,來保證自己在遊戲之中的獲得的東西,可以得到一定程度上的保障……
在一般的遊戲裡,十級的差距並不是一個大到離譜的狀況,即使是在一些平衡性極高的遊戲裡,也曾經出現過一些1級小號圍殺幾十級npc的狀況,只要技能釋放合理,哪怕傷害再低,也是足以完成逆推的!
幾十級的差距都可以無視,又何況只是十級的差距,在很多遊戲裡,十級的差距甚至比不上一件裝備所能夠提供的屬性,越過十級打怪pk也並不是一件多麼困難的事情……
事實上,不僅僅只是在遊戲裡,即使是在現實之中,道理也是如此……
至少羅米本人就參加過不少圍殺領域者的任務,不可否認,領域者的實力確實很強大,但是如果計劃足夠精細,這些強