佔領了夜之都後,廢除奴隸制、解放人類什麼的都是應有之意,而林野始終有一件事放心不下。
“如今整個吸血種的生死存亡都在我的一念之間,創造你們的神明就這樣坐視不管嗎?”
好不容易把莉莉斯從身上扒了下去,當大廳中只剩下兩人時,林野說出了自己心中的疑問。
“我一開始可是做好了和神靈種戰鬥的準備,沒準還要苦戰一番,卻沒想到攻略難度這麼低,老實說有些失望。”
“神明創造了‘生命’與‘生物’,但他們並不一定就關心這些種族的存亡延續。”
黑色的絲裙在光滑的地板上鋪開,真祖以俗稱鴨子坐的坐姿半仰著頭,笑吟吟看著林野。
“有些神靈是出於興趣,有些是寄託了自己的願望,有些是為了驗證某些理念……但總之他們並不重視自己的造物本身,只是將其當作達成目的的一種手段而已。
如果神靈失去了興趣,或者放棄了原本的想法,那麼這些種族日後會怎麼發展也就跟他們沒關係了……作用也僅僅只剩下提供信仰這一條而已。”
“原來如此。”林野點了點頭。
《遊戲人生》中的神靈種實際上誕生自世界本身,他們的神髓因為某種概念而活性化,進一步產生人格,便是“神靈”。
他們力量源自於神髓概念,其強大程度取決於概念與現實之間聯絡的緊密程度。例如在戰爭時期,戰神和與暴力相關的神明,力量就會格外強大。
同理,信仰是一種對神靈,也就是對概念本身的認知,越是堅定,概念越明確,神的力量也就越強大。
從這個角度來說,培養信奉自己的種族是有用的。
但只要概念不徹底消失,神髓就能保持活性,神靈種就不會真正意義上死亡。
神靈種很多都是性格怪異的傢伙,有可能真的不在乎自己的強弱或者生死,所以對自己創造的種族也不一定就多麼上心。
“而且,吾等吸血種的創造主——黑夜之神,在大戰開啟的初期就被擊殺了,現在還沒來得及復活呢~”
“嗯?”這下林野來興趣了,“被殺了?怎麼回事,詳細跟我說說吧。”
“也沒什麼好說的,大戰開啟之後,禁忌的魔法將地表環境破壞殆盡,以至於精靈迴廊中充滿了劇毒(黑灰),連天空都被整個覆蓋了。
在這個時期,整個世界都陷入黑暗之中,吾等的神明迎來了自己的全盛期,力量足以碾壓其餘神靈種,便向另一名神發起挑戰,試圖證明自己的強大,以此來獲取‘星杯’,成為唯一神。”
說起來這段過往,莉莉斯臉上沒有絲毫異樣,語氣十分輕鬆:“然後就被殺掉了。”
“……”
林野略一沉默,他對《遊戲人生》說不上多麼熟悉,不如型月那樣知根知底,加上原作本來也並沒有展露太多世界觀,仍在連載之中,所以心中只是有所猜測而不敢肯定。
前世從評論和彈幕裡倒是瞭解過那位存在……
“殺死黑夜神的該不會是某個和戰爭有關的傢伙吧?”
“恭喜答對了~”
莉莉斯啪啪鼓起了掌:“就是最強的戰神——阿爾特修大人,是一場精彩絕倫但沒有任何懸念的戰鬥呢~”
“果然……”林野聽到這個名字點了點頭。
動畫裡這位神靈種其實並沒有真正出場過,屬於存在於背景板中的大佬,然而無論逼格還是人氣都很高,林野也或主動或被動地瞭解過一些設定。
其中尤為讓他印象深刻的就是阿爾特修的“無敵”。
這並非讚美或者諷刺,而是客觀陳述,那位戰神在《遊戲人生》的世界觀中就是無敵的存在。
因為其象徵著【最強】的概念,無論敵人有多少、有多強大,都無法超越他。
——從設定上來說倒是有些像芙芙(比較之理)。
不過跟發育不良的災厄之獸相比,世界大戰背景下的戰神阿爾特修,是絕對意義上屹立於星球頂點的存在,這是毫無疑問的。
據說只要他有那個念頭,隨時都可以結束這場大戰,將星杯納入掌控之中……只不過他本人對此興趣缺缺,因為其身已經是最強,不需要再證明什麼。
黑夜神在世界陷入黑暗之時,自然是無比強大的存在,但若是與【最強】相比仍然要稍遜一點——然而這一“點”就是無可彌補的天塹。
“戰神阿爾特修……真是個麻煩的存在啊,如果可以的話,我也不