活動,比如說閱讀小說,又比如玩一些不同型別的遊戲,往往都是在絕大多數人選擇範圍之內的行為……
和很多年輕人沉迷遊戲不同,對於一些成年人來說,他們玩遊戲更多的只是想要放鬆而已,他們不會太多去追求什麼遊戲技巧,也不會一味的將自己的精神投入其中,對於他們來說,玩遊戲就是一個隨心所欲的過程,花一些錢,讓自己玩得不那麼累,也就是了……
然而,透過虛幻的世界來放鬆自己是一回事情,但是完完全全的沉淪在虛幻之中。就是另外一件事情了!
前者是一種理智的合理的行為。而後者則是一種徹徹底底的愚蠢狀態!
這兩者之間的區別。就像是之前說過的,前者只是成年人放鬆身心的一個過程,只是因為現實之中的各種各樣的壓力,需要一個舒緩的渠道,所以才會利用遊戲來排解這種壓力,而後者,則像是那些網路遊戲成癮的學生黨,這些人很多都有因為玩遊戲而導致學習成績下降。學習興趣下降,甚至逃課裝病去玩遊戲的做法,甚至有很大一部分的學生,在玩了網路遊戲之後,會產生一種遊戲高於生活的態度……
在這樣的態度之下,他們會覺得讀書非常的枯燥無聊,即使在上課的時候,也會時不時想到遊戲裡的事情,也會時時刻刻的分心,難以集中注意力。一下課往往第一件事情,就是快速的去網咖……
而這樣的行為。實際上就是一種本末倒置了!
網路遊戲本質上來說,只是一種娛樂而已,至少在主流價值觀上是如此的,娛樂的目的,無非就是舒緩自己的情緒,放鬆自己的壓力,減少自己的疲勞,從而讓自己可以用更好的狀態投入工作學習和生活之中!
也就是說,玩遊戲不是目的,玩遊戲只是為了讓自己能夠放鬆下來,從而更好的去投入正常的現實的生活之中!
對於絕大多數不以遊戲作為職業的玩家來說,遊戲只有這樣的一種定義!
是的,僅此而已!
當然職業玩家自然是和普通玩家不同的,他們本身就是以遊戲作為自己的職業的,所以自然也不存在本末倒置的問題!
而反之,如果因為玩遊戲,從而影響了自己現實之中正常的生活秩序,影響自己的工作和學習,影響了自己的家庭和健康,那麼實際上游戲也就變成了許多人眼中的毒瘤一樣的存在了!
其實本質上來說,電子遊戲也好,網路遊戲也好,乃至於各種各樣的桌面遊戲都是一樣的,這些東西究竟是好是壞,其實只是單純的看使用者本身的自控能力來決定的!
這個世界上的所有事物,都有兩面性的存在……
就像是某些毒品,在醫學上也是非常有用的藥物,而有些諸如安眠藥之類的藥物,如果服用過量,同樣也會讓人致死……
就像是香菸的存在,一方面固然會損害人的身體,但是在另外一方面,卻也有提神醒腦的功能,尤其是對於一些長時間需要高度集中力來工作的人來說,更是如此,當然,那些單純閒得沒事做,一抽菸就停不下來的人,更多的也只是沒有自控能力而已……
而遊戲也是同樣如此……
所有人都不能夠否認的一點是,遊戲是可以鍛鍊人的智力反應等等各方面的能力的!
尤其是人的智力,透過遊戲的方式,往往可以得到很大程度上的開發!
像是之前有很長一段時間風靡國內的桌面遊戲,其實其中很多的遊戲,都是外國開發者開發出來用於開發兒童智力的遊戲,這遊戲遊戲往往規則上很簡單,但是卻又會在很大程度上考驗玩家的在遊戲之中的各種各樣的能力,比如說相互之間的交際能力,比如獨立的思考能力,比如在遊戲之中如何獲取最大限度的利益,如何在博弈之中取得最大的勝利……
說起來,這些其實都是成年人在社會之中必須要擁有的能力……
尤其像是諸如交際能力之類的能力,更是如此……
在現實之中之中,如何說服別人,也是一門學問,同樣的一件事情,有的人能夠說服別人,但是有的人卻做不到,說起來就是交流技巧上的問題,有些人在現實社會之中,因為脾氣暴躁,所以總是很難獲得成功,而有些人卻總是能夠在人際交往之中如魚得水,其實就是考驗的人的交際能力……
怎麼樣說話能夠讓人聽得進去,讓人不覺得厭煩,什麼樣的交流方式,能夠讓人更加容易接受,其實都是需要技巧的……
網路遊戲和桌面遊戲最大的區別是什麼,其實就在於這兩者不同的規則!