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第1059部分

魔幻世界之中才會出現的職業,紛紛在戰場之上展示著他們的力量,也讓整個戰局呈現出一種白熱化的膠著狀態……

然而,這還不是讓陸凡感到最為震撼的一點!

最讓陸凡感到震撼的事情是,整個戰場之中的每一場區域性的戰鬥,似乎都是近乎獨立的!

沒有千篇一律的模糊帶過,更加沒有為了追求恢弘氣勢而產生的那種莫名其妙的連衝鋒腳步都是完全一致的戰場特效……

但是,相比起那樣的戰場特效來說……

眼前看到的一切卻讓他們產生了一種真正意義上戰爭的真實感……

路人們甚至可以很清楚的看到戰場之上。絕大多數被他們鎖定的人的臉龐,沒有一張臉是重複的,每一個人在這場戰爭之中,都是獨立的。他們有著自己的表情。自己的喜怒哀樂……

細心的人甚至可以看到,在這片巨大的遠鏡頭裡。即使是同一種職業的戰鬥者,呈現出裡的戰鬥力也是截然不同的,有的刺殺者可以連續不斷的輕易刺殺幾名重傷殘血的目標之後全身而退,而有的刺殺者卻僅僅只能夠以命換命。甚至連命都換不到……

不僅僅如此,即使同樣職業的角色,在戰鬥之中的展現出來的戰鬥風格也是完全不同的,而且強弱非常的分明……

甚至,在戰場之中,有極少數的一部分人非常的強大,甚至遠比同樣職業的其他人來的強大。他們可以輕易的殺死敵人,並且扭轉區域性的戰局……

而直到這個時候,路人們才突然意識到,之前自己看到的那場戰鬥雷霆和暗影的戰鬥。其實也只不過是在這個戰場之上,相對強大的兩個角色之間的一場戰鬥而已……

而在這樣一個巨大的戰場之上,像是之前他們看到的那種級別的戰鬥,實際上並不在少數!

也就是說,他們一開始以為那一場戰鬥是整個戰場的中心,本身就是一種天大的錯誤!

是的,天大的錯誤!

即使因為鏡頭切了遠角的關係,戰場之上的戰鬥畫面變得不像是最初的時候那麼纖毫畢現了,但是路人們卻還是可以清楚的感受到每一場區域性戰爭的慘烈程度的……

那是一種完全不同於電腦特效形成的畫面……

甚至,從某種意義上來說,這樣的畫面甚至是顛覆了所謂的電腦特效的概念……

因為,在電腦特效之中,對於大規模的特效,在絕大多數的時候,往往都是走集體的路線……

比如說,如果要描繪魔幻世界之中一場軍團之間的戰鬥,那麼在這個戰場之上,往往每一個不同兵種的行動都會是整齊劃一的……

騎士會集團衝鋒,箭手會抱團射擊,法師們的施法也往往是集團施法,使用的法術在絕大多數的情況下,也都會是同一類的諸如火球或者冰箭之類的簡單法術……

而只有在描述主角們的時候,才會真正的引入特效的效果,讓主角們在各種各樣的法術和弓箭橫行的戰場之中,不斷的斬殺敵人,獲取功勳……

本質上來說,在傳統意義上的西方魔幻電影裡,絕大多數的時候,戰爭往往就是一個巨大的戰爭畫面,加上被戰場分割開來的主角團隊的每一個人的區域性戰鬥,基本上來說,就已經算得上圓滿了……

然而,此時此刻呈現在路人們面前的,卻完全不是這樣的畫面……

眼前的戰爭,和他們想象之中的戰爭有著本質上的不同……

與其說是戰爭,倒不如說是一場大規模的亂戰……

而相比起那些傳統意義上整齊劃一的戰鬥來說,這樣的亂戰帶給路人們的震撼,卻是無疑是更加深刻的……

原因無他,因為他們能夠很清楚的感受到,這場戰鬥之中的每一個人,都是獨立而有自我的!

是的,獨立的!

他們並不是這場戰鬥的某個背景,或者某一個戰場上活動的佈景……

他們的戰鬥,並不是為了彰顯所謂的主角,而是呈現出一種彷彿真正意義上在和敵人拼殺的意志……

這種的畫面,帶給人的震撼,自然是無與倫比的……

換句話來說,這場看起來聲勢浩大的戰爭,甚至看不到所謂的主角存在!

是的,看不到所謂的主角!

群龍無首!

是的,群龍無首!

這就是路人們此時最直觀的一種感受!

在眼前這場巨大的戰爭之中,每時每刻都有人死亡,但是每個人卻又都是主角……

這樣的概念,