幻世的之中的分階制度,實際上和覺醒者的分級制度,是非常類似的……
不僅僅如此,大體上來說,幻世之中的角色強度也和同等級的覺醒者可以相互類比……
最關鍵的是,在幻世之中,玩家的升階往往會給玩家帶來非常大的成就和滿足感……
和常規的網路遊戲裡的升級是完全不同的概念,常規的網路遊戲裡,玩家操控的角色提升等級。無非就是能夠學會新的高等級的技能。無非就是提升角色的全部屬性。無非就是讓角色獲得一定量的天賦點數,無非就是讓角色解鎖更多高等級的任務……
可以說,這種提升,雖然會給玩家帶來滿足感,但是更多的卻只是單純在資料之上的變化而已……
而在幻世裡,玩家的每一階的提升,卻都會給玩家帶來一種實實在在的提升……
這種提升,不僅僅作用角色的屬性之上。同時作用在玩家的意識本身……
這種提升,能夠讓玩家更加清醒認識到,究竟應該如何去戰鬥,也可以讓他們很清楚的感受到自己的變化和成長……
這種變化和成長,實際上是潛移默化的……
但是,玩家卻可以實實在在的感受到這樣的變化……
在幻世之中,沒有辦法買賣遊戲賬號,因為遊戲賬號是和玩家本身的dna相互繫結的,也就是因為如此,所以幻世之中。是沒有所謂的水貨存在的……
在幻世裡,只要達到了一定的階位。就必定會有符合這個階位的相應實力……
不過,和玩家不同的是,在幻世之中,絕大多數的怪物們,雖然同樣也用階位來計算實力,但是他們的計算方式和玩家卻是完全不同的……
玩家們的階位置計算,近似於是覺醒者的等級,從領域級開始,之後的六階幻域,七階真實,八階時空……
而怪物們計算方法,則並不是如此,他們的階位,只代表他們擁有這個階的應該擁有的力量,至於是否擁有和階位相互匹配的境界,則還是要看他們的模板究竟是什麼……
普通模板的怪物,雖然擁有相關階位的力量,卻不會擁有相關的能力,比如說一隻五階的普通怪物,是不會擁有領域之力的……
精英模板的怪物,雖然擁有相關階位的力量,強度大約是普通模板怪物的一點三倍左右,不過同樣不會有相關的能力……
稀有模板的怪物,強度大約是普通模板怪物的一點五倍左右,不過五階以上的稀有模板怪物,將會擁有足以與之匹配的部分領域能力,強度可以說和之前的兩種怪物完全不在同一個等級之上……
再往上,就是傳說模板的生物了,擁有傳說模板的生物,在七階以下的階段裡,都會擁有和階位相互匹配的能力,自身的屬性大約將會是普通模板生物的兩倍以上……
而對於一般的玩家來說,普通模板的怪物往往是可以越階搞定的物件……
道理很簡單,對於高階的玩家們來說,普通模板的怪物雖然力量強大,但是往往對於力量的運用卻無法做到極致,就像是鬥牛士能夠在鬥牛之中殺死強壯的公牛一樣,對於玩家們來說,只要有合理的方法,殺死高出自己一階的普通模板怪物,是毫無困難的事情……
事實上,在黃金平原的之中的戰鬥之中,無論是藍天閣還是閻羅會,都有過擊殺六階召喚生物的戰績……
對於他們這樣的大公會來說,圈殺六階的召喚生物,並不是一件多麼困難的事情……
然而,此時此刻,出現在戰場之上的卻是一隻七階的召喚生物!
儘管只是一個普通的七階模板召喚生物!
但是,卻足足高出在場所有的玩家兩階之多!
對於玩家來說,越階挑戰並不是一件困難到難以想象的事情,但是越過兩階卻是一件難如登天的事情!
這就像是對於專業的雜技選手來說,在高空有保護的情況下,走過幾十米的鋼絲,並不是一件多麼困難的事情,儘管對於絕大多數的普通人來說,這很難,但是對於經過專業訓練的人來說,卻並不會有多麼的困難……
然而,如果這個挑戰作出改變,將鋼絲架在萬米的高空之上,架在雲霧之間,並且足足有幾千米之長,那麼哪怕是最優秀的走鋼絲藝人,也不敢輕易的去接收這個挑戰……
就像是鬥牛士或許可以勉強鬥死一頭憤怒的公牛,但是如果讓他同時面對五六頭公牛的話,估計他們也就只有死路一條了……
七階的召喚生物,在現在的階段之下,已經足以碾