,也就是在這5年中悄悄的開的一家網咖,網咖不大,只能容納70多個人的大小,裡面設施也絕稱不上完備,但那10幾抬虛擬操縱主機在那普通的虛擬感測頭盔旁卻顯的格外顯眼。識貨的人都知道,這樣的10幾臺機器沒個500萬是絕對搞不到的,而且不只是錢的問題,這種機體市場上根本沒有賣的,只有遊戲公司內部才有測試使用。
網咖空蕩蕩的,根本沒有人來光顧,而原因也就在門口張貼的那種虛擬海報上“本店裝修中。。。”很古老的騙人方法,但很有效。今天其實是最新的網路遊戲《重玄》公測的日子了;如果說中國還有一個人不知道這個遊戲,那麼他一定是死人了,大街小巷裡佈滿了大大小小的海報,幾座市標建築上也有雷射掃描出來的動態畫面,“動人的音樂完美的場景,讓夢想不難實現。”這是《重玄》的廣告次,每天172個頻道重複播出,而且每每播放就是15分鐘的超長廣告,不得不讓人驚歎哪個財團有如此恐怖的經濟實力。有些無聊的人統計過,每分鐘至少有2個頻道在播放《重玄》相關的廣告與資料,而國家也下了大力氣來推廣這個跨時代的巨做。(好多小說都說以前就出現過模擬操作的遊戲了,鬱悶,《重玄》就做第一個吧),這個不單單代表著遊戲,更加代表著我國的科技實力的飛躍,因為到現在為止還沒有一個國家有技術可以98%的模擬真實場景及感覺。而只要這個遊戲取得成功,也就代表著我**隊實力會有一個更大的飛躍。正因如此,國家領導人那邊也是一條一條的政策下來,《重玄》的路眼看著越變越寬,國家為了《重玄》的發展,甚至首次大膽的開創虛擬貨幣通用化,主動透過了rmb與虛擬貨幣比值為:“1:1”的驚人比值,這一系列都讓世界各國看的目瞪口呆,心驚肉跳的,畢竟一個失誤所帶來的後果就是國家金融癱瘓的巨大危機。
美國時不時的出來叫囂一下,干涉一下我們國家的內政,以前是軍事上的,現在他們不行了卻也來干涉一下行政上的,這也充分證明了“狗改不了吃屎”這句古話,東邊那個骯髒淫穢的國家也像條哈巴狗似的吠著,最諷刺的是,每當這些狗吠聲響起的時候,《重玄》那柔美動人的廣告樂曲總會恰當的差播進來。“動人的音樂完美的場景,讓夢想不難實現。”。。。。。。
世紀初的時候,那時落後的網路上卻有一為名曰蕭潛的作家信手捻來了一段拱人消遣的《飄渺之旅》,而實際末的今天,這完美的作品將會作為背景以世界第一款實體模擬遊戲的形式為展現於世人面前,時間鎖定:午夜0:00。
劉風店裡的機器很不一般,那是s級的超感真設施,目前只有公司內部和特總部隊裝備著幾套,遊戲公司內部的專家分析了這種機體,得出一個很驚人的資料。這樣的機器神經刺激度達到了真實的臨界點,也就是說這種s級的機器可以完全模擬現實狀態,身處其中的遊戲者可以充分發揮自己全部的先天優勢,整個機體可以完美的模擬身體每一個細胞的動作以及神經波動的傳輸,如果這種機體被身手極佳的好手配備,那將會在戰鬥中發揮巨大的力量,儘管這款遊戲是以《飄渺》為架構所開發的遊戲,注重法術以及寶物的比拼,但很容易想象,當先天身手好的遊戲者透過遊戲中法術以及自定義系統增強過,那麼一道落雷落下之前他就可以擺脫電頻的傳送,直接控制神經末梢反映以超高速躲過落雷,並且對手施以巨大打擊,不過遊戲公司之所以控制此類機體發展,完全不是由於前一種因素,因為這個遊戲完全強調真實操作感,所以這樣的優勢是大力提倡的,之所以限制,完全是由於如此高報真的反映會是大腦神經預設戶主假死亡,也就是說在遊戲中被殺死,強烈的感覺會使大腦皮層發出死亡指令,從而產生假死亡狀態,心臟在跳,而大腦卻死亡,這種效果不被人所樂見的,於是僅有的幾百套機體大部分配置給了各個特總部隊以拱訓練使用。至於劉風如何得到這是後話了。
大概9:00不到,網咖半掩著的門刷的一下子被拉開了,劉風習慣性的說道:“今天不營業,請明天在來。。。阿~,幾個死傢伙真他媽慢,再不來我都想睡了。”那個剛剛跨進門檻的人呆了一下下,然後一臉賤笑道:“嘿嘿。。。東廠那邊小妞工夫不錯,那個軟啊,嘖嘖,嘿嘿。。。”“恩?靠,色狼,你啥時候進來的?”“f。。。 ;我剛剛進來的,怎麼著吧?”“媽的,現在敢和我叫勁了是吧”說著劉風站起來輕輕的給了他一下。“嘿嘿。。。。。老大,我咋敢是不?其他幾個呢?還沒來,他媽的,我還以為我最後一個拉,老大啥時候一起去東場那邊小小happy