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第1103部分

的原因,而輸掉的比賽往往是不勝列舉的……

而在高階戰局之中,這種情況則很少會出現,出現僵持局的時候,往往就意味著真的勢均力敵,而在有優勢或者勝勢的情況下,絕大多數的高階玩家都會選擇快速結束比賽以免夜長夢多的狀況發生……

此時此刻的樂舞,毫無疑問身處的環境就是一個高階戰力雲集的環境!

也只有在這樣的環境之下,樂舞的選擇才會得到最正面的回應!

否則的話,恐怕也有拋媚眼給瞎子看了!

說起來,就像是籃球比賽裡的空中接力一樣,如果完成了自然是驚豔全場,但是如果傳球之後沒有人跟上,那麼往往只會得到來自於觀眾的噓聲而已……

很多籃球明星,在進入職業圈子之前,往往打球都是很“獨”的……

從某種程度上來說,打球“獨”聽起來是一種壞毛病,畢竟在絕大多數的人的認知裡,籃球畢竟一個團隊競技專案,是一個需要配合的遊戲……

在對於絕大多數的明星球員來說,打球“獨”更多的卻只是因為他們深處的環境而已……

尤其是在大學校園裡的時候,絕大多數的明星選手,無論是打什麼樣的位置,往往在球場上都能夠表現出統治級的水準,事實上,他們的“獨”本質上的原因,就是來源於他們自己的實力,很大程度上已經超過了隊友太多,而這也就導致了,即使隊友在一個相對好一些的位置上,他們也往往不具備得分的能力,反之,對於他自己來說,即使身處在一個不怎麼好的位置,也往往能夠透過個人能力來獲取得分……

久而久之之下,球員的球風自然也就會慢慢的變得很“獨”……

這一點,就像是灌籃高手裡的初期的流川楓一樣,因為在初中的時候,是球隊的絕對主力,個人能力超卓的他是鶴立雞群的存在,所以對於來說,自己解決一切麻煩,無疑比相信菜鳥隊友來的靠譜得多……

事實上,幾乎所有進入職業圈的籃球運動員。獲得或是在職業生涯之中。都會各種球隊的主力或者核心。也獲得或少會有自己很“獨”的一面……

而一個球員的水平真正提升的過程,就是一種從一開始的“獨”,一直到學會“信任”的過程!

是的,信任!

信任自己的隊友,信任他們能夠在比賽之中做到最好!

就像是電子競技遊戲之中的路人王,在他們進入職業隊伍之後,需要上的第一課,往往就是團隊之中的默契和配合。在路人遊戲裡,絕大多數的路人王其實也都是非常“獨”的,他們很少會選擇那些穩定踏實的英雄,而是更喜歡選擇飄逸靈動的英雄來戰鬥,因為他們的水平往往高出其他的人太多,所以他們也往往能夠利用這些飄逸靈動的英雄打出賞心悅目的戰鬥來……

然而,在高階的職業比賽之中,個人能力的發揮空間,其實並不是非常的巨大,或者說。至少在職業戰隊的門檻上來說,團體配合默契是大於一切……

只有在這個默契配合的基礎之上。戰鬥才能夠獲得比賽的勝利,這也是絕大多數職業玩家的共識……

本質上來說,從個人轉向團隊,就是絕大多數路人王融入職業隊伍最大的一個障礙,而一旦透過了這個障礙,玩家對於遊戲的理解,也往往會走上更高的一個層面……

這是一種層次上的差距,如果是層次上有差距,認知上有差距的人,很大程度上來說,個人的能力意義也就不大了……

很多人會覺得,遊戲之中的最頂級的路人玩家,如果組隊起來,應該有抗衡職業高手的能力,但是實際上的情況是,很多時候,職業隊伍開黑店的時候,遇到的路人玩家幾乎能夠撐過十五分鐘就會被徹底的碾壓……

曾經就有某一個職業玩家在遊戲之中被人堵泉水,然後帶了四個隊友血洗天梯的例子發生,所謂的血洗天梯,幾乎每一盤都不超過十五分鐘,甚至打了幾盤之後,只要是排到這個隊伍的玩家,都會毫不猶豫的選擇秒退出遊戲!

這就是職業和路人之間本質上的差距!

而在職業玩家之上,則是往往又會呈現出兩種不同的成長路線,一種則是在擁有了和隊友的默契之後,重新找回自己的“獨”,而在這個時候的“獨”,往往就已經不是普通意義上的蠻幹了,而是一種結合了團隊配合以及完美個人能力的展現,這種職業玩家,就像是職業籃球比賽之中的最頂級的明星選手一樣,即使在隊伍陷入困境的時候,他們也能挺身而出,拯救自己的隊伍於水火之間,這種程度的職業選手