對於遊戲技術的定義!
在大多數遊戲玩家的認知之中,網路遊戲裡,裝備和等級的重要性,是高於遊戲技術,遊戲技術不可或缺,但是優先順序卻也不會太高,所以,只需要擁有超過大多數人平均水準的遊戲技術加上足夠的時間,那麼,就足以在大多數的遊戲裡賺取財富了!
幻世的題材並不如何新穎,劍與魔法的遊戲背景也算是一個被用濫的題材了,所以絕大多數的玩家對此都沒有什麼太多的排斥,也正是因為如此,所以對於流水公會一度認為,技術層面的事情,是不需要自己花費太多時間去思考的,順其自然就可以了……
是的,順其自然!
等級高了,裝備好了,技術自然也差不到哪裡去!
說起來,在其他的遊戲裡,這種概念也是大行其道的,玩得多了,自然也就玩的好了,遊戲技術不需要太多的鍛鍊,讀書千遍,其義自現……
然而,幻世卻不同!
他們忽略了最重要的一件事情,那就是幻世和普通意義上網路遊戲完全不同!
在其他的網路遊戲之中,玩家的技術是有上限的,也就是說,玩家利用自己的技術,能夠達到的效果,是有限度的,哪怕是一個擅長閃避的角色,也不可能閃避掉每一個法術,每一次攻擊,能否閃避在大多數遊戲裡,都只