一樣會存在讓自己受傷乃至於殘疾又或者是死亡的風險!
可以說。戰鬥的經驗,往往是最難以獲取的一種!
如果是能夠簡單應付的敵人,雖然自己不會有危險,但是卻也同樣不會有什麼經驗可言,而如果是勢均力敵的對手,又或者是比自己強大的對手,那麼固然可以獲得很多的戰鬥經驗,但是卻必須要承受更大的戰鬥風險,甚至有可能會戰死當場,至於同伴之間的切磋。理論上確實是可以增加戰鬥經驗的,但是這種切磋往往很難真正做到心無旁騖,朋友之間的友好切磋。彼此之間往往出手都會有所顧忌,也就是因為如此,所以實際上能夠獲得的戰鬥經驗,卻不會特別多,而且因為少了一份爭絕一線的感覺,甚至可能會讓人對於真正意義上的戰鬥,產生一種錯誤的判斷來……
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絕大多數的覺醒者,都或多或少的會面臨這樣的問題,他們或許本身的實力不弱。但是戰鬥力上卻不一定就真的強大�