星語要塞突然有了動靜! 一百多萬玩家(有部分留下防守)和大量兵種趕往艾羅蘭。 沒辦法,精靈們給的太多了。 玩家數量只有這麼多,是指以風暴領為核心的同盟玩家,並沒有計算上同盟玩家中的自由、中小公會玩家。 要是將剩下的這些玩家算上,就算幾千萬也不奇怪。 經過這麼多次大戰,玩家們明白了一個道理。 只有能指揮的才算自己人,不受指揮的,讓對方敲敲邊鼓還行,指望對方完全是想多了。 其它同盟玩家已經猜到了他們目標,先一步殺入艾羅蘭。 由於訊息擴散太快,讓怒龍他們還沒有殺到,就有無數自由玩家、中小公會玩家開始狩獵那些地底大軍了。 號召力! 這就是他們在同盟的能力。 以風暴領為核心,怒龍、天海聯盟、風語者、戰車公會、榮耀之手為羽翼的同盟,牢牢把握住同盟玩家的引導權。 要是神之左手…等公會在同盟這邊,可能他們號召力還會被分散。 但這些能公會全都加入軸心,自然沒人號召力能比得過他們,才能達成現在這種‘一呼百應’盛況。 面對源源不絕的玩家,地底大軍倒是沒有感覺壓力,卻依舊很不好受。 因為這些自由玩家戰鬥力不行,但玩得花啊! 特別是在森林地型下,想偷襲、埋伏、包圍…之類不要太容易。 哪怕是黑暗精靈,也被玩家們壓制。 沒辦法,黑暗精靈的情報不是什麼秘密, 對方種族天賦、風格…等等,全都在論壇上掛著,只要玩家上論壇就能看到,根據這些來針對的話,得手機率不小。 重點是自由玩家數量。 太多了。 數量以‘百萬’計算的自由玩家,彷彿是狼群般圍繞著地底大軍,哪怕咬不死對方,也能牽制其精力和拖慢步伐。 特別是‘拖慢步伐’最為致命。 而在這個時候,亡靈大軍突然進入艾羅蘭境內,狩獵目標不言而喻。 統率亡靈大軍的是安洛絲與十幾名亡靈領主,米婭這位領主一直在迪雅那邊忙。 各種材料流水般付出,讓她麾下核心亡靈數量快速增長。 注意,在迪雅轉化與在迪雅之外轉化,難度與消耗都是兩回事。 像是在她領地中,就有佈置好的祭壇、儀式之地、工坊…等等,同時死亡之力幾乎是用之不絕,因此才要回領地做這些。 特別是半神巨龍的轉化,在迪雅之外幾乎沒有成功可能。 需要的死亡之力太多了! 哪怕現在是亡靈天災期間,外界死亡之力也遠遠不夠轉化半神巨龍,但在迪雅就沒這個顧慮。 當然,轉化半神巨龍並不是短時間就能成功,所以這次米婭全力衝血天使、死亡騎士下手。 繼續使用‘鈔能力’! 各種報酬開出,有的是亡靈施法者來幫忙。 不是她麾下沒施法者,而是為了快速完成製造。 很快,地底大軍就知道了身後亡靈大軍動作,於是有了反應。 第一時間尋找合適的反擊機會。 沒有逃跑是因為所在之處是艾羅蘭,根本是逃無可逃。 唯一生路是先解決後面的亡靈大軍再說。 太危險了! 相比精靈來說,亡靈大軍更加危險,特別是在亡靈天災期間。 無限耐力BUFF加持下根本避不開,所以還不如趁著體力良好時提前下手。 只能說,在指揮能力方面,黑暗精靈確實要比巴巴託好不少。 雙方都有交戰默契,戰鬥自然就無可避免。 精靈們更是第一時間放緩了包圍與攔截的步伐。 現在軸心一方狗咬狗,他們自然不可能急著出面充當炮灰。 只是比亡靈大軍更快的是同盟玩家。 以五大公會為首,率領數量一百多萬戰鬥玩家和大量兵種,連續不斷的衝擊著地底大軍。 相比那些只敢埋伏、偷襲、騷擾的自由玩家,同盟玩家們戰鬥力要強得多,而且無論配合還是戰鬥力都屬於另一個層次。 棘手! 地底大軍如果全力出手,肯定能快速清剿完同盟玩家。 問題就是,在這種關鍵時刻,他們根本不敢分心。 所以只能分出一些部隊來牽制玩家,準備先解決亡靈大軍再來對付玩家。 面對這種情況,同盟玩家也沒有選擇強行突破,而是開始圍剿這些被派來牽制的隊伍。 會這樣的原因也很簡單。 任務! 私人委託是解決艾羅蘭境內地底大軍,可從來沒有規定過‘親手’這兩個字。 無論是亡靈大軍還是精靈解決地底大軍,他們都算完成任務。 蹭,就硬蹭! 借刀殺人! 亡靈大軍就是那柄‘刀’。 只要對方解決地底大軍,就算是為同盟這邊打工。 雙方也算是打了一個默契球。 接下來的戰鬥主角,自然就是亡靈大軍與地底大軍。 這次與之前不同! 上次是背刺,所以才會贏得乾脆利落。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!