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第1287部分

實痛覺體驗。其實就是一種高風險和高收益並存的選擇……

當然,在幻世之中。絕大多數的強者,往往選擇都是的高度感知和真實痛覺。死亡懲罰的設定,其實很大程度上就是為了這些高階玩家而設的,為的就是給於他們一個意識受到衝擊的緩衝,讓他們不至於在衝動之下在遊戲之中連續死亡,導致意識受到巨大的衝擊,當然,一般來說,即使沒有死亡懲罰的設定,選擇高痛覺和高真實度的玩家,一旦死亡或者經歷了激烈的戰鬥之後,內心之中也會產生一種有些空虛和無力的感覺……

這樣的感覺,會促使他們離開遊戲,或者選擇一些休閒的放鬆的方式去舒緩自己的意志,又或是選擇常規的睡眠來平復自己的意識衝擊,當然,任何一個遊戲,總是免不了會有一些不要命的傢伙喜歡一天二十四小時不停玩下去的,而死亡懲罰很大程度來說,就是為了避免這一類人連續遊戲導致自己意識受到過於重大的衝擊而產生一些杯具的狀況……

至於那些低階玩家的死亡懲罰,其實往往是非常低的,因為對於這個等級的玩家來說,無論是死亡還是戰鬥,都不會給他們帶來太大的意識衝擊,而且絕大多數目前還停留在低階的玩家,往往都是選擇一些相對較低的痛覺和真實度去體驗遊戲的,這樣的玩家,就算是連續死上十幾次甚至幾十次,往往最多也就是頭暈一會,不會對他們的身體才是什麼太大的負擔……

事實上,在王宇原本的認知之中,他一直覺得,身體才是力量真正的載體,有了身體才真正的擁有力量,能夠握緊拳頭,才能夠感受到自己身體裡究竟蘊藏著什麼樣的力量……

也就是因為如此,所以雖然他在之前的戰鬥之中,感悟到並且理解了一絲空間的力量,並且成功的實現裡意識的獨立,但是更多的卻只是為了讓自己的身體獲得最理想的恢復,卻沒有真正思考過,當自己的身體徹底消失的時候,意識究竟是什麼樣的形態,又有著什麼樣的力量……

幻域境界是一種非常特殊的狀態,也就是因為如此,所以此時此刻的王宇雖然每時每秒都能夠感受到自己的記憶在時間之力的沖刷之下不斷的消失無蹤……

但是同樣的,他也能夠感受到,自己意識之中最核心的部分,關於力量的記憶和認知……

卻依然清晰無比的鐫刻在自己的識海之中……

所謂的恩怨情仇也好,所謂的是非對錯也好,都不過只是過往雲煙而已,唯獨力量本身,卻是不會蛻變的東西!

這一點,就像是很多人明明失憶了。很多事情都已經想不起來的,但是對於自己最擅長的東西,卻往往早就已經下意識的會變成自己的本能。就像是一個武者就算是失憶了,身體在遇到戰鬥的時候。也會自然而然的發力去戰鬥,甚至因為失憶或者說瘋狂,反而會讓他們的戰鬥力獲得巨大的提升……

原因無他,因為心思變得純粹的了!

對於一個武者來說,心思越是純粹,那麼在戰鬥的時候,呈現出來的狀態也往往越是完美無缺……

就像是龍蛇演義裡有一個瘋掉的武者,一旦被激發殺意。就會爆發出強大的武功,其實就是因為如此,武者控制氣血,本身就需要小心翼翼的去操控,心思越是純粹的人,往往越是容易實現這種操控,腦海裡想的事情越多,往往越是難以成功……

就像是周伯通的左右互搏一樣,郭靖小龍女能夠學得會,但是黃蓉楊過卻是無論如何都學不會。就是因為前兩者心思很純淨,做事情的時候,往往能夠一心一意去做。不會時時刻刻都在思考,而楊過和黃蓉卻是典型的每時每刻都要思考,每分每秒都有無數念頭的人,在學習其他武功的時候,這種舉一反三代表的是超絕的學武天賦,但是在學習左右互搏的時候,卻註定是一場悲劇……

王宇的角度來說,他原本覺得,被時間之力沖刷掉的記憶和知識。是一種對於自己的損失……

但是,到了此時此刻。他卻突然意識到……

其實很多時候,在面對千頭萬緒的煩惱的時候。快刀斬亂麻其實往往是最好的選擇……

每多一處多餘的心思,反而就會讓自己變得不夠純粹……

多知道一些東西,很多時候並不是一件好事,甚至可能是一件壞事……

就像是武俠小說之中的俠客們習武一樣,一般來說,多學是沒有什麼太多的意義的,像是慕容復這種逗比,武功學了一大堆,還不是被喬峰的太祖長拳吊打麼……

所謂傷其十指,不如斷其一指!

武功學得多,自然是有好處