實。
任禾直接帶著他們參觀了公司,當對方看到任禾的那輛皮卡以及公司裝修的環境,還有悠閒吃著下午茶的美工們之後,終於相信任禾和許諾是真的要認認真真做遊戲的!
而且他們還私下跟美工們打聽了一下工作進度,竟然發現建模部分都已經進行到中期了,那些原畫他們也參觀過,不管每一項他們都無可挑剔,對方就是要踏踏實實做遊戲的!
只不過有一點疑問:這個公司裡並沒有遊戲策劃!
這不對啊,一個遊戲公司怎麼能沒有遊戲策劃呢,他們可都是老手了,遊戲策劃才是一個公司的靈魂,這個遊戲不管是要吸金也好,還是劇情想獲得口碑也好,遊戲模式具備可玩性也好,都是離不開遊戲策劃的!
他們把疑問直接問了出來,做程式的大多耿直,當然,是大多,不是全部。
任禾也沒有過多解釋,而是付過薪酬和額外報酬後要求他們簽署過保密協議、競業協議,才有條不紊的帶上自己的ppt給他們開會。
6個程式設計師,大概已經足夠了,大家都是業界的高手,任禾直接告訴他們如果6個人能完成這個工作,那麼他就把原定8個人的工資總額多餘出來的2個人份額作為最終獎金分給他們六個人。
真金白銀啊,這話題大家喜歡!當即就表示沒問題!
不過這個時候任禾也提出了他的要求:保密工作可不是隻停留在協議上,從今天開始各位不能從辦公室帶走任何東西,他們所使用的電腦都是單獨設定在各自獨立辦公室的,不聯網,各自分管不同的模組由許諾統籌來保證各模組進度的協調性,機箱全部用外部裝置鎖上,防止程式碼洩漏!
為此,任禾甚至專門高薪聘請了兩名專業安保。
這種手段其實很低階粗暴吧,可是任禾又不懂這個所以只能這麼做了,許諾雖然技術水平高,但是心思還是太單純了。許諾說以後可以透過技術手段解決這個問題,不過等刀塔佔領市場份額獲得口碑之後,哪還用擔心程式碼洩漏不洩漏的問題?
程式設計行業裡怎麼做保密工作都不過分,所以大家都習以為常了,有些公司重視,有些公司不重視,這都是很正常的事情也沒人會覺得這種做法有侮辱性的意思。人家真金白銀的投進來,防止投資失敗那都在情理之中。
反倒是大家對這兩個年輕人刮目相看,雖然看起來年輕,但是做事情卻有點滴水不漏的意思了。
但最大的問題是……還是沒有遊戲策劃嗎?難道老闆親自做策劃?
當會議進入正題的時候,他們發現,自己竟然猜對了……
還特麼真的是老闆親自做開發策劃!
……
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