各種各樣的特效,即使是很多非常逼真的武鬥動作,實際上很多時候也只是武術指導提前設計好的打鬥橋段而已……
這樣的打鬥,看起來固然很好看,無論是觀賞性還是真實性,都有很大程度上的保證!
然而,這樣的經過了設計的打鬥動作,比起真正意義上的戰鬥,卻還是有所差別的!
這種差別,對於坐在電視機或者電影螢幕前的普通人來說,往往是很難去分辨出來的……
而想要讓普通人分辨出這種區別,唯一的方法就是給他們一種對比!
是的,對比!
只有透過對比,才能夠人清楚的瞭解到很多事物的區別所在!
而毫無疑問的是,來自於幻世的影片,和那些充斥著電影特效的電影,是有著本質上的區別的!
在幻世之中的戰鬥,是雙方為了戰鬥而進行的戰鬥,他們的戰鬥本身不是一種表演,而是一種真正意義上的廝殺,而雙方在這種廝殺之中,展現出來的高階的戰鬥技巧,落在普通人的眼裡,自然也就變成了最精彩的一種演出!
表演和廝殺之間,當然是有很大區別的……
如果平時沒有見過真正意義上的廝殺,往往是很難鑑別這兩者的,但是如果見過了,那麼往往就很容易可以分辨出兩者的優劣所在,所謂不拍不識貨,就怕貨比貨,就是這樣的道理!
事實上,幻世利用這次公會戰爭,在各大城市做宣傳的時候,就充分了利用了這一點!
就像是小學生寫作文一樣……
很多時候,老師都會告訴學生,作文這種東西,文筆什麼其實並不如何的重要,最重要的是真情實感……
只要寫出了真實的情感,就一定會是一篇好作文,就一定能夠打動其他人……
其實,不僅僅是學生寫作文,就算是成年人也是一樣的道理,如果有真情實感了,哪怕是平平無奇的文字,一樣可以動人心絃……
就像是一些記錄人生的日記一樣,很多人的日記實際上都是很簡單的,也不會有什麼過多的描述,但是對於絕大多數人來說,如果去看一個陌生人每天的日記,也總是會有所動容的……
這種動容,本質上的原因,其實就是來源於真實!
因為真實,所以讓人動容,所以讓人感動!
就像是魯迅的文章一樣,很多時候,去看這位文學大家的文章,其實都是很簡單很直白的,但是字裡行間卻總是能夠透露一種真實的情感來,也就是因為如此,所以總是能夠給人帶來發自內心的震撼來!
從某種程度上來說,真實的戰鬥和表演是完全不同的兩種概念!
前者的目的是為了戰勝自己的敵人,而後者的目的只是為了最大限度的娛樂觀眾!
因為目的不同,所以兩者往往呈現出來的畫面也會截然不同!
表演永遠都是跌宕起伏的,表演永遠都不會是平鋪直敘的,永遠都有曲折離奇的事情發生……
就像是漫畫和小說。總是會有各種各樣的神轉折。神展開……
而真實的戰鬥卻並不是如此。在真實的戰鬥,往往很多時候都會呈現出平淡無奇的一面來!
就像是很多電子競技遊戲的比賽,或許很多的觀眾對於最終的決賽很期待,但是實際上決賽之中,卻很可能會是一面倒的碾壓!
因為無論觀眾多麼的期待看到精彩的比賽,都不會讓選手們產生一絲一毫的懈怠,在能夠獲勝的時候,他們絕對不會有絲毫的遲疑和等待。在優勢的時候,他們會盡一切可能破滅對手的翻盤希望,而在劣勢的時候,他們也總是不會放棄任何一點點可以翻盤的機會!
對於職業玩家們來說,在決賽場上,他們需要做的,就是盡一切的可能讓自己戰勝面前的對手,至於觀眾是怎麼想,觀眾的意願又如何,是不會在他們的考慮範圍之內的!
對於觀眾來說。一場七局四勝的總決賽,他們自然是希望能夠看滿七場的。而且最好是每一場都無比的精彩,才會他們覺得這比賽是值回了自己的票價的……
然而,對於選手們來說,他們當然更加希望自己乾淨利落的獲得比賽的勝利,一個乾乾脆脆的四比零所帶來的愉悅,遠遠不是在三比三打平之後,悽悽慘慘的獲勝能夠比擬的!
身處在戰鬥之中的人,總是會希望能夠以最快也最穩定的方式去結束戰鬥,為了達成這個目的,他們會盡一切自己最大的努力去做!
哪怕戰鬥因此而變得無聊甚至無趣,他們也不會為此感到動容