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第26部分

大的榮譽哦。

擁有神鬥能力的自然人,稱為一級神鬥者,晉升到二級神鬥士所需的功勳值為501。個人軍功值計算按個人在任務完成過程中的表現決定,它由導引精靈在執行任務過程中記錄,標準完成任務後向主星傳送(對於它那龐大的計算能力來說,這只不過一點點的小工作而已,若不是為了保持公平,其實任何一個生物人也能換算的),按主星返回的資料記錄在冊(腦),通常在0~5之間不等。

到了二級神鬥士,晉升要求的功勳值上升到1201,升到三級神鬥將則要3901。之後就是榮譽神鬥者(5001)、榮譽神鬥士(12001)、榮譽神鬥將(39001),無級神鬥者(50001),無級神鬥士(120001),無級神鬥將(390001)。按照主星的計算和分析,再根據現狀,自然人的神鬥能力即使無窮無盡,也不大可能達到無級神鬥士的標準,更提不上晉升無級神鬥將了,這當然跟自然人的腦部承受能力有關了。

個人的功勳值獲得的另一個途徑就是團隊合作所分得的軍功值。

按照任務的難易程度、任務本身的完成度及所屬小隊自然人的傷害度,換算成的軍功值大小,通常,一次任務所能獲得的軍功值非常低,在10~20之間,再跟個人在隊伍中的表現度加乘一下,分配到個人身上的就更少了。因為神鬥者一般不需要直接參與戰鬥;而軍功值又代表著資源幣、功勳、代表著假期,綜合看起來,一次任務,普通的神鬥者一次所獲得的軍功值在1~10之間,換得的功勳值更是有限(除非你是神仙,不準備吃飯了;一般神鬥者第次換1~2點功勳值)。

也就是說你沒有完成上百次以上任務,想要獲得晉級的功勳值簡直就是妄想。假設平均每十天完成一個任務,不眠不休也要六七年以上的升級時間(根據MR、MO級別的隊伍計算的),那照這樣計算,這隻MO的隊伍僅僅花了兩年時間就升到MY級別簡直就是完成了不可能的任務嘛。

咳,只要你家中有能耐,在這其中做點小動作,是很簡單的事。比如說難度低迴報高的任務多完成幾個,或者是跟高階別隊伍同時完成高難度任務,獲得的軍功值也是很可觀的嘛,所以,不要大驚小怪的。

而神鬥者小隊的晉升才是重中之重,因為這其中涉及方方面面,如果純粹的按照規定,也許情況還單純一些。

聯盟神鬥軍團是由形形色色級別不等的神鬥者團隊組成的,這種小隊伍分七個級別,每個級別的隊伍獲得的裝備配置、任務的級別、軍功值的大小以及神鬥者級別組成等等都是天差地別的。想要弄清的人嘛,看'星際聯盟軍團手則'好了。

簡單點來說,神鬥者無一例外是組隊做任務的,隊伍級別的高低也說明了這支隊伍下轄成員的神鬥能力及完成任務的成功率。聯盟軍部將所有隊伍級別列為R、O、Y、V、G、B、P七級,若你是屬於用神鬥能力作戰的,很簡單的,只要隊長級別上升一級,再配上那麼兩三個比隊長低一級的隊員,那麼從低一級升到上一級真的是很簡單的一件事,比起用物理能力作戰的那些武鬥者隊伍來說,神鬥者小隊升級不費吹灰之力。

事實呢,正相反。神鬥者隊伍升級需滿足三個條件:一、任務完成後,隊伍獲得的軍功值(與個人軍功值沒有關係)加乘滿足升級條件;二、當完成隊伍升級的任務標準後,達不到升級標準的,可以由個人自主捐獻個人軍功值加乘,仍達不到升級標準的,隊伍升級軍功值清零,重新開始申請升級;三、無傷害完成隊伍升級任務。

看看吧,對於物理作戰的隊伍來說,第三條几乎是形同虛設。在主星的控制下,只要你不是腦死亡,根本不存在什麼真正的死亡。每個自然人都有DNA 記錄在主星上,你的哪個部位損壞了,DNA複製就可以解決。

可是這條對物理作戰隊來說無傷大雅的第三條,卻幾乎是神鬥者小隊的致命要害。什麼是無傷害,就是小組隊伍做任務,隊員無一受到任何傷害的稱為無傷害,當然指的是腦部。

神鬥者,就是用精神能力作戰的人的簡稱。在外太空的活動過程中,對腦部精神力的干擾或傷害,可說是無處不在。無傷害完成任務,這不僅要求隊伍成員統一和諧的神鬥能力,還要求隊長對危害的感知能力及高超的指揮能力。

所以說,相對於隊伍升級,那艱難的個人晉升有可能還要更簡單一些呢。無怪乎這幾十個人在這裡開心得大喊大叫了。

下面再解釋一下不可能的功勳升級不可能在什麼地方。星際聯盟軍部將功