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第1120部分

自由的戰鬥之後。讓他們在回到傳統模式,也會非常的不習慣……

習慣這種東西,終究會發生變化的……

人們之所以習慣於墨守成規,並不是因為他們守舊。只是因為他們早就已經習慣了固有的生活模式。習慣了自然也就不願意做出改變,除非新的模式有足夠強的吸引力……

就像是當一個員工習慣在一個公司工作之後。如果沒有特別意外的情況的話,他們一般情況是不會選擇跳槽的,而如果他們選擇跳槽的話,往往是因為新的工作有著遠遠高於現狀的收入!

而在幻世之中。這個道理自然也是行得通的!

傳統模式和自由模式相比,固然有著許許多多的優勢,但是對於玩家們來說,最終卻都不約而同的從傳統模式過渡到了自由模式……

原因很簡單,因為在自由模式之下,玩家能夠發揮出的戰力上限,遠遠要超出傳統模式!

傳統模式之下的戰鬥。玩家的戰鬥力往往是非常穩定的,角色的閃避和命中以及暴擊,都依靠系統來進行判定,玩家不需要進行實際的操作。也不會有什麼太過離譜的發揮!

而自由模式則完全不同,在自由模式之中,玩家在戰鬥之中的命中閃避致命攻擊等等,都是由玩家自己控制的,戰鬥的程序完全掌控在玩家的手裡,玩家能夠在戰鬥之中做出任何自己能夠做得到的動作,甚至就算是樣子看起來很難看諸如懶驢打滾的之類動作,都可以近乎完美的呈現出來,而這種戰鬥模式上的變化,也是使得玩家能夠在戰鬥之中更自由的去進行實戰……

在玩家們最初接觸這種自由模式的時候,表現往往是慘不忍睹的,遠端職業無法射中目標,近戰職業無法格擋攻擊,都是時有發生的情況……

然而,伴隨著玩家們對於自由模式的熟練度不斷的提升,他們在戰鬥之中能夠發揮出來的戰力,卻是漸漸超過了傳統模式的上限了,在傳統模式之中,哪怕玩家的反應快到極致,他們在戰鬥之中的表現,也往往會受到角色戰鬥模型的影響,無法完美呈現出自己想要做出的動作……

而也就是因為如此,所有玩家們在意識到傳統模式固然可以讓自己輕鬆許多,但是這樣的戰鬥模式下,也會讓自己的戰鬥力受到上限的制約,而這一點,對於爭強好勝的玩家們來說,是絕對不能夠容忍的……

這一點,就像是同樣是玩電子競技的型別遊戲的玩家,往往會有不同的指法,而不同的指法,遊戲之中的效果也往往會是截然不同的,一般來說,職業選手都會有自己最熟悉的遊戲鍵位,而這些鍵位的存在,往往可以讓玩家最大限度的提升自己在遊戲之中的戰鬥效率……

而一般來說,普通的玩家對於自己的指法,是不有什麼太多的苛求的,也就是因為如此,所以他們在遊戲之中操作單位的時候,天然就會慢於一些職業選手……

如果只是一些得過且過的玩家,對於這種指法上,往往不會太過在意,哪怕是用一些稍微彆扭的鍵位,他們也會一直用下去,但是對於那些致力於提高自己實力的玩家來說,當他們發現一種可以讓自己的反應速度更快一些的指法,他們肯定會放棄原本的按鍵習慣,轉而使用更加合理更加科學的鍵位,儘管這個適應的過程非常的困難,但是對於玩家們來說,卻是不可避免的陣痛!

而在這樣的情況下,在幻世之中,最早一批使用自由模式的玩家,也就自然而然的成為了幻世之中 第 1458 章 奏,最先挑戰最強大的怪物,最先攻略強力的副本……

當然,即使是同樣使用自由模式的玩家,在適應的能力上也是有很大的差別的……

比如像是王宇這樣的人,他幾乎是在很短的時間裡,就已經完全熟練了在自由模式之下戰鬥,而有些玩家,即使知道自由模式能夠給自己帶來提升,但是最初的一段過程,卻還是非常痛苦的……

而在最先使用自由模式的玩家之中,唐一無疑也是極有天賦的存在……

因為現實之中本身就人高馬大又擅長運動,所以唐一的運動神經也是很好的被繼承到了幻世之中,加上他自己對於自由模式下的戰鬥似乎擁有著難以想象的停服,所以唐一在很短的時間裡,就已經算得上所在地區小有名氣的一個戰士了……

甚至因為他在幻世之中的成功,讓他在幻世之中,甚至賺取到了遠遠超過自己現實裡工資的收入……

最初的一段時間裡,唐一一直覺得自己能夠在遊戲之中賺錢,已經是一件非常了不起的事情了,也一直將這種成功歸結於自己的遊戲天賦以及現