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第509部分

會太長,一般能夠維持的時間也往往只在五秒到十五秒之間……

從本質上來說,理論上分身系的玩家實力是非常強大的,但是幻象分身雖然強大,但是想要操控好他們卻並不是一件容易的事情,事實上,大多數掌握了分身技能的玩家,對於分身的掌控能力大多數都是不合格的……

即使可以控制分身作戰中的玩家,分身也往往只能夠執行一些簡單的指令,這樣的分身,在戰鬥和真身的區別自然是非常明顯的……

首先是氣息上的區別,本體玩家身上無論氣息如何掩蓋,也必然是存在的,而分身上卻是不存在類似的氣息,這一點,也是大多數人鑑別真身和映象的最簡單方式……

當然,對於擅長隱匿的刺客來說,這種判斷方式出現偏差的機率就比較高了,因為刺客本身對於氣息就有著極強的控制能力,所以無論是收斂還是外放,都可以說是已經達到了收發自如的地步,一些擅長氣息控制的刺客,甚至可以讓自己的分身也具有自己的氣息……

這一類的刺客最喜歡的刺殺方式就是用分身當做炮灰,然後真身找準時機一擊殺死對手……

而這一類的刺殺方式,其中最典型的代表就是所謂的聲東擊西,也就是說,先利用分身來吸引對方的攻擊,從而找出對方的破綻所在,最後完成一舉擊殺的目的……

而對於一個脆皮的法系或者物理系玩家來說,防禦這種方式的突襲也是他們最重要的鍛鍊方向之一……

事實上,這也是任何一個低生命的玩家所必須面臨的考驗之一,在幻世大更新之後,布衣職業和皮甲職業的生存力從某種角度來說已經大幅被降低了,一個刺客一次致命的背後突襲,往往就足以終結掉一個沒有來得及開啟魔法盾或者是一個反應不及時的弓箭手的生命……

雖然幻世的地圖非常之大,甚至比起現實裡的地球也不遑多讓,但是因為幻世玩家的基數非常之多的關係,所以對於大多數的玩家來說,野外的遭遇可以說是經常遇到的事情……

這種遭遇可能是各種方面的,可能是遇到了準備武裝打劫副本收益的強盜團體,可能遇到某個進入己方陣營打醬油的對方陣營的高手,也可能會某個想不開就像找人pk的pk狂人……

離開了城市的安全區之後,戰鬥和衝突往往都是隨處可見的……

而在各種各樣的遭遇戰之中,如何有效的對抗各種職業,各個職業都有相關的遊戲攻略存在……

在面對突襲的問題上,墨林卻是地地道道的此道高手,以的他實力,想要判斷出一個人的真身所在,無疑是非常簡單的事情……

但是,他現在卻被騙了!

王宇開始發動突襲的時候,他就已經錯誤判斷了對方的行動方向,而第一發黑死蛇吞噬了的只是白開水的一個殘影之後,他第一時間就回過神來,全力感知起周圍的環境來,只是一瞬間,他就發現了一股隱藏在自己身體左側大約三十米左右的氣息……

這股氣息的或許其他人感覺到不到,但是墨林卻是很清晰地感覺到了……

而在感覺到這股氣息之後,墨林並沒有第一時間發動反擊,而是非常細心的再次感知了一下週圍的環境,不得不說,在墨林的全力感知之下,他又隱隱發現了一股隱藏自己身後的殺氣,這個殺氣雖然隱藏的極好,但是卻還是被墨林感知到了冰山的一角……

感受著這股殺氣的來源,而越是感受這股殺氣的存在,墨林也就越是感到不安,他很清晰地感覺到,在這股極其細微的殺氣之中,似乎隱藏著一把極其鋒利的寶劍一般……

似乎,只要自己移動,對方就會像是離鞘的利刃一樣落到自己的身體之上!

在發現了這件這件事情之後,墨林就很快做出了判斷,位於自己身體左側的玩家,應該使用一個白開水的分身,白開水的目的就是想要用這個分身來牽扯自己的注意力,而隱藏真正殺機的真身,則是必定是位於自己身後的那一個……

即使如此,墨林也不得不承認,對方的潛行能力卻是已經超乎了自己的想象之外,自己雖然在結界之前,卻也只能過模糊的感受到對方的存在,就足以說明對方的潛行能力之強大了!

如果不是因為對方低估了自己的感應能力,恐怕自己這個時候已經遭遇突襲了吧……

墨林如此想著……

這個世界上就是這樣的,如果你把某個重要的情報交給某個國家的情報部門,那麼這個情報部門多半是不會相信的,但是,如果這些情報是他們歷盡千辛萬苦找來的話,那麼