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第1449部分

讓敵人無法實現針對自己的秒殺,儘管時光的力量會伴隨著對死神之軀的掌控不斷的變強,但是王宇也同樣在不斷的變得更加強大。他有信心,在戰鬥之中。自己變強的速度會比時光來得更快,在這樣的基礎之下,他就有足夠的時間去真正意義上的解析時光的力量,從而實現這一場近乎不可能的戰鬥!

對於王宇來說,之前的每一步都是至關重要的,任何一步行差踏錯,對於他來說,就都只有最後的死路一條而已……

如果單純從機率學的角度上來說,光是之前的那些步驟,就足以讓王宇死上幾百次幾千次甚至是幾萬次之多!

然而,王宇最終卻並沒有成功的作死,反而實實在在的將戰局徹徹底底的穩定下來,並且開始藉助自己在戰鬥之中的感悟,不斷的消化自己之前看到的知識和經歷的輪迴,讓之前每一分收穫,都變成實實在在的自我提升……

事實上,戰局發展到現在這樣的地步,距離他最終的目標,其實也不過只有一線之隔而已……

到了這個時候,他原本制定的目標,其實就已經不怎麼遙遠了,如果讓其他人去看,恐怕也不會覺得他的之前的想法是愚蠢或者幼稚了,只會認為這是天才異於凡人的高度理智的結果而已……

就像是在很多時候,如果有人提出了一個匪夷所思的目標,絕大多數人都會對這個人冷嘲熱諷,或許在這個人剛剛上路的時候,這種冷嘲熱諷也不會因此停止,但是伴隨著這個人一次又一次的完成自己的既定目標,一次又一次的距離自己的目標越來越靠近,那些原本嘲諷他的人,也會漸漸的閉口不言,甚至會默默的期待這個人究竟是不是能夠創造奇蹟……

而當這個人快要到達終點的時候,就算是那些之前一直冷嘲熱諷的人,恐怕也會不由自主的閉上自己的嘴巴,靜靜地默默地看著這個人把不可思議的事情做成,並且發出由衷的讚歎……

就像是在高難度的戰略遊戲之中,如果單純的說一個極高戰略目標,往往都會面對許許多多的質疑。比如說一些遊戲之中,普通玩家平均達到某一個關卡,能夠讓角色的平均等級達到十五級。而一個高手站出來說,自己能夠讓自己的角色平均等級達到二十級以上,在限定敵人數量的基礎之上,想要達成這樣的戰果,自然會引發很多人的質疑……

因為對於絕大多數的普通玩家來說,要做到這樣的事情,實在是太過困難了一些……

但是。如果這個高手真的一關一關的將自己的攻略錄製成為影片,恐怕不需要把預定的關卡打完。只要完成大約三分之一左右的關卡,就會有很多人改變原本的立場,從質疑變成期待,從懷疑變成膜拜……

而如果當一個人完成了超過四分之三的計劃的時候。或許絕大多數人都會轉變最初的立場……

一件事情,之所以在其他人眼裡看起來非常的艱難和不可思議,本質上來說,其實很多時候,只是單純的因為找不到什麼太好的實現的方法而已,而如果能夠將要做的事情,一二三四都一一列出來,往往就會發現,很多時候或許並沒有自己想象之中的那麼困難……

很多時候。人們覺得困難,本質上來說,只是沒有一個規劃而已……

就像是戰棋遊戲的規劃一樣。一個好的規劃,其實總是很容易可以讓玩家達成自己的最終目的,比如說第幾回合要消滅多少個敵人,第幾回合殺死某一個特定的目標,第幾回合維持自己某一個角色在某一個特定的位置承受多少攻擊,如果有人真正意義上能夠將每一個回合要做的事情走羅列出來。其實想要達成很多人眼裡不可思議的戰略目的,或許也就並不如想象之中那麼樣的困難和難以接受了……

將一件不可思議的任務。變成若干極度困難的任務,然後若干極度困難的任務,變成一般困難的任務,然後再將一般困難的任務,分解成一個個普通和簡單的任務,這樣一來,原本即使是再不可能的事情,都有被實現的可能性……

其實,很多時候,區分人的才能的,往往就是這種化繁為簡的能力……

有能力的人,總是能夠將複雜的事情簡單化,精細化,將原本不可能實現的任務,而反之,平庸的人,則往往恰恰就缺乏這種規劃的能力,也就是因為如此,所以平庸的人,往往總是會一直平庸下去,因為他們總是無法將夢想和現實之間的道路,用自己可以攀登的階梯去連線,所以他們的夢想也就永遠都只能夠是妄想而已……

王宇並不算是廣義上的天才或者智者,儘管也並不算是多麼平庸,但是比起那些所謂的社會精英來說,