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第611部分

況下,但是還是毅然決然的選擇了進入其中……

當然,進入峽谷之前,派出偵查的部隊自然是不可少的,早在大部隊進入峽谷之前,一些擁有飛行系魔獸作為寵物的玩家以及一些遊俠們就已經對整個峽谷的兩側進行了偵查,這當然也是必不可少的過程,哪怕戰鬥不能避免,但是能夠提早獲知對方的配置,也毫無疑問是一件好事……

在此之前,雲追風已經準備接受將要被重兵埋伏的狀況了,然而,出乎他意料之外的是,根據偵察者回饋的資訊來看,整個峽谷的兩側高地上,居然沒有找到任何一個敵方玩家的蹤跡!

這簡直就是匪夷所思的事情!

是的,匪夷所思!

雲追風對於這個結果是很不解的,他當然不會懷疑偵察者們給出的結果,能夠充當偵查者的,都是那些感知能力極強,同時有帶有一定真視能力的遠端職業,而那些可以充當偵查者的魔獸則大多數都是以鷹類為主,這一類魔獸最大的特點就是對於隱形的生物有著極強的感知力,除此之外,這些鷹類魔獸一路上還不斷向著地面灑出帶有強力顯示隱形效果的一種名為顯影之塵的粉塵,在顯隱之塵的作用下,一切的隱身效果都會失效……

這種讓隱身失效的粉塵。是絕對可靠的,這種粉塵取自於一種鍊金試劑,效果在任何有形的物體上附著一層可見的粉塵效果,也就是說,這種粉塵的存在原理,實際上是和傳統意義上的感知完全不同的,在傳統意義上,刺客和刺客的潛行戰鬥。實際上就是雙方感知能力的對抗,當一個人刺客的潛行技巧足夠高的時候,就可以讓他的身體包括他身上的衣物都進入一種讓視覺和聽覺甚至味覺完全失效的狀態,這並不是幻覺,而是一種類似於變sè龍的能力……

伴隨著氣息的控制,一個刺客就可以無影無形的接近目標,而這也就是刺客的jīng髓所在……

然而,雖然說起來很簡單,但是實際上刺客的潛行卻是一個複雜的課題,腳步。身影,空氣的流動。一切的一切都是鑑別一個刺客的等級的標準,刺客的潛行,並不是身體真的就消失了,他的身體還在,只是出了普通人的視覺,聽覺,嗅覺的感知範圍之外而已……

可以說。刺客在潛行期間,唯一不會消失的只有五感只有一個,就是觸覺!

是的。觸覺!

刺客雖然消失,但是卻是處在一個看不見但是摸得著的狀態!

如果潛行的刺客站在路當中,也會是被路過的人所撞到的……

進一步衍生來說,一個刺客,哪怕是先潛行狀態下,一樣是可以受到攻擊的,尤其是大範圍的魔法攻擊或者物理攻擊,是完全可以把攻擊範圍內的潛行者打出來的……

而顯影之塵的原理也是如此,顯影之塵在觸碰到無形之物的時候,就會將粉塵殘留在目標上,同時出淡淡的微光,而且不但如此,相比起大範圍的魔法和物理攻擊來說,顯影之塵覆蓋的範圍是無比巨大的,一小袋顯影之塵從空中灑落的話,足以瞬間覆蓋一整片巨大的區域……

如果是諸如其他小型的諸如羽毛之類的東西,那麼刺客還是躲避的空間,但是像粉塵這樣細小的鍊金物質,幾乎根本無法被閃避……

事實上,和詭計之霧類似,顯影之塵也是某個地jīng鍊金術師的產物,既然是地jīng的產物,價格自然是不用多說的昂貴,不過不得不說,雖然價格昂貴,但是地jīng出品的鍊金物品,質量上卻也是出奇的好……

在這次任務之前,雲追風就已經像地jīng商人購買了一定量的顯影之塵,畢竟,相比起其他的方式來說,顯影之塵的權威xìng無疑要高出許多了……

然而,大片的閃爍著微光的顯影之塵之下,整個峽谷依然安靜……

哪怕雲追風在謹慎期間讓偵查人員再一次使用了的顯影之塵,也沒有現任何敵人的影子!

如果現了敵人,就算是敵人數量很多,雲追風也不怕去闖上一闖,但是空無一人的情況卻讓雲追風有些憷……

不過雲追風並不是司馬懿,所以在面對一個空無一人的峽谷的時候,他只是略微遲疑之下,之後還是義無反顧地選擇了進入……

無論對方出於什麼目的,雲追風都不會選擇退卻……

退一萬步來說,峽谷之中即使有人,數量也絕對不會太多,即使對方有辦法規避顯影之塵,也絕對不會所有人都有能力規避,或多或少也總算會露出一些蛛絲馬跡來的,而既然偵查的結果是沒有現敵人,他自然也不會去矯情,自然是選擇長驅直入