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第1254部分

當然,一般來說,能夠收入這種天賦覺醒者的組織,往往只有那些規模更大的組織才可能做得到,單純從天賦的角度來說,普通人之中出現s級天賦覺醒者的機率,可以說是微乎其微的事情,對於超級組織或大型組織來說,能夠找到有著a級天賦的覺醒者,就已經算得上值得歡欣鼓舞的事情了……

對於各個覺醒者組織來說,他們之所以為覺醒者們佈置各種各樣的任務,更多的時候,其實是在這個這些覺醒者一些磨礪,在很多組織的眼裡,鍛鍊這些覺醒者,本身就是他們的目的所在,至於做各種各樣的任務,其實也不過只是他們鍛鍊覺醒者的一種方式而已,一方面任務貢獻系統,可以讓覺醒者們對於組織更加有歸屬感,另外一方面,則是透過任務的方式,來使得覺醒者們在各方面的能力都有所加強……

甚至,從某種程度上來說,對於很多的覺醒者組織來說,覺醒者本身比任務要重要得多!

就像是遊戲裡玩家總是操控自己的角色去mf一樣,對於玩家們來說,所謂的mf一方面是為了打怪掉落的道具,但是其中最關鍵的,還是提升自己操控的英雄的經驗和實力,畢竟,相比起各種各樣的魔法物品來說,自己英雄本身的實力,往往是更加重要的,要知道,在一個遊戲裡,英雄本身就是一種寶貴的資源,一個強大的英雄,足以抵抗一隻裝備精良的部隊!

而對於覺醒者組織或者家族來說,覺醒者本身就是一種非常珍貴的資源,也就是因為如此,所以絕大多數的覺醒者組織,是不會讓自己手下的覺醒者,去進行死亡率很高的任務的,即使有諸如此類的認為,也往往是以自願為主,不可能強迫覺醒者去參加……

畢竟,覺醒者組織並不是無限世界之中的主神,不會動不動就以抹殺成員為要挾,讓輪迴者去做各種各樣不可能完成的任務,覺醒者組織行事方式,其實是相對溫和的,因為任何一個覺醒者本身,其實都是一種非常寶貴的人力資源,並且,這種人力資源,只要經過一定的培養,就可以很容易的產生更高的價值,也就是因為如此,所以不會有覺醒者組織隨意的去浪費自己的組織覺醒者成員……

也就是因為如此,所以但凡是需要犧牲一部分覺醒者來完成的任務,絕大多數的組織高層,都會權衡再三之後,再做出決定。只有在確認了利益遠遠大於風險的情況下。他們才會做出這樣的決定……

就像是之前胡家的滅族之戰。胡莉自己也知道,之所以會從一次試探變成了徹徹底底的滅族,本質上來說,只是因為胡家的戰鬥力太過弱小的關係……

因為兩者之間的差距太過巨大,所以對方也就能夠隨心所欲的覆滅整個胡家……

胡莉其實很清楚,如果當時自己的家族擁有一定的戰鬥力,或者說如果自己的爺爺在面對方家族派出來的幾個a級覺醒者小隊絞殺的時候,不是被對方殺死。而是能夠快刀斬亂麻的殺滅對方,恐怕那個帶隊的敵方家族長老,可能就會自然而然的選擇退卻了,只要一方能夠證明自己有足夠的實力,那麼另外一方自然也就會權衡利弊,而反之,如果一方非常弱小,又沒有足夠的實力去支撐,那麼在其他的眼裡,就只能夠是被吞食的食物而已……

這一點。就像是現代社會之中的國家和國家之間的關係,有核武的國家和沒有核武的國家。本質上就是兩種完全不同的國家,前者可以大聲說話,甚至可以隨意的發動對於那些無核國家發動戰爭,而後者則只能夠被動的捱打而已,原因無他,因為前者能夠輕易的對後者造成致命的傷害,而後者卻無論如何都無法動得了前者分毫……

在這樣的情況下,後者是否能夠生存,本質上只是建立在前者想不想,願不願意的基礎之上!

在面對無法對自己造成傷害的對手的時候,人往往就可以肆無忌憚的去做自己想要做的事情,並且不用擔心承擔任何的反噬……

對於覺醒者組織來說,必定能夠勝利的戰鬥,他們是絕對樂於參與的,因為這也是他們鍛鍊覺醒者一個非常好的途徑,但是,如果覺醒者承受的損失超過了他們能夠承受的範圍,他們就不會選擇參與這樣的戰鬥!

就像是現代很多強國計程車兵,雖然他們在戰鬥之中的戰損很低,但是一旦他們的戰損超過一定的幅度之後,他們的指揮官往往就會毫不猶豫的選擇投降……

原因無他,對於他們來說,士兵的生命本身,比戰鬥的勝負來得更加的重要,士兵死了,就沒有辦法復活了,但是士兵被俘虜,充其量也不過就是繳納一筆贖金而已,贖金就算是再高,也不可能和一個優秀的