。實現對於戰鬥技巧的運用。而後者則是對於技巧的改造,讓技巧去適應自己的身體,從而實現對於技巧的運用……
說到底,要麼就是讓自己的身體去適應規則,要麼就是讓規則去適應自己的身體!
這兩種方式,任何一種都能夠達成這樣的效果!
當然,對於絕大多數的普通人來說,他們是不具備改造自己身體的能力的。所以對於他們來說,如果想要讓現實之中的自己,變得如同幻世之中一樣強大,或者說,擁有類似於幻世之中的力量,就需要他們對於幻世之中的各種戰鬥技巧有根本上的認知和理解,只有從根本上理解這些規則,才能夠透過改造這些戰鬥的技巧,達成現實之中自己能夠運用的程度……
要知道,雖然幻世和現實之中的玩家和遊戲角色。同樣都是維持一種人形的狀態,但是同樣是人形狀態。卻也有著本質上的區別,現實之中的人類,是有神經,有骨骼,有肌肉,是屬於典型的生物結構,而幻世之中的遊戲角色,則只是單純意義上的資料結構,雖然表面上同樣是人類的形體,但是內部卻僅僅只是由資料構成的身軀而已,所有的肌肉骨骼神經都是由資料所構成的,也就是因為如此,所以遊戲之中角色死亡的時候,才會散發出資料消失的白光!
也就是因為如此,所以很多隻有在資料層面才能夠使用的戰鬥方式和戰鬥技巧,如果放到生物層面,就會變得完全無法使用,而這也就是幻世和現實最大的區別所在!
生物能夠使用的技巧,透過資料化模擬之後,同樣能夠在虛擬的世界之中被使用出來,但是資料層面能夠使用的技巧,在生物層面卻未必能夠使用……
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屠龍幻境。
事實上,這也就是有得必有失的概念!
現實生活之中,人類想要變得強大,往往是一個循序漸進的過程,就像是武者習武,至少也需要幾年的時間去修行,運氣不好可能十幾年也都沒有什麼太大的成就……
但是在虛擬資料的世界之中,哪怕是很高階的戰鬥技巧,也往往能夠在極短的時間裡被玩家所掌握,甚至在傳統意義的網路遊戲之中,玩家只需要點選一下學習技能的按鈕,又或者是點選一下某一本消耗形的技能書,就能夠獲得遊戲之中毀天滅地的強大技能……
當然,那樣的所謂獲得,本身就是沒有任何意義的事情,掌握了這種技巧,也只能夠在虛擬的世界之中使用而已,越是強大越是虛無的技巧,越是不具備能夠被複制到現實世界的可能性,也就越是沒有存在的意義可言……
而幻世和普通意義上的網路遊戲的不同,則就是在於幻世之中的各種各樣的技巧,都是需要玩家透過學習和理解去掌握的,並不是單純意義上的點選一下滑鼠就能夠學會的東西,也就是因為如此,所以幻世之後的技能,才具備在理論上被移植到現實世界的可能性……
當然,既是是幻世,玩家在遊戲之中學習技能的速度,也會遠比在現實世界來得更快,甚至要快得多!
在現實世界,訓練一個普通人成為格鬥高手,至少需要幾個月甚至一年以上時間的嚴格訓練,但是,在幻世之中,一個普通宅男玩家,成為一個頗有戰鬥力的熟練玩家,花費的時間或許只是短短的幾天到一週的時間而已,畢竟,遊戲之中的角色,本身經過了資料化的處理,身體的協調性遠比現實之中的普通人來得出色,同樣的身體屬性之下,往往可以做到很多現實之中普通人做不到的事情……
當然,也就是因為如此,所以想要憑藉簡單掌握的幻世之中的戰鬥技巧。在現實之中呈現出來的難度。也就自然而然會有所提高……
不過。事實上,絕大多數的普通人,都不會考慮諸如此類的問題……
然而,不管普通人有沒有考慮到類似的事情……
事實上,作為一個接近真實存在的世界,幻世之中的各種的戰鬥技巧,其實已經潛移默化開始逐漸影響到普通人了……
尤其是那些在遊戲之中戰鬥技巧卓越,甚至已經隱隱約約理解這些戰鬥技巧本質的人。這些戰鬥的法則,甚至會在潛移默化之中改造他們現實之中的身體,讓他們的身體變得更加偏向於資料化,純粹意義上的轉化成為資料化的個體,是不可能的事情,