&nb成長指數(a級):每升一級力道加‘7+1=8’(滿指數為10),詭道加9(滿指數為10),術道加8(滿指數為10)
&nb力道:234(升級前屬性:25+25=50)
&nb詭道:257(升級前屬性:20+30=50)
&nb術道:234(升級前屬性:15+35=50)
&nb煞力:242(升級前屬性:20+30=50)
&nb階級:因為煞力指數達到200,定階為階中位。
&nb……
&nb個體天賦與技能:一,真視之眼――具有大神通的雙眼,源於主角詭異的人類體質所帶來的能力,具有能夠看穿真理的特效,並將其以自己習慣的理解方式反應在腦海中,因為主角前世是宅男,最擅長看遊戲資料,所以真視之眼會以遊戲資料的方式將資訊反映在主角的腦海中。消耗的精神力與所窺察的物件有關。
&nb二,動態視力――源於噬鬼所帶來的能力,能夠很清晰地望穿遠處的事物。
&nb三,人類天性――源於主角詭異的人類身體所帶來的能力,無論是被吸血鬼撕咬,還是被喪屍抓到,又或是被別的邪惡力量同化……均會自主地恢復成人類。但是這種恢復程度需要依主角的心志而定,如果主角沉迷與妖怪身體帶來的**無法自拔的話,便不會主動的恢復成人類,除非主角清醒過來。
&nb四、身體恢復――源於噬鬼所帶來的能力,具有極強的身體恢復能力。
&nb五、夢裡看花――源於煞鬼所帶來的能力,最初的煞鬼是天地間一縷煞氣所化,是處於虛實之間的存在,因此當其凝實成為有形體的妖物時、也保留了一絲原先的特性;使用此能力時,可以混淆別人的感官,讓人難辨虛實、如同‘水中觀月、霧裡看花’一般產生一種恍惚的感覺,以達到隱形、幻化、催眠等效果。使用此招時施術者的煞力波動將處於明鏡止水的狀態,讓人無從感知……階級過低,無法使用,目前封印中。
&nb(警告,此天賦受不明能量牽引,封印再次發生不可知的變動。覺醒的速度將會延後。)
&nb六、靈覺――源於主角詭異人類體質所帶來的能力,能夠超出眼目的侷限,大範圍感知周圍和身體的情況,其他功效未知;消耗精神力與感知範圍、時間長短有關……過度消耗精神力會導致眩暈、昏睡等**狀況發生。
&nb七、煞力同調――源於煞鬼所帶來的能力。身為煞氣的化身,煞鬼能夠很輕易地與周圍個體體內的煞力達成同步,以此來影響對方煞力的運轉,影響大小以雙方的實力差距而定。
&nb八、瞬閃――源於主角詭異人類體質所帶來的能力,能夠超越空間的侷限、實現跨空間傳送,傳送的距離和攜帶的人數由主角的術道修為決定。
&nb九、煞鬼化身――化身為率領群妖、惑亂人間的煞鬼之身;變身狀態下該個體會對其他個體產生一種天然的威懾力,會讓其煞力產生一定層度的流失,使對方的整體實力產生下滑,流失的程度依雙方的實力差決定;
&nb煞鬼之身還能夠在一定層度上規避宿命律的排查、讓本身的煞力恢復速度加增。且能夠吸納周圍的煞力附在身體的周圍,使本體煞力指數增加百分之十。
&nb(警告:‘附在身體周圍的百分之十的煞力’並不能直接增加本體的力道、詭道、術道的修為,但可以用來加大‘煞力同調’的威勢,以及某些煞鬼特有天賦的威力。)
&nb十、血魔之力――因該個體的‘人類天性’影響,血魔的附身失敗,重生計劃擱淺;這次侵襲使該個體的身體發生不可知變化,其身體本來因煞鬼的原因不能修習任何包含‘金、木、水、火、土、風、雷、冰、冥、淨’等屬性的人類功法,但因血魔之力與煞鬼體質產生不可知的調和,變得可以修習血類功法,以及繼承某些血族類傳承。
&nb十一、???――未知?
&nb隨著這次升級,高軻緩緩睜開眼來,因為附身失敗的關係,血魔之力如潮水般退去,他也徹底恢復了平靜。想起剛才的危險,他心中稍稍有些後怕,不過值得慶幸的是,這次升級的成果是喜人的。
&nb他的基礎力道、基礎詭道、基礎術道全都成長到了50不說,最主要的是他的潛力發生了鉅變,力道的成長指數竟然由原來的7變成了8,這也讓他的成長潛力由原來的b直接進化到了a……ē>
<fon