安全體人的行動力來說,走過去最起碼需要十五個小時,這是極限移動力。其中沒有休息,沒有戰鬥,只有瘋狂的奔跑。所以考慮了種種,他決定給追隨者三天的時間。而剩下的六天就算是一路戰過去,只要不死也能走到。
這是最差的結局,但考慮最壞永遠的最好的。
“就是這樣,三天,我們有四天三夜的時間去準備。剩下的六天時間裡,我們可能要面對無盡的戰鬥,路只有八條,越接近巔峰之塔,要面對的敵人就越多。所以好好的裝備自己吧。要完美的掌握藥劑賦予你們的力量。因為…”說道這裡,顧白點著頭將劉開文和周通然拉走了。墓地和亡靈魔法可能會是他們這次最大的底牌(對新人來說)。
“以我之名,召喚,墓地!”劉開文手持墓地卡片,對著空地大聲說道。
藍墨色的光芒衝卡片中綻放,下一刻空地上就出現了一間巨大的木質樓房,灰暗格調的樓房下逐漸出現了灰黑的腐地,一座座或殘破或完整的墓碑在腐地上出現。墓地,屹然出現在了大家的面前。
“劉開文,怎麼控制。”
“墓地只要心念控制就行,而它最主要的功能其實並不是製造出屍體,而是研究亡靈科技,或者說,是研究骷髏科技。像吸血鬼、狼人、幽靈之類的東西不是靠他強化的。
而墓地科技強化卻也是亡靈一大主線研究,因為他低可以研究海量的普通骷髏戰士、食屍鬼的骨骼強化,高也能強化骨龍,恐怖騎士的強化。
現在墓地是最基礎的研究專案,骨質強化,拼湊,血肉。
骨質強化是強化骨骼的強度,增加骷髏的防禦力和攻擊力。拼湊是強化骷髏的靈活性還有重塑能力,而血肉是轉向強化,將骷髏增加血肉,變成如食屍鬼,拼湊屍,屍魔等的亡靈生物。”
劉開文是一名文理雙科的學生,最快是解釋了墓地的全面作用之外,還包括了墓地現在是作用。
“而之前描述當中的機率性誕生亡靈生物,就是按照科技的強度而產生的。雖然說零級的可以也有理論上的可能性產生出恐怖騎士,但骨龍或者食屍鬼卻是一輩子都不可能的。而根據我的猜測和理解,墓地產生出來的亡靈生物應該是有靈智,或者靈智有可能進化,可以算是真正亡靈的生物。
利用屍體召喚出來的亡靈,雖然也有可能產生靈智,但越永遠不會是自由靈智。”
就當劉開文想要再說的時候,周通然卻是制止了他,說道:“我們沒有時間將科技提到能海量產生恐怖騎士的階段了。骷髏,最簡單最直接最海量的骷髏。告訴我,屍體產生的速度是多少。”
氣質一下子由之前的痴肥胖子變成了瘋狂的學者,也不知道是什麼刺激了他。是生存嗎?還是之前自我催眠沒有得到緩解。
………【第二十章 推進!無法阻擋的骷髏海!】………
第二十章推進!無法阻擋的骷髏海!
一具一具灰白色的枯骨再次站立在這個世界上,以粗糙骨刀骨盾為武器的他們,搖搖晃晃的走出了墓地,海量!只能用海量來形容!
“一個小時有六百具屍體產出,能製造出五百隻最低階的骷髏戰士,這裡…要有三千隻了吧。看來周通然的無科技爆數量的想法是可行的。”看著排的密密麻麻的骷髏戰士們,顧白如此想到。
回想到一個小時前周通然所做的一番分析,現在終於驗證了。
“研究科技除了要有最起碼一名有魔法的人主持以外,墓地還會吸收亡靈死氣,這種死氣是從屍體裡散發出來的,而我認為,一具屍體的死氣本身就不多,被奪取之後,還能製造出屍體來嗎?我不確定。”
“但你看,剛剛放下的墓地此刻已經出現屍體了。那就說明墓地製造屍體的速度是很快的,不然也提供不了研究的死氣不是?
那麼,我們就要平衡了。到底是要研究科技,走量少的精兵路線,還是完全放棄科技,走海量的炮灰路線。”
“每提升一級的科技,骷髏兵都會強大上一分,而對比起來估計最起碼要有一倍吧。科技是十大級,亡靈也是十大級。那就是所每一級科技的差距,就好比骷髏戰士和骷髏勇士,差一倍。
所以說,研究科技的話,我們能得到實力比最低階骷髏戰士要好得多的亡靈生物。單從戰鬥力來說,是極為明顯的。”
“而炮灰路線就不需多說了,量多,但全部是炮灰。三四隻能打贏一個普通人就不錯了。可是成千上萬呢?只要大操縱上操控的好,海量的骷髏絕對能很好的消耗敵人。”