的負能量就會迅速散失。
金髮女虐殺狂克萊門汀則正在城內四處遊蕩,清剿那些據守房屋的殘餘活人,偶爾也跟某隻沒長眼睛的不死生物打上一場,卻完全沒興趣跑到城外湊熱鬧:作為一個已經初步踏入英雄領域的強者,她隱約能夠感覺到那是什麼等級的彪悍傢伙在交手,憑著她的本事貿然捲進去,一個運氣不好
所以,既然打鬥雙方的目標貌似不是自己,克萊門汀也就事不關己高高掛起了。
——雖然女人和貓都是充滿好奇心的生物,但過多的好奇心不僅會害死一隻貓,也會害死一個女殺手。
在這方面,混了這麼多年社會,還曾經慘遭各種嚴刑拷打的克萊門汀,可是深有體會。
對於行走在陰影之中的人來說,知道的太多,未必是好事。而她之所以能夠順順利利的活到現在,就是因為在受到許多教訓並且僥倖沒死之後,總算是勉強懂得了一個分寸。
更何況,她跟卡吉特這個墮落邪道的前神官之間的關係,也談不上有多好,更對他謀劃多年的什麼“大計劃”不感興趣,這一次短暫的合作之後,接下來說不定馬上就要分道揚鑣了。
遺憾的是,無論他們是否好奇,都註定要淪為某個無敵強者集團準備剷除的下一個目標。
——在二十一世紀現代中國忽悠專家的遠端蠱惑之下,目前具備著神級裝備、忠心打手、無敵基地和高智商盟友的巫妖王安茲,終於下定了決心,要在這個剛剛抵達十天的異世界邁出走向稱王稱霸的第一步。
而如此一來,盤踞在距離主基地納薩力克大墳墓最近的人類城市——要塞都市耶.蘭提爾的邪惡組織,就成了安茲陛下的王霸之路上,首先必須剷除或征服的絆腳石。
而且,這一次,他打算親自出手,而是不再讓來自地球的‘二十一世紀古人’代勞——無償差遣了王秋他們這樣長的時間,還讓他們先後打了三場轟轟烈烈的激戰,安茲已經實在是不好意思繼續做看客了。
當然,作為一個對外喜歡裝逼拉風,內心卻實際上很慫的謹慎風格玩家,巫妖王安茲從來都是一個喜歡做足準備的人,哪怕明知道敵人都是一群弱雞,還是一群毫無自知之明的,狂妄自大的弱雞,他也還是擺出了猛虎搏兔的架勢,務必把一切備戰工作做到盡善盡美。
所以,在準備突襲之前,巫妖王安茲先回到了納薩力克大墳墓的王座之廳——反正有空間魔法【傳送門】可用,只要是曾經去過的地方,對於他和他的部下而言都是須臾即至,再遠的距離都不是問題。
然後,他拿出了一堆價值昂貴的魔法卷軸,開始準備偵察之前的預防措施:
“……【情報欺詐】、【反偵測】、【心靈防護】……”一卷又一卷的卷軸浮起到空中,在五顏六色的魔法火焰之中自行燃燒生效,而與此同時,安茲則在向部下講解著自己總結出的對戰要訣:
“……所謂‘知己知彼,百戰不殆’,在發動對戰之前,必須儘量收集敵方的情報,而不能像個莽漢那樣冒冒失失地一頭撞上去,中了陷阱和埋伏還不是最丟臉的,更丟臉的是乾脆找不到敵人在哪裡……
為了追求便捷,使用魔法來進行遠端偵察,是一種很普遍的做法。但需要注意的是,在使用情報收集系魔法的時候,必須充分作好預防準備工作。因為你固然可以用魔法偵察敵方的方位,但敵人的身上或許也有著警戒魔法,一旦察覺之後就能反向追蹤過來,甚至可以對你的潛伏地點發動遠端轟擊!此外更可怕的是,對方可以直接開一扇【傳送門】,帶著整隊人馬殺過來——假如你沒有預先封鎖空間的話。
因此,相比於發現敵人的方位,隱蔽自身的方位才是更關鍵的重點。我們必須先防範好敵人的反制魔法,然後再發動自己的情報收集系魔法,這可是PK戰的鐵則。考慮到對方可能會使用【定位探測】來反向追蹤我們的位置,所以我們就要使用【情報欺詐】和【反偵測】保護自己。還有……”
——利用魔法收集敵方情報時,必須事先作好防範準備。
對於遊戲玩家而言,這是最基本的戰鬥常識。
當巫妖王安茲還沒有來到異世界的時候,他在跟其他玩家PK時,就都會盡可能詳盡地收集對方的情報,然後有針對性地發動奇襲,速戰速決,或是一口氣分出勝負,或是一擊不中遠遁千里。
這也是他那個公會的基本戰術,讓“戰鬥在開始前就已結束”的【人人都能輕鬆進行的PK術】!
——簡單來說,就是刺客的戰術:隱秘、突襲和刺殺。