要他們直接掏錢,他們或許會覺得很彆扭很捨不得,但是如果是換成籌碼了,他們往往反而也就不會太過在意了,儘管籌碼和現金本身就是可以互換的……
而對於另外一部分的玩家來說,他們對於虛擬財產的重視,卻是和現實之中的財產同樣的,也就是因為如此,所以當這種虛擬財產不等於現實財產以及虛擬財產同樣是財產的一部分,這兩種不同的觀念相互產生衝突的時候,糾紛自然也在所難免了!
就像是某些遊戲玩家的女友,因為惱怒男友一直沉迷遊戲不陪自己玩,於是就怒刪男友的遊戲賬號,或許對於這個女友來說,覺得自己的行為是正義的,無可非議的……
但是對於那個玩遊戲的男友來說,這樣的行為無疑是非常讓人厭惡的,因此而產生分手的情況,也並不少見……
就像是很多人小時候,或許都有過玩遊戲玩到一半,被老媽直接拔掉網線又或者是拔掉電源的慘痛經歷,或許對於父母長輩來說,這樣的行為是沒有什麼大不了的,但是對於玩家們來說,卻可能是一種欲哭無淚的狀況,因為他們往往很難向自己的老媽解釋,就是因為她這樣的行為,導致自己遭受了什麼樣的損失……
說到底,在幻世出現之前,雖然有不少經典遊戲,都有龐大的玩家基數,但是這些遊戲對於玩家們來說,往往卻並不是唯一的,或者不可或缺的一部分,至少在玩家群體之中,沉迷遊戲的或許不少,但是真正瘋魔的玩家,卻還是少之又少的存在,其中最主要的一個原因歸根結底來說,就是虛擬和現實之間不可調和的矛盾!
然而,幻世的出現卻是很大程度上改變了這種狀況……
高度的虛擬現實技術,加上對於遊戲賬號的繫結以及利用睡眠時間進行遊戲的特點,使得幻世有了真正成為一個第二世界的資本!
也因為如此,幻世的存在,也讓許多原本對於網路遊戲不怎麼感興趣的人,或者是完全無關的人,也感受到了遊戲的魅力所在!
而幻世這個名詞,也漸漸的從一個普普通通的網路遊戲,上升了許多玩家日常生活之中……
甚至許多人將幻世的存在,和自己的人生觀世界觀價值觀相互並列,將幻世的存在,也同樣當做自己生活之中不可缺少的一部分……
玩家們在幻世之中游戲,自然會對幻世產生一定的認知,而這種認知,就是所謂的幻世觀!
而毫無疑問的,此時此刻發生在黃金平原之上的這一幕,是絕對超出了絕大部分幻世玩家的認知和觀念之外的!
儘管很多人都知道。在幻世之中。沒有什麼事情是不可能發生的……
但是。眼前的這一幕,卻還是超出了很多的想象之外!
事實上,在幻世之中,顛覆玩家想象的事情,其實很多……
比如說,在幻世經過幾次更新的之後,玩家剛剛進入遊戲的時候,就已經沒有了傳統模式的選項。玩家們必須以自由模式進行遊戲,就是一種對於網路遊戲普通概念的極大顛覆,之所以說幻世對於遊戲新人不友好,很大程度上來說,也恰恰是因為這個原因……
然而,絕大多數的玩家在之後,卻是明白了幻世的用意所在……
其實原因說穿了之後很簡單,因為對於幻世這個遊戲來說,如果在進入遊戲的時候,就不能夠適應自由模式的戰鬥。那麼之後成長起來時候,往往也不會有什麼太大的成長空間。因為幻世之中的怪物,伴隨著玩家的等級提升,需要面對的怪物強度也同樣會水漲船高,傳統模式雖然在遊戲初期不會玩家吃太大的虧,但是伴隨著自由模式的怪物普及,用傳統模式進行遊戲的玩家,就會自然而然的玩不下去了……
是的,玩不下去!
這其實是一件很容易理解的事情……
如果玩家是自由模式進入遊戲,雖然遊戲初期的經歷可能會有些吃力,但是伴隨著遊戲進度的,玩家的實力也會慢慢獲得提升,這一點在遊戲初期是非常明顯的,而伴隨著玩家不斷的戰鬥,他們對於戰鬥理解和感悟也會越來越深刻,對於自由模式下戰鬥的熟練度也會不斷的提升,漸漸也會將戰鬥從呆板的戰鬥模式之中脫離出來,並且逐漸形成可以和自由模式怪物相互戰鬥的戰鬥風格!
而反之,如果遊戲還是設計傳統模式的話,那麼遊戲初期,固然可以讓新人玩家享受到傳統網路遊戲一樣的高命中和高傷害,但是同樣的,伴隨著遊戲角色的成長,傳統模式之下,玩家的戰鬥難度就會越來越高,在面對自由模式的怪物的時候,甚至可能會毫無反抗之力的被虐殺!