的破壞力,居然能夠攻擊到如此遙遠的距離!
七罪之卷! 第 1478 章 果決
黃金平原。
唐一的這一刀,震撼全場!
當然,最讓人感到驚訝的,並不是唐一這一刀本身,而是唐一的出刀!
是的,出刀!
唐一的這一刀,沒有任何的先兆!
一般來說,在很多電視劇或者動漫之中,不管是正面角色還是反面角色,往往都會有一種不知道算是好還是不好的習慣……
那就是,當自己使用某種招數的時候,總會習慣的在戰鬥之中給對方解釋這種招數的具體效果……
這個環節,一般來說,在動漫裡是幾乎不會被省略的……
在佔據上風的時候,看著苟延殘喘在自己腳下的敵人,然後帶著得意和興奮的表情,娓娓將自己的招數的功能和特點向著自己的對手道出,然後再被對手找到破綻直接反殺……
這也是許許多多動漫動畫之中,大家喜聞樂見的橋段之一了!
當然,之所以會如此,本質上來說,其實還是作為漫畫的作者,總是想要把自己的奇思妙想傳遞給肚子,而不希望在讀者在人物的絕招還沒有出現之前,就讓漫畫之中的人物稀裡糊塗的就戰死了!
一般來說,在動漫裡面,一個人如果戰死,那麼往往這個人在戰死之前,肯定會把自己能夠使用的技巧能力全部都最大限度的發揮出來,而也只有這樣的戰鬥,才能夠算得上死而無憾……
然而,在現實之中,這種事情其實並會太多見……
就像是打牌的時候。很多人有時候把自己的手裡的大牌憋著不大。然後就此被活活憋死的也並不在少數……
而同樣的道理。在戰鬥之中,有著大招但是卻沒有機會使用,也是很正常的一件事情……
甚至,對於戰鬥的雙方來說,儘可能的封殺對方的絕招,本身就他們所追求的效果!
在常規意義上的很多動漫裡,基本上來說,角色之間的戰鬥。往往都是先以普通姿態戰鬥,然後釋放一下小招數,相互破解,再然後就是一些大招對轟,如果還沒有結束就是雙方各自變身再打,最後就是超級大招的對轟……
一般來說,二次元的世界裡,常規戰鬥的節奏也就是這樣的,道理很簡單,對於作者。如果不把一個主要人物的能力寫透了,那麼就算是作者的失敗了……
然而。在真正的戰鬥卻並不一定是如此的……
真正的戰鬥之中,在短時間裡分出勝負的情況是非常非常常見的,有些時候,就算是兩個勢均力敵的對手,往往可能也只需要一瞬間就能夠分出勝負來,在一方猝不及防的情況下,如果另外一方一開戰就發動大招,完全可能實現秒殺的效果!
就像是在軍棋裡,起手就直接以司令和軍長開道,如果對方的陣型恰好被剋制,哪怕是水平不高的人,也有機會一舉將對方的拿下,這也就是所謂的集中優勢兵力了……
戰鬥,說到底其實就是一種彼此之間的博弈……
選擇最合理的方式去結束戰鬥,至於是選擇速戰速決,還是緩慢纏鬥,本質上來說,還是要根據實際情況來定的……
對於觀眾來說,在發出大招之後,向對手說明自己的招數,自然是喜聞樂見的事情,但是對於這麼做的人本人來說,這樣的做法其實是有些愚蠢的……
出其不意攻其不備,是兵法上常說的概念,很多時候,大規模的戰鬥打就是一個時間差,打的就是一個對方無法反應的時機!
而向著自己的對手說明自己的招數,本身就是最大限度的將自己的優勢放棄……
當然,不得不承認,雖然這種做法很愚蠢,這個世界上還是有很多人喜歡這麼去做的,究其原因來說,往往很多人覺得自己已經勝券在握了,不希望自己的對手死的不明不白的關係……
這樣的心態當然也是可以理解的……
就像是一個人有血海深仇,他當然不會希望自己的仇人在被自己殺死之前,都不知道自己為什麼要殺死對方,這樣的一來的話,復仇也就顯得毫無意義了,一般情況,復仇者總是要一點點的控訴對方犯下的錯誤,然後讓對方在恐懼和絕望之下一點點的步入死亡,也只有這樣,才會讓復仇者產生復仇的快感……
而同樣的道理,戰鬥也是如此,就像是一些武俠小說裡,主角用某種高階的武功擊敗了敵人,然後敵人驚恐的來了一句:“你這是什麼妖術?”一般來說,遇到這樣的情況,主角