至於紅點和藍點的密集程度,則代表著目標的數量!
當然,在地圖上,代表藍點的同盟和友軍的存在,是確實可信的資訊,一旦被藍天閣所僱用,就等於是預設加入了指揮系統之中,自己所代表的的藍點的行動也將會完全出現在戰略地圖上!
藍點所代表的的資訊,是絕對真實的資訊,不會有任何的欺詐存在,因為本身就是屬於友方的勢力,至於地圖上的紅點,則代表著敵人的資訊,相比起藍點的資訊來說,紅點代表的資訊就並不一定是完全真實了,因為紅點的資訊在指揮地圖顯示的,僅僅只是被藍天閣偵查到的部分,如果有隱匿的刺客或者其他手段避過了偵查的軍團存在,在指揮地圖上就完全無法發現了!
就像是在dota的小地圖一樣,在小地圖上,玩家可以輕易看到自己的同伴所在的位置,甚至是同伴在釋放幻象的時候,自己也可以輕易的辨識出幻象和真身的區別,但是敵人所在的位置,卻必須是透過偵查得知的,而且即使看到了敵人,也並不一定就是真實的,也可能是幻象一樣的存在!
當然,也因為這樣的原因,所以對於雙方來說,偵查敵人的位置和準確的情報,無疑是非常重要的一件工作!
對此,無論是藍天閣還是閻羅會,都沒有任何的懈怠,一批又一批的斥候透過不斷的偵查,甚至是冒死的行動。不斷鎖定雙方的具體位置,對此,雙方都沒有太好的辦法,事實上,即使是在冷兵器時代,軍隊之中的偵查系統就已經非常的完善了,往往一兩批斥候出去,就可以輕易的判斷出對方的人數。戰力,糧食,裝備,位置等等的情報,然後交給軍事主官來判斷……
而在戰略地圖上,可以看到雙方一團團的軍團呈現出犬牙交錯的狀態,強大的軍團幾乎每一個都有五階以上的玩家統領,加上全部的成員幾乎都是四階巔峰的強者,在地圖上呈現出密密麻麻的藍色區塊,這些藍色區塊經過系統的美化。呈現各種各樣的姿態來,比如磐石軍團。在戰略地圖上,顯示的就是一座小山的樣子……
除開大型的兵團之外,那些中小型的兵團也是分別扼守的重要的要塞區域,整個地圖看起來非常的氣勢磅礴……
在戰略地圖上,五階的光點是最惹眼的存在,相比起三階段和四階的光點來說,五階的光點無疑看上去就要大上許多。一眼就可以識別出來……
而現在,出現在戰略地圖上的藍色光點,晴天幾乎不需要思考。就可以得出結論……
這個藍色的光點,代表的就是白開水……
而讓晴天真正驚異的,卻是地圖上藍色光點的移動速度!
是的,移動速度!
藍色光點的移動速度驚人的快!
單純從大螢幕上來看,光點的移動其實算不上是多麼迅速,充其量也只能夠算是肉眼可見而已……
然而,晴天卻很清楚,肉眼可見的已經是一種很快的速度了!
原因很簡單,戰略地圖和實際的地圖比例是非常大的一個數字!
就像是我們平時放一張世界地圖在腳下,不需要幾秒鐘就可以從南極走到北極,然而如果真的要我們去走,並且把路線在地圖上每天標出來的話,就會發現,我們每天走的路程,在大地圖上卻只是幾乎看不出來的一小點而已!
戰略地圖和幻世的遊戲地圖,自然是沒有這麼誇張的比例,但是能夠在戰略地圖上以肉眼可見的速度移動,卻已經是一件非常可怕的事情了!
至少晴天就從來沒有見過有人可以做到這一點!
晴天有些驚駭的發現,從自己開始思考,一直到自己看到戰略地圖的這一小段的時間裡,白開水居然已經足足從水天一色出發,飛奔出了大約是幾十公里的路程,此時此刻,他居然已經距離自己給出的第一個目標非常接近了!
那是一個由幾十個閻羅會玩家駐守的二級據點!
如此大規模的公會戰,無論是對於藍天閣還是閻羅會來說,都是非常少見的情況,事實上關於公會戰的很多規則,雙方在戰鬥之前,也是並不如何瞭解的……
但是戰鬥開始之後,雙方對於這些規則,也是開始漸漸瞭解,並且開始圍繞公會戰的規則展開戰鬥!
和常規意義上的戰鬥不同,公會戰在戰鬥開始的時候,會將原本的所有城市都變成據點模式,在據點模式下,原本的城市依然存在,不介入公會戰爭的玩家不會受到影響,但是介入公會戰爭的玩家看到的城鎮就會完全不同,城鎮會根據大小分成三級,越是大的城鎮轉化為據點之後,也就越是巨