相對穩定的邁入這個圈子之中……
而反之,如果是對於那些真正意義上的明星選手來說,他們的行為模式往往就會相對隨意很多,願意穿隊服的選手自然是不少的,但是一身休閒裝,一雙拖鞋就打比賽的,也並不在少數,如果說,對於新手玩家來說,個人形象的意義遠遠大於他們自身體驗的話,那麼對於這些明星選手來說,他們自身的體驗,卻是高於一切的,因為昨晚一個競技類專案的選手,他們很清楚心理狀態究竟是多麼的重要,習慣了穿便裝打比賽的選手,如果某一天要穿正裝去進行比賽,對於他們的影響往往會是非常巨大的,而對於那些明星選手來說,只有發揮出最好大家競技狀態,才是他們真正需要考慮的首要目標,至於觀眾的看法,他們並不會太過在意……
事實上,對於明星選手的特立獨行的行為來說,除了極少數的衛道士們之外,絕大多數人都不會有太多的反感,恰恰相反,越是有一些自己風格的明星選手,往往越是容易受到絕大多數的粉絲們的追捧,強大而富有個性的選手,往往是粉絲數量最多的一種……
當然。強大是根本,個性永遠只是點綴而已!
一個強大的職業選手,就算是脾氣很差。動不動就喜歡爆粗口,也一樣會有人喜歡,也一樣會有人覺得這樣做很個性……
事實上,這樣的職業選手,往往恰恰是對於勝負最執著的一類人,因為他們可以不在乎其他人的眼光,他們在意的僅僅只讓自己維持最良好的狀態。如果能夠讓自己維持良好的狀態,哪怕是一些在其他人眼裡看起來不可思議的行為。他們也會去做,而不會有任何的避諱……
而其實,對於觀眾們來說,這也恰恰是他們最希望看到的畫面。畢竟電子競技專案之中,觀眾們關注的永遠都不是選手本身,而是選手操控的遊戲之中的角色呈現出來的操作意識決斷反應,一個選手如果能夠將這些事情都做到極致,那麼這個選手就會受到其他人的追捧,和這個選手的長相身材穿著打扮沒有一毛錢的關係!
而在這個領域之中,強者為王,勝者為王,作為一個勝利者。哪怕性格脾氣都不好,哪怕私生活各種混亂,也不會受到玩家們的指責。在遊戲的世界之中,觀眾們最關注的永遠只有遊戲本身,至於遊戲之外的事情,只要不是非常嚴重的道德上的過錯,幾乎是不會有什麼粉轉黑的情況發生的……
或許會有一些自認為高瞻遠矚的遊戲圈高層,覺得一些選手特立獨行的做法。是在傷害整個遊戲圈的聲譽名望,是在影響整個圈子的發展壯大。是在破壞電子競技這個新興產業在其他人眼裡的印象……
然而,事實上卻並不是如此……
對於一些特立獨行的做法,真正圈子裡的人,是不會有任何反感的,而至於那些圈子外的人,絕大多數本身就不打算進入更不打算去了解這個圈子,既然如此,又何必因為那些不相干的人的指指點點去改變自己的做法呢……
事實上,如果要說影響力的話,那麼勝利和獎金才是產生影響力最好的方法,而並不是所謂的形象,要知道,就算是那種造型讓絕大多數普通人都覺得噁心的殺馬特,也會有人去追捧,那麼絕大多數看起來都能夠算得上正常宅男標準的職業遊戲玩家,就更加沒有讓人反感的理由的……
說到底,這個世界的很多事情,歸根結底還是強者為王的……
就像是很多的漫畫之中……
往往龍套和強者,單純從外形上來看,很多時候,都會是屬於同一種型別的……
一個略帶頹廢的宅男造型,可能是故事之中微不足道的路人甲乙丙丁,也可能會是故事之中最終極的強大存在……
而對於讀者們來說,這兩者雖然造型或許差不多,但是帶來的感官卻是完全不同的兩種概念!
就像是金田一里的高遠遙一,就是一個非常典型的例子,最初剛剛出場的時候,看起來就是一個非常典型的廢柴龍套……
任何的讀者,都很難對這個形象的角色產生太多的好感和惡感,然而,伴隨著案件的揭露,高遠遙一從一個普普通通的龍套,卻是一下子成為故事之中最強大的boss,一個幾乎無所不能,彷彿將魔術運用到近乎於魔法地步的魔王……
高遠的造型依然沒有改變,但是帶給讀者的感官卻已經完全不同了,粉絲的數量也已幾何級數倍在瘋狂的瘋長!
從某種角度上來說,角色魅力的變化,本質上來說,無非就是因為力量和能力上的改變而已!
力量強大的人,總是會受到追捧和認可的!