事實上文化輸出並沒有那麼簡單,一個英國人寫哈利波特會火,但是一箇中國人寫哈利波特可能就成就有限了,因為這部作品未必就能得到合理的資源去推廣。這得看是什麼時候,時機到底成不成熟。
換句話說,追風箏的人什麼時候海外大火,什麼時候就是任禾寫哈利波特的時機。
殺人遊戲最終造福的還是那些桌遊吧,幾十塊錢買套殺人遊戲的卡牌就能一個月賺幾千上萬……
任禾的這些思路就像是給劉冰、蔣昊陽、李一凡三個人開啟了一個新世界一樣,他們現在發現了一件比玩殺人遊戲更加有意思的事情,那就是讓殺人遊戲傳播到全世界的各個角落!
無關利益,無關籌碼,他們就是覺得這件事幹出來一定很牛逼!
想想,自己上大學的時候別人玩殺人遊戲,結果自己輕飄飄的說一句,嗯,殺人遊戲啊,當初我們順手開發出來的東西。
這特麼是什麼感覺?牛逼!
他們三個當天晚上就糾集了一批老同學開始搗鼓網路版三國殺的事情,換了其他學校會有點難度,在四中裡面做這麼一個簡單的平臺還真的有譜,一個平臺不像是大型3d遊戲那樣並沒有太多的技術難度,總有這方面的人才。
學生時代大家做一件事情往往就是靠著一股熱愛的勁,沒有太多是非功利的想法,純粹就是熱愛。他們願意湊在起就是因為熱愛殺人遊戲,當然劉冰也跟任禾商量了一下,希望能把這些真正幫上忙的同學加入到主創人員名單裡,任禾同意了,這是大家共同努力的成果沒必要寒了人家的心。
大家都是抱著一腔熱血來的,加入主創名單也是應該。
四中學生們最擅長的事情是什麼?正是一堆天才聚在一起把一件事情給做成,甭管多難,總會想到辦法。
他們的思維是發散的、有建設性的,這才是他們最大的長處。
到了這個時候,青禾這個社團才算真正的成型了,光是帶著大家玩殺人遊戲不算什麼,帶著全世界玩殺人遊戲才是牛逼。
而且當有這麼一群人圍繞在青禾社團旁邊為了透過自己小小的力量去改變世界,他們不僅相信自己可以做到,而且踏踏實實真的去付諸行動的時候,這才是一個精英社團應該有的樣子。
改變世界啊……想想就有意思!
……
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