對於普通人來說,這是理所當然的事情……
即使有著各種各樣特殊能力的最早的幾批覺醒者,想要對抗熱武器也並不容易……
而當時覺醒者的作用,充其量也只是負責一些特殊事務……
然而,伴隨著時間的推移,覺醒者的力量也在不斷的提升……
他們研究自己的能力,鍛鍊自己的能力,將各種能力歸類,形成各種各樣的修煉體系……
在這個過程之中,無數的前人將自己的心血貢獻出來,以方便後人可以獲得更大的利益……
這個過程無疑是痛苦的,事實上,在荊棘密佈的道路上行走雖然困難,但是想要開闢出一條新路卻是更加困難的事情……
因為,固有的路必定是有始有終的,它有自己的,也有自己的終點,無論道路多麼難走,只要堅持走下去,總是可以達到自己的目的……
然而,開拓道路卻不同……
開拓一條新的道路,就像是做一個實驗……
在實驗的過程中,沒有人知道實驗是否會成功,實驗的方向是否正確……
對於科學家來說,他們既會擔心實驗本身的方向錯誤浪費了時間,又要顧慮是否實驗的方向正確但是卻沒能堅持……
那種迷茫而微妙的情緒,一般人是很難體會的……
而對於覺醒者們來說,也是如此,最初的適合,他們並不知道自己的力量最終可以提升到什麼樣的高度,也不知道如火熱有效提升自己的力量……
事實上,在修路覺醒者能力過程中,因為誤入歧途而死的覺醒者,數量也並不在少數……
不要說是覺醒者這樣特殊的個體,即使是普通人的武者,因為採取了極端手段而透支生命而死的人,也是大有人在的……
白小聲很難想象,覺醒者的前輩們是如何將披荊斬棘地開闢出一條屬於自己的道路來的……
就像兩個國家的人有著不同的文明和語言,第一對能夠將相互交流的人,他們到底如何交流,這一切我們都不得而知……
但是毫無疑問,這必然是一個極其艱難的過程……
然而,雖然過程很艱難,但是覺醒者們卻還是成功了……
當覺醒者們的力量不斷地一次次打破瓶頸之後,他們就突然意識到,原本對自己足以造成致命傷害的槍械威脅,似乎也已經漸漸變得不再那麼讓人恐懼了……
對於普通人來說,熱武器是無可抗拒的,因為一個人無論肌肉再堅硬,動作再迅捷,也無法抗拒子彈所產生的強大動能……
然而,覺醒者卻不同,相比起普通人來說,覺醒者是可以升級的……
就像是所有的rpg一樣,當遊戲角色的等級提升到一定程度的適合,之前對於玩家來說一個個還無比艱難的boss,就已經變得不那麼困難了,在和這些手下敗將戰鬥的時候,玩家甚至不需要計算什麼作戰手段,只需要發動全面的總攻,往往boss幾個照面也就躺了……
相比起熱武器相對固定的殺傷力來說,覺醒者的每一次的提升,都可以大幅強化自己的身體素質,一個c級以上的強化型覺醒者,幾乎就已經可以不畏懼近距離手槍的攻擊了,即使是大口徑的手槍子彈,如果不是命中要害的話,對於強化型的覺醒者也最多隻是造成痛感,而很難產生和口徑相符合的傷口……
而b級以上的強化型覺醒者,他們的則有著更加強大的力量,其中相當大一部分的覺醒者,都有著可以空手拆毀坦克的能力……
當然,相比起強化型的覺醒者,其他型別的覺醒者在抗擊打能力方面自然要弱上不少,不過即使如此,覺醒者的身體素質也遠比普通人要高得多!
一般來說,一個b級的覺醒者,就已經足以對抗一個正規編制的營團級部隊了,當然,不同型別的覺醒者對抗槍械的方式也是各不相同的,強化型大多數是硬抗,一些強力的覺醒者甚至槍械的子彈落在身上,都會發出叮叮噹噹的聲音,而其他型別的覺醒者也是有個所長,反應快速的可以用速度躲避,念力強的可以形成念力障壁阻擋……
有些事情,對於一些人來說是無解的,那是因為他本身所站的位置決定了他的能量不足以解決這個問題,而對於另外一些人來說,或許這些無解的問題,根本就不能算是問題……
對於普通人來說幾乎無解的熱武器,對於覺醒者來說卻根本就不算是什麼問題,只要覺醒者的實力達到b級,基本上來說,普通計程車兵除非數量非常龐大,不然已經很難