勇者與魔王——這是奇幻世界中最膾炙人口的經典設定,不管歷經多少版本更新,哪怕冒出了盾勇、慎勇、棍勇這樣的邪道作品,但究其本質是沒有變的。
《哥布林殺手》也不例外,而且某種意義上來說它要更加“傳統”一些,沒有那麼多反套路設定,只是在另一個層面上比較噁心人……
這裡的魔王軍與尋常意義上的軍隊勢力不同,它們其實並不是一支真正的軍隊,而是哥布林、巨魔、邪教徒、巨人、惡魔……等等邪惡種族的集合,也就是天然與人類聯軍對立的存在。
然後理所當然的,其組織架構較為鬆散,世界各處的怪物理論上都是它們的一員,但顯然無法將所有戰力集合起來。
例如在世界各地散落的哥布林族群,它們也是魔王軍的麾下,然而這些傢伙平常和野生的害獸也沒什麼分別,根本參與不到“戰爭”這個層面。
只有魔王軍幹部,也就是高等級的怪物(如巨魔和邪教徒)來聚集並統領它們,數量級擴大到一定規模,才能真正派上用場。
然而想要訓練出一隻能對城市產生威脅的哥布林軍隊,所需的時間和資源之多,對比一下它們的戰力……未免有些不合算。
所以被派去管理哥布林對幹部來說是苦差,一般也只將哥布林當成能快速補充的炮灰,極少會認真訓練它們。
從這就能看出,中低階的野怪只是名義上歸屬魔王軍,真正構成主體的中堅力量是那些幹部級怪物,例如什麼四天王、魔將之類的。
而“魔王”也不是真正的王者,它們更像是一種每過一段時間就會從黑暗巢穴中誕生的特殊怪物。
當這種怪物出現後,魔王軍會奉其為主,幹部們會將積攢的高階怪物整編起來,快速組建一支大軍向人類與亞人發動高強度攻勢,這也是聯軍一方壓力最大的時候。
怪物是無論如何都殺不完的,除了其數量眾多之外,例如哥布林這樣的生物,其成長速度顯然遠遠超過人類,對生存環境的需求也低到離譜。
畢竟怪物們可以直接吃同伴或者敵人的屍體,也沒有家人朋友的牽絆,更不需要考慮軍餉之類的……
這就像是古代農耕民族的生產力完爆遊牧民族,但打起仗來卻很吃力是一樣的——雙方的戰爭成本不同!
對待傷亡率的態度也不同!
說句不好聽的,草原民族就算不打仗,沒準也要餓死一批人,既然如此又有什麼理由不南下搶一次呢?
這個世界的魔王軍比起來遊牧民族更離譜,不僅能短時間內爆兵,而且還“很好養活”,補充兵力的速度還要高於聯軍。
此外,它們在被創造出來的時候,靈魂中便只有暴虐和嗜殺,沒有人類那麼豐富的感情,所以在戰爭中能承受極大的傷亡而死戰不退。
而作為一名“局外人”,林野還知道一些普通人接觸不到的情報。
別說以人類聯軍的戰力根本無法徹底剿滅魔王軍,就算真的做到了,只要支援它們的神明還在,這些傢伙就能一次次捲土重來……
人類聯軍顯然是耗不起的,所以大多時候都被魔王軍壓在下風。
然而,這個世界的兩方勢力大致是“對等”的,怪物一方有魔王,人類這邊也偶然會誕生極為特殊的存在——
那便是“勇者”!
他們或是天生擁有神的祝福,或是在奇遇中得到了神器,或是與遠古的巨龍簽訂了契約,總之是具備強大的個體。
也正是有著這種高階戰力的存在,人類聯軍才能對抗永不停止的魔王軍。
雙方誰勝誰負,很多時候都是看魔王和勇者哪個先誕生,如果同時存在的話,誰又會更強一些。
當然也有例外,比如劍之聖女那一代並沒有勇者,但她與其同伴組成了十分強大的金級冒險者小隊,強行突入魔王軍老巢,付出沉重代價後斬殺了前代魔王。
在歷代勇者中,這一位少女也是尤為出色的存在,如今年僅十五歲,但已經手持聖劍斬殺了魔王,目前正在和她的同伴在世界各地清除魔王軍勢力。
只不過,魔王軍的規模太大,勢力也很分散,單獨勇者一人也沒辦法威懾整個世界的怪物,所以聯軍依舊承受著極大的壓力。
另一方面,魔王軍則按照慣例,在失去魔王后進入了蓄力階段,諸如四天王之類的幹部去重新培養手下,順手再往人類社會里埋釘子,等待下一個魔王的誕生。
這些傢伙就像九頭蛇一樣——砍下一個腦袋會生出兩個。