關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第三十五章 12人夢魘攝夢人

能。”

“而且這個遊戲聊得好未必是預言家,聊得差未必是狼,都要多留個心眼,如果警下4、6的發言出現新的情況,我會考慮重新站邊。”

“所以4號玩家,你要是預言家不要喪氣,更不要因為我警上站邊6就打我是衝鋒狼啥的,好好發言,我自然會回頭的。”

“哦對了,你畢竟是高置位起跳的預言家,聊得不如6號玩家情有可原,我對你有包容度,只不過我既然聽完了你們兩個人的對跳,總得有個態度不是?”

任凡是真的苟,在站邊6號玩家的同時,還不忘安撫一下4的情緒,免得4警下死錘他是狼。

可以預見,這一波發言出來之後,4號玩家就算對他有敵意,也不至於打得太狠。

甚至於4號玩家是狼,想盤6、7雙狼都盤不了,強行盤的話只會暴露自己的殺心。

因為任凡但凡是狼,就不會有後面這一段話。

左右逢源。

這就是任凡的高明之處。

在不確定自己站邊對不對的情況下,要給自己留的餘地,萬一站錯邊了,到時候好回頭,不至於逼得自己一條道走到黑。

“警下3、9、11、12四個人,就目前的情況來看,11號玩家跟4做成狼隊友的可能性最大。”

“12號玩家是金水就不多說了,3號玩家雖然不能完全認下,但大機率是好人,第一天沒必要上趕子去盤3、4雙狼。”

“4號玩家打得警徽流是12、9順驗,我感覺這兩人大機率都是拉票的。”

“這樣盤下來,11號玩家就是最尷尬,匪面最大的。”

“6號玩家第一警徽流打到11身上,我非常滿意,不過我估摸著11這一票,6號玩家是拿不到了。”

“假設3號玩家不反水,那就看9怎麼站邊了。”

“如果9願意給6上票,應該會有平票pk發言,但如果9不給6上票或者棄票,4號玩家就直接拿警徽了。”

“換而言之,9可能決定著警徽在誰手裡,我肯定希望9號玩家能把這一票投給6,好歹聽一輪pk發言,讓4、6再來一輪發言,對好人來說總歸是利大於弊的。”

“預言家是不怕多聊的,但狼人聊得越多暴露得就越多,而且平票pk之後,我們還能看到所有人的票型,團隊一拉開,找狼就更簡單了。”

“9號玩家,我說了這麼多,你能明白我的意思吧?”

“沒錯,我就是幫6拉你的票來的,如果可以的話,你這張票就給他吧。”

“當然了,你站邊誰還是要看你自己的意思,我也不強求你給6上票。”

“行了,警上我就聊這麼多,暫時站邊6號玩家,警下會不會改主意警下再說,就這樣吧,我過了。”

【8號玩家請發言】

“站邊肯定是先站邊6號玩家,剛才7已經聊得很清楚了,對比4、6的發言,毫無疑問是6號玩家更勝一籌。”

“雖然發言好不代表就是預言家,但我也不能去站邊發言差的對不對。”

“不過我對4號玩家有容忍度,畢竟他在高置位發言,6在後置位佔了點便宜,因此,不能僅憑一輪的發言就把邊站死,好人不能太頭鐵,但暫時認6是預言家還是可以的。”

8號玩家完全贊同任凡的想法。

警上可以先站邊6,他的發言比之4是要稍微好一些。

但一輪的發言決定不了誰是預言家,主要還是看4、6警下的發言和點的狼坑以及盤得邏輯。

警上4在高置位起跳發言,確實是很難聊出什麼有用的邏輯,可以理解。

倘若讓6號玩家在4那個位置發言,可能還不如4聊得好呢。

所以,這一輪6發言好不代表他就是預言家。

到了警下,如果還是6比4聊得好,那就出4,這沒啥好說的,反之,就要考慮要不要回頭站邊4了。

“站邊6號玩家的話,7肯定就是好人,其實不管6是不是預言家,我都覺得7拿不起狼牌。”

“如果4、7雙狼,7號玩家打倒鉤,他不會聊出那麼多6像預言家的地方,而且都是正邏輯,除非他要鉤到底,不打算回頭了。”

“但7要是打算鉤到底,又怎麼會說警下再聽4、6的發言,可能會回頭這樣的話呢,這不符合邏輯。”

“因此,盤不了7號玩家站邊6是打倒鉤。”

“而6、7要是雙狼,他這發言一出來,明