他的腦海裡開始模擬這些血域蟒的組合和可能的移動路線,隨著觀察時間的增加,他也算是慢慢摸清了後者的情況,只是在一瞬之間的時候,他很偶然的發現距離自己的最近的三條血域蟒居然是一組的!
機不可失,失不再來!作為一個刺客的他,自然是明白這個道理的,尤其是在蛇群數量還是相當龐大的時候,每出現一次同類的情況需要經過的時間週期是相當長的……
取消潛行之後,點下疾風,然後開始向著蛇群靠近,沒有做出任何攻擊,直到距離自己最近的一條血域蟒和自己的兩個同伴身上散發淡淡紅光並且張開血盆大口向自己撲來,他才就果斷地選擇了回頭跑向一邊的金石填海!
跑出10碼左右的距離,身後的血域蟒已經及身,讓幾人驚訝的是,血域蟒的移動速度相當迅捷,在身上紅光的籠罩下,居然連在疾風情況下的刺客還是會被追上,不得不說確實是一件恐怖的事情,而這個紅光有一個非常貼切的名字——蛇行之舞!
當然,金石填海自然是在戲子行動的時候就已經做好了準備,而亂語雖然要他引怪不太可能,但是要他殺怪的話,手下的動作倒也不慢,不引怪的話,弓箭手只要不擾亂仇恨列表,就算電腦控制顯然也是可以的,一個玩家潛意識控制起來當然也是沒有問題的,同樣的情況也一樣適用於飛絮,反正只用管治療就好了,就算是機械治療的話,對付這些怪物不存在問題的……
很簡單地一陣RPG菜掉眼前的三條蛇之後,戲子很滿意地用剝皮技能收穫了一些高階的蟒皮,之前的外面的怪物都沒有這些有皮的生物,所以他的副職業技能也一直不能用,而現在有這個機會了,自然也是不會放過……
從他眼裡不多見的熱烈看起來,這裡的蛇皮似乎都是比較高階的材料,收了蛇皮的戲子顯然很滿意這次的意外收穫,於是興高采烈地繼續開始引蛇了……
隨著戲子不斷地成功引怪,蛇的數量也在不斷地減少,亂語和飛絮也漸漸恢復了正常狀態,畢竟發春也是有時間限制的,不可能維持很久,兩人也都開始和其他人說笑起來,基本上從春情氾濫的情況下恢復過來……
很多話很古老,但是它確實是至理名言!
比如——憂勞可以興國,逸豫可以亡身……
當然,某個物理實驗裡可憐的青蛙也證明過這一點……
看著眼神數量越來越少的蛇群,看著這些原本被自己害怕的東西倒在自己的利刃之下,四人的心情也變得放鬆起來,尤其是飛絮,在一條烈焰血域蟒被剝皮之後還的補了好幾腳:“叫你嚇我,叫你嚇我,叫你嚇我~~~”這樣的行為無疑讓之前還有還對她那麼些好感的亂語又是心頭一緊,背心冷汗嗖嗖冒起,他開始想著這樣一個問題——自己將來會不會像這條死蛇那樣被踩呢?如果被踩的話,又會被踩哪裡呢?然後他下意識的護住了自己的某個部位……
當兩人還在發洩自己的鬱悶和幻想自己的無奈將來的時候,金石填海也因為長時間的戰鬥對於戰鬥有了一定的自信,加上現在蛇群的數量損失過半了,所以心情也是相當放鬆……
當然,這三個人放鬆並不會影響最後的結局,但是有一個人是絕對不能也不應該放鬆的——戲子!
而事實上,他放鬆了!因為不斷收穫著高階的蛇皮,加上眼前原本的複雜難題變得簡單明朗起來了,還有三個隊友的讚美,所以他感到了一種自豪感,而自豪,在有些時候是可以轉化成驕傲的,很不幸,這個時候就是……
一個刺客,無論如何都要保持冷靜的刺客,當他驕傲的時候,就是————
他敗亡的時候……
低調也難? 第一百六十二章 微型“八歧”?
當一個戲子認為勝券在握的時候,毫無疑問,他完全忘記了一件事情……
他是一個刺客!
無論在什麼時候,無論自己在戰場上獲得了多大的優勢,只要戰鬥沒有結束,自己的生命被對方終結的機率永遠不會低於50%,甚至更高!
這是一個刺客永遠要銘記的事情!
戲子,這個時候正是犯了這樣的錯誤,或者說,他眼花了,手抖了……
當他錯誤判斷一條血域蟒歸屬以及他的運動軌跡之後……
所有剩餘陸續血域蟒咆哮起來,紅色的光芒也是此起彼伏的亮起!
闖禍了!當戲子看到距離自己頗遠位置的一條血域蟒開始嘶叫起來的時候,他就知道這次自己闖禍了,之前的還有一些的驕傲感覺在瞬間蕩然無存,腦子