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第126部分

之月就會一直蒙塵下去!

因為隨著玩家的等級提高,每一級所需要的經驗都會變得更多,可以這樣說,每晚一級使用這把弓,對於銀蛇之月的效果就是一層遞減,如果在一個弓箭手在37級的時候力量是70點,那麼他就要多用去8級的時間來滿足使用條件,而且,實際的情況是,就算他因為比37級的玩家高出8級而多出30點屬性,但是在銀蛇之月的屬性減少效果下,實際的屬性點卻也是和37級玩家差不多的……

說不出是失望還是其他什麼,看著眼前的輕輕顫動著的銀蛇之月,王宇也一時沉默,這樣的一塊寶玉難道真的就要蒙塵嗎?

帶著有些悵然若失的心情,王宇掃完了剩下的裝備,屬性雖然都不錯,但是卻不再有向銀蛇之月那樣帶給他驚豔感覺的裝備存在……

當然,要說好東西也不沒有,在這8件裝備裡,還真有王宇能用的東西,那是一件王宇盼望已久的刺客衣服。

奧拉之風(傳說):防禦力:50,裝備效果:敏捷+20,力量+5,體質+5,精神+5,50%機率觸發風化特效,沙化:免疫一個指向性魔法,效果觸發之後30秒內不會再觸發此項效果。

使用效果:風化:移動速度提高200%,持續時間:5秒,冷卻時間:分鐘。

等級限制:45級,職業限制:刺客。

雖然目前還不滿足等級,但是單單從屬性來看就絕對是一個好東西,沙化的特效更是大大加強了原本對於魔法的抵抗能力低下的弱點……

毫無疑問,這件名為奧拉之風的裝備的一切屬性都很完美,唯一讓王宇不爽的地方是那個紅色的45,他現在只有41級,要到45級看起來還不是短時間就可以搞定的問題……

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掃完這些裝備之後,王宇也是直接就下線了……

重新整理了一下論壇之後,王宇發現了一個百曉生的新帖子——論傳說武器的唯一性猜想(帶證明!)

王宇當下就點了進去,帖子大概的意思如下……

從目前的幻世看起來,傳說武器只有兩個來源,一是稀有武器的升級,二是由Boss直接出。

帖子首先提到的是稀有武器的升級,升級任務的來源是在各個副本里會隨機刷出水晶小屋,NPC則會隨機提供一些稀有武器升級任務,完成任務之後,武器就可以從稀有升級到傳說級,這點王宇是知道的,倒也沒有什麼值得吃驚的地方,但是接下來的結論就讓王宇有些吃驚了,水晶小屋了刷出的每一個升級任務最後的成品都是唯一的!因為就算是同樣的稀有武器,完成的升級任務也是截然不同的,而成品的傳說武器也會完全不同!帖子還提到,因為目前的樣本太少,所以只出現了一次相同稀有升級成不同傳說的例子,但是僅僅這一次也大概可以說明問題了……

在完成升級的部分的證明之後,百曉生就把矛頭指向了第二種可能,目前所知道的能夠爆出傳說武器的Boss中,最多的傳說裝備都出自當時的那個25個S級任務的25個任務物件裡,而在玩家實力普通變強的今天,除去在那次SS任務風波中因為第一次被推倒而吐出的24把傳說武器之外,包括索普在內的25個野外Boss一共之後兩個星期的遊戲日內被推倒!134次,其他的裝備出了不少,而傳說武器卻只見到13把而已,而且每一件都和上一次出的武器不同,這也已經可以說明問題了,因為Boss的第一次倒下是必然爆出全部可能出裝備的,也就是說,按照理論上來說,Boss接下來出的東西都只能在那個範圍內,要是出武器的話,也必然應該是一樣的傳說武器,但是事實上,出現的武器卻和第一次大爆的時候完全不同,這也就足夠說明傳說武器的唯一性了!

看完帖子之後,王宇也是輕輕笑了下,倒不是因為傳說武器唯一性的結論,更多的驚訝來自於百曉生的人際網,要知道,目前在區出現的傳說武器絕對不超過100把,對於普通玩家來說,沒有見過傳說級別武器絕對正常到不能再正常的事情,而百曉生居然可以準確地知道那些出品傳說裝備的Boss被推到的準確次數並且進一步瞭解到這些各個工會的得到多少裝備這種事情,這種資訊收集能力實在是太強了……

當然,對於百曉生得出的結論,王宇也沒有絲毫的懷疑,在武器解放任務開放之後,王宇就考慮過這個問題,得出的結論也和百曉生毫無而致……

對於遊戲公司來說,只需要不斷設計新的傳說武器模型出來就好了,製作一個從來沒有出現的武器並且填上屬性