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第1491部分

況下的發生。讓士兵們身體始終維持在一種緊張的狀態之下,最大限度的提升訓練的效果……

不僅僅如此,對於士兵來說,身體上的訓練軍隊本身就可以進行,但是精神上的鍛鍊,卻往往只能夠在像是幻世這樣的環境之中進行體驗……

事實上,在許多國家,都已經陸陸續續有軍方的部隊被以實驗的形式投入幻世之中。並且取得了遠比普通訓練方式更加出色的效果,並且以此吸引到了軍方高層的關注……

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屠龍幻境。

事實上,從某種意義上來說,在幻世經歷了幾次更新之後,其實已經和現實世界的存在感差不多了……

其實,對於很多幻世之中的玩家來說,每天進入幻世進行遊戲,其實已經變成了他們生活之中的一種習慣和本能……

就像是每天都要上班工作吃飯睡覺一樣,對於很多人來說,他們早就已經習慣了幻世之中的生活。並且將幻世之的生活和現實生活並列,甚至。在一部分的人認知之中,幻世的存在是高於現實的!

儘管從某種意義上來說,這種觀念已經可以算得上的所謂的玩物喪志了,但是在幻世的玩家群體之後,抱有這種想法的人卻並不在少數……

當然,這個世界上絕大多數的人,其實都是相對理智的,之所以會產生這樣的價值觀,最關鍵的一點,就是在幻世之中,玩家是能夠透過在自己在遊戲之中的行為,去賺取財富的!

而在絕大多數人認同的價值觀之中,但凡是能夠賺錢的事情,都可以算得上是一種工作,而如果是能夠賺大錢的事情,則往往可以被視為是一種事業,只要是不犯法的事情,又能夠賺大錢的,往往都會得到相對的認同和寬容……

這一點,即使是在職業玩家這個領域也是如此的……

職業玩家本身就是一種經常受到有色眼光的職業,但是在幻世出現之後,這種普通人對於職業玩家的看法,卻是有了很大程度上的區別,尤其是在幻世初期的時候,各種各樣的裝備和稀有材料被職業玩家炒得很高,可以說是千金難求,這也使得幻世最初的時候,遊戲之中的物價和現實之中的貨幣比例非常之高,讓很多之職業玩家和職業工作室都狠狠賺了一大筆……

也就是在這個時候開始,幻世之中開始湧入許多試圖在遊戲之中賺錢的“職業”玩家,這一類的職業玩家,自然是需要打引號的,但是即使是打引號的職業玩家,憑藉自己的努力,也往往並不難以在遊戲之中獲取一部分收益,而也就是因為這一部分玩家的湧入,使得整個幻世之中的供求市場達到了一定程度上的平衡……

事實上,所謂的市場經濟也就是如此,如果供大於求,自然那麼對於需求的一方來說自然會變得比較有利,但是對於提供者來說,就不可避免的會形成無形的損失,而反之,如果是求大於供的話,那麼自然而然會有許多人願意充當新的供貨商的角色,以求填補供求之間的不平衡……

這樣的供求關係,總是會在最終形成一種動態的平衡。需求的人越多。提供的人也就會越多。而反之,需求的人越少,提供的人也就越少……

而一個遊戲是不是具有人氣,其實很大程度上並不是看那些既不在遊戲裡花錢也不在遊戲裡賺錢的玩家,更多的時候,還是一種供求雙方的平衡,一般來說,遊戲之中的土豪越多。那麼遊戲之中為土豪服務的職業工作室也就會越多,而這一類人多了,人氣旺了,普通玩家的數量也會因此增多,而反之,遊戲之中的土豪如果少了,那麼自然也就不會有遊戲工作室願意將時間浪費,普通玩家的人數往往是很難維持的,因為這一部分的