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第612部分

的對‘殘破不全,弱不經風的’古流派聯軍發動了攻擊。

可是雙方一交手,驅逐箭公會就傻眼了!他們發現古流派聯軍這邊的參戰人數竟然比第一次進攻時,還要多很多,而且滿眼看去,幾乎都是黃面板的華夏玩家!

這一戰古流派聯盟依然損失慘重,但這次北美驅逐箭公會不再是全身而退,他們被鄒渲所組織的反擊打的灰頭土臉,很是狼狽的撤退了。十四支jīng英團隊其中有三支全滅,剩下十一支中也出現不少的傷亡,總共還建制尚且健全的也就剩下兩支團隊了。

這是一記重創,但更讓北美以及現代派方面感到詫異的還是在於究竟為何已經重傷的古流派聯盟現在反而變得更猛,戰鬥人員更多了?

要說古流派與現代派雖然充滿分歧與矛盾,可畢竟雙方都是同一個國家的人,自然對對方也有很高的瞭解。

很快現代派便想到了古流派可能使用了金字塔的時空通道,與華夏戰區進行連線。這會兒華夏戰區的玩家已經可以不透過時空幻境副本成為偷渡者就能夠抵達埃及了,而且這種傳送還十分的快捷。

這個發現讓現代派怒不可遏,值得諷刺的是,現代派竟然也擁有同樣的技術。不過他們雖然掌握著它,卻因為理念的關係,從而將其封印了起來。不過現在戰爭已經到了最要命的階段,還保持著那些死理念的話,恐怕最後就真要死翹翹了!

所以現代派最後面對對面強大壓力之下,還是違背了他們所信奉的信仰,開啟了他們視為禁忌的力量。也在北美建立了一條通道!這便是最最諷刺的地方!

雖然鄒渲這邊已經佔據了絕對的優勢,不過古流派聯軍並沒有主動出擊進行反攻。最多也就是嘗試的越過戰坑之後,剿滅一些跑的慢的敵人,然後就會立即逃回來,並不深入!這也給了現代派建立時空連線通道的時間。

終於,在小灰建成時空通道之後的第二天,北美也在自己的本土建立了時空通道。

北美之所以也能夠如此迅速的建立出時空通道,原因在於他們本身就擁有這樣的通道連線在他們已經‘打通’的其他戰區內,現在他們為了救急,稍微修改了這些傳送魔法陣,以此來迎合現代派的金字塔的屬xìng。

如今,雙方現在都可以無壓力的派出大量的玩家來支援各自支援的勢力。

北美原本打算最後與華夏戰區進行決戰的計劃,也因為埃及問題上而不得不做出了修改。

恐怕在當時的情況下,誰都無法想象兩大勢力會最終在這樣小小地,環境還很惡劣的亞魯都城內正式全面交戰。

這樣的兩大以戰區為單位的勢力窩在這樣小小一片的城池以及周邊來正是對決,可想而知這裡的戰鬥是何等的激烈。

如今古埃及流派與現代埃及派完成淪為了配角,在兩大戰區勢力的光輝下,顯得是一點光芒都沒有。完全的失去了sè彩。也許是因為雙方都沒有在自己本土交戰的原因,所以大家打的也是忘乎所以,絲毫不擔心損失!

而戰況也沒有像那一邊傾斜,一直都處在一種微妙的平衡之中。這個結果並不是因為哪一方有放水才持續保持在平衡狀態,而是各方都有各方的原因在裡面影響著。

北美那邊優點是戰鬥力更強,無論是個人實力方面,還是團隊配合上,都是華夏玩家很少能夠比肩的。

但是華夏這邊的優點在於補充戰鬥力的速度要超過北美很多,有了小灰的石片傳送,從華夏戰區來到埃及戰區之後,玩家就可以只有幾分鐘的時間就抵達亞魯都城。而北美卻還要千里迢迢的從遙遠的城市趕到歐里昂口,在從歐里昂口傳送到亞魯都治安隊總部!

所以每一次戰鬥的結果就是北美戰區看似重創華夏戰區的玩家,但他們會發現雖然擊殺了很多敵人,但敵人的總數量卻根本沒有減少!反觀自己這邊卻因為減員無法及時補充兵力而不得不暫時撤退!然後華夏戰區的玩家又不足以能夠反攻(其中有鄒渲指揮的原因,但只是原因之一,華夏戰區本身實力也很難攻破北美戰區),於是最後就變成了現在這個樣子。

戰鬥就這樣持續了五天的時間!

到第六天,鄒渲今rì一上線,表情就是神采飛揚的,彷彿已經預見到戰鬥的勝利一樣!

他這樣的態度首先就引起了菜鳥團成員的注意。畢竟大家都是每天並肩作戰的隊友,哪怕有一點微妙的改變都很容易察覺到,更何況鄒渲現在的反應根本就是昭然若揭的!只要不是反應特遲鈍的人,都能夠察覺得到!

“團長,你這遇到什麼事