會玩家,甚至都沒有一個能夠衝入少女長弓形成的巨大封鎖線,就一個接著一個被少女由近即遠的被點名殺死!
在這樣的結果之下,閻羅會的玩家們才意識到,現在少女的身邊已經形成了一個真空地帶,在這樣的狀況之下,不要說擊殺敵人,就算只是單純的想要近身,恐怕都已經是一件不容易的事情了!
所以,幾乎沒有太多的思考,大多數理智的閻羅會玩家就選擇了遠離少女的長弓射程!
是的,遠離!
就像是在遊戲裡,一個裝備不成形的後期角色,往往會遭遇各種各樣的圍殺,所謂匹夫無罪,後期其罪!
但是,如果這個後期角色裝備齊全了,那麼往往就不會有人試圖圍殺了,因為圍殺這樣的角色,無論成功與否,往往結果都必將是團隊的滅亡,因為在圍殺的過程之中,圍殺者一方往往會付出難以想象的巨大代價!
而如果一個核心成形了,那麼在團隊戰鬥之中,往往策略就會變成從原本的圍殺核心,變成先殺死對方的普通成員,最後在圍殺核心這樣的思路……
這就是此一時彼一時了!
而在意識到樂舞擁有可怕到極致的遠端輸出能力的時候,絕大多數的閻羅會玩家就已經意識到了,這樣的敵人是不可力敵的存在,至少是普通的四階玩家無法力敵的存在!
這樣的敵人,已經超出了四階玩家的承受範圍之外!
也正是因為如此,所以閻羅會的玩家也就自然的選擇了退卻!
就像是在戰場上之中,重型機關槍永遠都是非常可怕而又危險的東西,如果是少量的機關槍,往往都會成為敵人重點打擊的目標,在影視作品裡,也經常可以看到機槍手死了換,換了死……
然而,如果機槍手壓制裡足夠強大的話,那麼往往就會形成截然相反的結果……
那就是,敵人因為無法突破機槍的封鎖壓制,而被迫選擇撤退!
毫無疑問,樂舞就是這樣的一把重型機槍!
七罪之卷! 第一千零五十七章 完美射術
黃金平原。
在戰場上,趨利避害是絕大多數人的本能……
遠離對於自己來說危險的敵人,對於任何一個身處在戰場之中的人都是非常重要的一件事情……
然而,毫無疑問的是,樂舞現在就是這樣的一個危險的敵人……
儘管她身上的五十人斬讓一部分閻羅會的玩家忽視了擊殺存在的風險,但是接下來發生的事情,卻告訴了他們一個鐵一般的事實,這個帶著面具的少女,並不是身為普通玩家可以撼動的存在……
人總不會一直犯錯誤,在黃金平原的戰場之上,樂舞的戰力堪比重型機槍,她手中的長箭形成的封鎖線,足以讓絕大多數試圖突襲的玩家陷入進退兩難的絕境,重機槍的火力封鎖固然非常的可怕,是需要被優先拔除的目標,但是,如果這個火力點的火力準確性和殺傷力高到一定的程度之後,那麼普通的衝鋒陷陣的作戰方式自然也就行不通了,因為在重武器的面前,這種衝鋒和送死沒有本質上的區別!
一般來說,在面對這種狀況的時候,指揮官們作出的最明智的選擇,往往都會是咱避鋒芒,然後選擇利用威力更大,射程更遠的武器,去摧毀敵人的重機槍!
是的,摧毀重機槍!
並不僅僅是單純的殺死射手,而是要連武器一起摧毀!
一般來說,在這個時候,最理想的選擇無疑就是利用大炮了……
一門準確的火炮,可以輕鬆的在重機槍的射程之外,拔出火力封鎖的巨大威脅……
事實上,這也是步炮協同作戰最基礎的理念,步兵佔領,火炮攻堅,步步為營,層層推進……
遇到步兵無法處理的目標,自然就需要出動火炮來解決問題……
這也是理所當然的事情……
事實上,司徒浩是這樣想的,也正是這樣做的……
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戰場很大,大到了超出了每一個戰場觀察員的觀察範圍之外!
但是,戰鬥卻出乎意料的精彩,精彩到任何一個在遠處看到這場戰鬥的玩家,哪怕只是隨意的往戰場上任何一個地方掃上一眼,都可以看到一場場精彩激烈到極點的廝殺……
最初的時候,來自幻世華夏區各個不同勢力的觀察者們,內心之中還是對於這一場大