件困難的事情,就像是在很多遊戲裡,當玩家們習慣了使用戰法牧的最基本模式推倒boss的時候。實際上無論以後boss變得多麼強大,都很難逃出這種鐵三角模式的推倒。無非就是加強屬性而已!
科學如是,語言如是……
而力量也如是!
任何一種力量的體系,本質上來說,最後都必然會走到同一條道路之上!
就像是很多洪荒小說裡,無論是走什麼樣的證道路線,無論證的是什麼樣的道,最後實際上都是迴歸混沌而已。所謂一生二,二生三,三生萬物。先天變成後天,而修道的過程則是和天道執行相反,後天返先天,然後就是先天返三,三返二,二返一,無論走什麼樣的道路,最後的終點卻是唯一的!
而這唯一的終點,實際上就是大道!
所謂的大道,實際上就是所有規則的集合!
當然,雖然終點是唯一的,但是道路卻是四通八達的!
不同的世界,會有不同的力量體系,像現實世界裡,就有諸如武者,諸如覺醒者,甚至古代還有一些諸如修真者之類的存在,而在奇幻世界裡,則是有各種各樣的職業者,法師,牧師,戰士,騎士,德魯伊,力量的體現也有諸如鬥氣,法力,魔力,精神力,信仰之力,神力……
而在許多的動漫遊戲裡,則是又有許許多多數不勝數的力量體系,諸如魂力,諸如靈力,諸如各種各樣的超能力……
然而,無論是什麼樣的力量體系,從本質上來說,最終的道路卻都是一樣的!
力量本身就是具有相容性的!
就像是牧師,是一個治療和輔助為主的職業,但是實際上,他們卻是不乏傷害能力,同時也不缺乏近戰能力的,而諸如火法師之類的攻擊性職業,實際上也會擁有許多諸如附魔諸如浴火重生之類的恢復能力,力量越是強大,實際上也就越是相容……
而那些在很多遊戲裡或者動漫裡,又或者是其他小說裡出現的boss級的生物,實際上最終的能力無非就是兩種,一種是創造,一種是毀滅!
這兩種能力,是所有能力的最終指向,所謂的創造,不是單純的製造,而是包括了時間和空間的轉換,包括了命運長河的引導,死者可以重生,老者可以恢復青春,過去的事情可以推翻重來……
這就是終極的力量,而破壞則是與之相反……
實際上,達到這種程度的生物,實際上就已經是所謂的神靈了!
他們所有隨意的改造世界,支配時空,永遠的不死不滅……
事實上,這也是大多數最終boss們所擁有的能力……
而任何一種力量的體系,最終的目的也必然是走上這條不死不滅創造和毀滅萬物的道路!
當然,力量的體現本身就是會受到一部分環境的制約的!
不同的環境下,力量的體系也會有很大的不同!
就像是奇幻世界裡劍與魔法橫行,但是普通人認知的現實世界之中,卻是科技文明的天下!
從某種角度來說,力量體系只是因為環境而催生出來的東西,地球上的科技到了異界就不一定會有用來,因為異界甚至不一定會有空氣,會有氧氣,會有各種各樣的化學元素,反之,異界的人如果到了地球,可能他們引以為豪的各種能力,也會無法使用,這就是環境規則的不同!
當然,一般來說,一個世界的規則,在另外一個世界完全無法使用,是幾乎不可能的事情,任何的世界,總有共同的規則,就像是現代的科技和經濟理念,就算是到了異界,實際上肯定也還會有很大部分是行得通的,即使不可能完全按照華夏理論找到各種元素,但是卻並不是沒有辦法找到替代品存在,即使貨幣不同,但是經濟的理念卻肯定還是有類似之處的!
而任何一個生物,接觸到的力量體系越多,理解的力量體系越多,提升速度也就自然越快,就像是很多武林高手,他們不需要去練其他門派的武功,但是看上一眼,就必然會有進步,這就是觸類旁通的道理!
而這些武功,說到底畢竟還是一個體系之中的力量,但是不同體系的力量相互接觸,產生的效果就不是一家一等於二這麼簡單的事情了!
就像是x戰警裡的各種異能,如果讓一個法師或者戰士掌握了,那麼會形成如何可怕的能量,一個西方的奇幻背景下的戰士,如果練成了東方背景的神級武學,又會有什麼樣的效果?
這就是力量體系相互疊加所產生的效果!
任何一種力量