屬性加權的方法自然是加入公會和選擇新種族,不過公會的屬性加權卻也並不是什麼人都可以享受的,除了最低一級的屬性加權售%是所有同會五人隊都可以享受之外。隨著公會等級提高而相應提高的加權卻是會長根據玩家在會里的恭喜度調控的,就算是最高地五級公會,也只能由會長決定除了自己之外的五人享受最高限度25%的組隊屬性加權……
而新種族地加權,遊戲公司也對此做出了一定的調整,為了不破壞遊戲的平衡性,新種族的加權在一個月後將會被適當的削弱到每項5%,對此玩家倒也沒有什麼很明顯地怨念,畢竟本來就是加強了,現在削弱一些也不算虧,而就算怨念遊戲公司顯然也不會管。他們做得只是宏觀調控遊戲的青衡性而已,雖然遊戲永遠不可能完全平衡……
王宇是一個不希望被制約的人,自然不會加入公會。就連藍羽地再三邀請他也已經拒絕了,而且如果能夠獲得SE級傭兵稱號的話,自然之後的日子也好過得多…”
開啟了自己的傭兵手冊,王宇簡單看了看自己的基本資訊……
ID:白開水。
傭兵等級:E
E級任務完成數量:0,完成度:0%。
D級任務完成數量:0。完成度:0%。
C級任務完成數量:0,完成度:0%。
B級任務完成數量:0,完成度:0%。
A級任務完成數量:0。完成度:0%。
S級任務完成數量:0。完成度:0%。
所屬傭兵團:冥王星。
傭兵團等級:1級。
傭兵團職務:團長。
完成這一切之後,該做的事情都做了,王宇想了想也就選擇了下線,因為長時間沒有上線,所以他也是錯過了很多系統的更新內容,尤其是關於傭兵系統,他更是因為要看這次關鍵決鬥時間不夠只是做了簡單瞭解,這次下線他也是必須要惡補一下自己錯過的很多東西……
下線之後王宇直接就泡上了論壇。直到傍晚,王宇才算是把系統在那段時間裡的更新情況都大致瞭解了一下……
傭兵系統地啟動使得玩家可以自由選擇加入公會或是傭兵團,一個玩家是不能同時加入傭兵團和公會的,二者只能選一,並不能同時享受兩者的屬性加權……
加入公會除了有額外的屬性加權之外,還會受到公會制度的統一安排,戰利品上則需要根據玩家在戰鬥中的貢獻值分配,貢獻值一般有公會會長制定計算規則並且由系統執行,分配物品的時候會消耗一定的貢獻值,貢獻值最高的玩家在獲取裝備的時候有一定的優先權……
而酒館的任務也被徹底從遊戲中被分離開來,非傭兵類的玩家將不能在酒館接受傭兵任務!這意味著其他玩家的任務將只能從系統的其他NPC處獲取,這樣玩家就會自熱地被分為兩大類,一是傾向團隊合作並且透過不斷重複推倒Boss獲取裝備來提升自己的公會隊伍,二是傾向個人能力,走小隊冒險路線,一切必須品都能夠透過自給自足得到滿足的用兵隊伍……
這兩者孰優孰劣自然無從比較,公會里一樣會有出類拔萃的能力型玩家,傭兵團裡一樣不會缺乏合作無間的隊伍……
關於這兩個系統遊戲公司還是很負責破天荒地給出了大量的介紹供玩家參考……
首先是公會系統,公會可以在玩家數量滿上限之後透過完成公會升級任務升級公會等級,最低階的?級公會沒有駐地滿足條件之後就可以直接註冊,而從2級開始就會有自己的公會駐地,到了最高的5級公會之後甚至可以擁有自己的城市,擁有一切完整的城市體系……
******
然後是傭兵系統,傭兵團的升級和玩家的數量無關,只看傭兵團內傭兵完成任務的質量而已,而傭兵團的等級也只是提供一個信譽保障而已,並沒有實際的好處,而傭兵的等級提升條件如下——
E到D,完成10次E級任務。
D到C,完成10次D級任務,D級任務失敗不允許超過20次。
C到B,完成10次C級任務,C級任務失敗不允許超過10次。
B到A,完成10次B級任務,自級任務失敗不允許超過5次。
A到S,完成10次A級任務,A級任務失敗不允許超過3次。
到自級傭兵之後,玩家就能獲得聳%的屬性加權,相當於一個1級公會五人隊的加權。
到A級傭兵之後,玩家就能獲得10%的屬性加