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第1251部分

中,讓自己的在戰鬥之中的一舉一動,都能夠呈現出最完美的姿態,並且每一個行動,都達到理論上最佳的效果!

所有的技巧,都無比的純熟,純熟到甚至閉著眼睛也能夠施展出來!

而達到這樣的高度之後,其實所謂的技巧,也就更進一步的變成一種技術或者說是一種技能!

技巧是一種很細小很瑣碎的概念。有時候會用得到,但是有時候卻也不具備什麼天大的泛用性,很多時候都屬於可用可不用的……

就像是在一些電子競技類的遊戲裡。或多或少都有很多的小細節小技巧,在遊戲之中使用。往往可以讓玩家獲得更大的收益……

舉一個簡單的例子來說,在遊戲之中,角色的生命值和法力值往往是非常重要的兩個屬性,前者可以決定角色的生死存亡,而後者可以決定角色在戰鬥之中爆發出來的戰鬥力……

理論上來說,玩家們應該最大限度的保證自己操控的角色始終有非常充足的血量和藍量,用來防止突然爆發的戰鬥,以及必須要支援或者必須要待援的狀況……

然而。在實際的遊戲之中,這一點恰恰是很難做到的,要知道,在對線階段之中,消耗敵人的生命值和法力值是一件很正常的事情,很多時候,往往都是雙方交換補給品的過程,哪一方被消耗的更加厲害,又無法殺死對方的話,那麼哪一方往往很快就會陷入一張被打捱打的狀態之下……

而也就因為因為如此。所以在遊戲之中,各種各樣的回覆道具,往往是非常有價值的東西……

對於玩家來說。能夠恢復更多的生命值和法力值,無疑是一件非常重要的事情,而在遊戲裡,也恰恰是有那麼一種小竅門存在的!

那就是,當玩家要回復自己生命值和法力值的時候,先把自己身上攜帶的加法力值和生命值上限的裝備取下來,然後在恢復完成之後,在撿回自己的身上……

這種小操作的原理,其實是很簡單的。裝備和卸下裝備的過程之中,角色的生命值和法力值比例保持不變的原理!

是的。比例保持不變!

也就是說,遊戲角色。不會因為裝備的裝備和卸下的過程,對於角色的生命值比例產生變化,舉一個簡單的例子來說,一個角色身上有增加五十點生命值的裝備,而他自己本身的生命值也是五十點,在他只有半血也就是五十點生命值的情況,如果穿著裝備,那麼他的生命也就是50/100,如果他卸下裝備,就是25/50……

無論他身上是不是有裝備,他的生命值的比例,都是不會發生變化的,而這個小技巧利用的就是這樣的原理,一個能夠直接恢復25點生命值的恢復道具,如果在穿著裝備的情況下使用,只能夠讓角色恢復到75血,如果是在脫下裝備的情況下使用,則能夠讓角色直接恢復到50點的滿血,在這樣的情況下穿上裝備,馬上就會變成100血的滿血!

而這也就是這種小技巧的價值所在!

在同樣的恢復道具作用下,這樣的技巧往往可以讓遊戲角色獲得更多的恢復!

這個技巧其實並不如何的複雜,操作起來也並不是特別的繁瑣!

但是,卻並不是所有人都會嚴格的去進行這一套操作的,絕大多數的玩家,往往都是想到了才會去做,想不到的話,也就想不到了,即使是一些比較厲害的路人玩家,他們也不會可以的追求每一次恢復的時候,都儘可能的做這樣的操作,更多的時候,只有在注意力高度集中的時候,才會這樣去做……

大家都知道這種技巧的存在,但是卻很少會有人這樣去做,而會這樣去做,卻是往往只有職業玩家!

而對於職業玩家來說,他們可以說早就已經把這些遊戲之中的各種各樣的技巧,變成了自己技能,甚至變成了一種本能的行為,在職業的比賽之中,幾乎不可能看到一個出現在戰場上的時候,生命值和法力值都處在不滿的狀態,絕大多數的時候,職業玩家往往總是能夠近乎完美的控制自己的操控的角色狀態……

而這一點,其實就是典型的技巧到技能或者書技術直接的轉化了!

前者很多時候只是一種小聰明或者靈機一動的表現,但是後者卻是一種常態的狀態!

這一點,就像是天龍八部之中的段譽一樣,段譽的六脈神劍,在初期的時候往往是時靈時不靈的,這其實就是一種典型的靈光一閃才能夠發揮的典型代表,而到了後期,才算是真正意義上的收放自如,切斷蕭峰身上的鐐銬,就如同是在切割豆腐一樣,這就是一種本質上的轉變!