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第1012部分

而,即使如此,但是和平和美好的東西,總是值得自己去守護的……

王宇曾經一度覺得,這就是這個副本老爺子想要告訴自己的東西……

然而,事實上,卻是他想多了……

簡單來說,他是杞人憂天了……

是的,杞人憂天!

真人版的塔防確確實實的開啟了,但是實際的畫面,卻和王宇想象之中的殘酷無比的畫面,有著本質上截然的不同……

因為,出現在果園周圍濃霧之中的生物,無論如何都稱不上是兇殘……

不,如果非要用兇殘程度來評價濃霧之中出現的生物的話,那麼這些生物無論怎麼說,兇殘程度上都應該是負數!

是的,負數!

光是這一點,實際上就已經足以說明很多問題了!

事實上,當濃霧翻滾之後,第一個出現在王宇面前的敵人……

是一隻雞……

是的,一隻雞!

準確的說,一隻公雞……

更加準確一點來說,是一隻看起來就充滿q版畫風的有些天然呆的公雞!

這隻有著q版畫風的公雞雖然體型看起來足有一個人那麼高大,但是實際上卻是無比的呆萌,幾乎在看到果園中央的人生果樹之後,就沒有絲毫猶豫的用自己的兩根小短腿快速的向著人生果樹靠近,完全無視了從果園中射向自己的豌豆……

就在王宇覺得它應該不會這麼脆弱就被打倒的時候,卻發現這貨在吃了幾發拳頭大小的豌豆之後,眼睛上就泛起了幾個代表暈眩的圈圈,然後就華麗麗的倒在了地面上,最後消失不見了……

看到這一幕,王宇就已經幾乎不知道應該用什麼話去吐槽這樣的設定了……

事實上,相比起這一幕來說,接下來的發生的事情,則更是讓王宇之前好不容易凝聚起來的那麼一點點悲壯和孤寂的情懷徹底消失無蹤了……

原因無他,除了那些q版的天然呆的公雞之外,濃霧之中湧出的其他怪物,卻也都是q版的生物,有老鼠,有兔子,有蛇,有馬,有牛……

不管是什麼樣的生物,哪怕是像蛇這樣在現實裡很容易讓人感到恐懼的動物,在此時此刻的果園裡,看起來都是無比的呆萌,簡直就是一派萌寵的姿態……

而這樣的畫風之下,也是讓王宇原本還僅存的一點點和他們戰鬥的意念都消失無蹤了……

於是,王宇只能用一種有些惆悵的眼光,看著自己建立起來的各種各樣同樣呆萌的植物,不斷髮出攻擊,就這些同樣呆萌的敵人一一打倒……

整個過程之中,甚至不帶有任何的血腥畫面,被擊倒的怪物們,往往都是用雙眼泛起圈圈作為被擊倒的標誌……

這樣的畫面,簡直就是典型的完全不用被禁止的遊戲型別……

事實上,許多的遊戲,之所以在一些國家被禁止銷售,本質上的原因,就是因為血腥和暴力的因素,而王宇相信,如果自己現在正在玩得這款名為“植物大戰生肖寶寶”的遊戲,真正可以上市的話,那麼恐怕絕對不會有人會去禁止這樣的遊戲銷售,因為無論從什麼角度來看,這都是一款典型到極點的休閒塔防類遊戲……

直到這個時候,王宇才認識到,想象和現實之間,永遠都是存在著難以逾越的鴻溝的……

有些事情,在自己做之前,如果想得太多,反而是一件很愚蠢的事情……

事實上,在看到那些呆萌無比來自敵人的可以被稱為呆萌生肖軍團的生物出現的時候,王宇自己也是隱隱感到了一種難言的違和感……

而在違和感之後,卻又是一陣強烈的和諧的感覺……

感覺到違和,是因為在王宇的意識之中,塔防這樣的遊戲,敵人大多數都會非常兇惡和兇狠的,就算是植物大戰殭屍的原版遊戲裡,那些呆萌無比的植物的敵人,也是那些兇殘無比的殭屍,而且如果不小心被殭屍突破的話,還會出現殭屍食腦這樣的悲慘結局……

在一些真實向高難度的塔防遊戲裡,往往玩家想要透過遊戲,就不可避免的要遭遇到來自怪物的各種攻擊,有些時候,甚至不得不要犧牲一些防禦塔來延遲怪物的攻擊……

就像是在戰場之上,往往一個陣地的駐守,就意味著不斷的傷亡,往往部隊在狙擊敵人的同時,也同時意味著己方不斷的高強度戰鬥,以及大面積的傷亡……

甚至在一些超高難度需要極強計算的塔防遊戲裡,玩家甚至需要透過不斷的建造再賣出這樣類似的手段,去構建一條條的