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第1083部分

一門準確無比的大炮,當然是非常可怕的存在……

然而,再強大的大炮,實際上也有自己的缺陷……

因為,大炮打不了蚊子……

是的,大炮大不了蚊子……

大炮的火力固然強大,但是卻無法消滅蚊子,因為相比起大炮來說,蚊子實在是太小了……

也就是因為如此,高射炮打蚊子這樣的行為,既不合理,也非常的沒有意義……

最關鍵的是,這樣的行為實際上是一種很大程度上的浪費……

而也就是因為如此,所以現在的樂舞陷入了一種困境之中……

對於樂舞來說,這是一種她從來沒有體驗過的戰鬥!

是的,從來沒有體驗過!

作為一個覺醒者,她當然是經歷過高速戰鬥的,也面對過速度極快的對手,但是,她卻從來沒有遇到速度快到這種程度的對手!

不,不僅僅是快,而且行動之間的銜接轉換也非常的詭異迅捷,似乎根本在行動之中,就沒有所謂的反應時間的概念,甚至連身體的慣性似乎也消失無蹤……

最關鍵的問題是,對方似乎從一開始的時候,就沒有做出致命攻擊的打算,每一次攻擊都顯得有些不痛不癢,這樣的作戰方式,讓樂舞頗有一種有力沒處使的感覺……

對方不發力,她就始終很難找到反擊的機會……

黃金平原。

流水無情看著戰場之上的戰鬥,隱隱覺得後背有些發涼的感覺……

因為,這是他 第 1423 章 奏……

是的,殺戮節奏……

在移動的時候,將原本正常情況下會閒置不用的雙手加入其中,使得移動速度最大限度的提升,而在戰鬥之後,又可以藉助重心的降低,最大限度的閃轉騰挪,發動攻擊的時候,往往只是雙方交錯的一瞬之間……

這樣的攻擊模式和戰鬥風格,充滿著一種難以言喻的可怕效率……

就像是星際裡的雙手造兵流……

眾所周知,星際裡想要造兵的時候,往往是很複雜的,因為原始的遊戲機制的關係,所以玩家必須要將自己的每一個兵營都分別編隊,才能夠以最快的速度去造兵,絕大多數的職業玩家,在造兵的時候,都是滑鼠和鍵盤並用,而有一部分極端的高手,則往往喜歡在造兵的時候,將自己的右手脫離滑鼠,轉而用雙手快速的敲擊鍵盤來完成造兵,雖然在這個階段裡,如果遭遇敵人的攻擊,可能在反應上稍慢,但是同樣的,這樣的方式去造兵的效率,出兵的速度則會高於普通方式的造兵方式……

而現在的這個黑衣刺客,他的戰鬥方式就是如此,在高速移動的時候,讓原本閒置的雙手也加入了其中,而在戰鬥之後,則是再將雙手解放出來……

對於四肢落地之後的奔跑速度,理論上可以比普通方式的奔跑更加的快速迅捷,這一點流水無情自然是很清楚的,但是他也同樣知道,想要做到這一點,實際上並不是一件很容易的事情……

理論和實際總是有區別的……

理論上能夠做得到的事情,實際並不是一定可以做得到……

因為人類已經習慣了直立行走,想要克服自己自身的習慣,讓自己的行動模式轉換成為四肢落地的方式,實際上是非常非常非常困難的事情,重心的轉換,運動方式的變化,等等等等,實際上的難度甚至不亞於人類的祖先從四肢落地漸漸轉換成為直立行走……

然而,這個刺客卻還是做到了!

也正是因為如此,所以他才能夠對流水無情一度認為無解的少女形成了壓制!

是的,壓制!

雖然刺客的攻擊還沒有任何一次能夠真正對少女造成傷害,但是毫無疑問的,刺客這種迅捷無比的攻勢卻還是對少女形成了壓制……

而流水無情之所以會產生冷汗淋漓的感覺,因為他突然意識到,如果是自己面對這樣的攻勢,恐怕不需要幾秒鐘時間,就會直接陷入任人宰割的地步!

因為,即使在旁觀者的角度來說,這個刺客的速度和動作也都太快了,快到了超出了流水無情的想象之外!

最關鍵的是,流水無情已經有些明白了這個刺客的戰鬥風格……

毫無疑問,這是一個和傳統意義上刺客截然不同的可怕傢伙……

高速的運動,加上塗滿了毒藥利爪,已經足以說明這個刺客的戰鬥風格了……

傳統意義上的刺客,絕大多數走的都是潛行加上一擊必殺的路線,在最