關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第14章 <傳奇五哥>

第四環的念頭。

整個世界拼盤裡面,第五環的玩家人數雖然排在第二位,整體實力卻是五環中最低的。生存在這裡的,絕大部分都是進入不久的新人。

第五環的整體難度屬於青銅階最低等級,不論是怪物,還是玩家的屬性,最高大都在6點左右。只要有某一項屬性超過6點,其他的技能、裝備什麼的也都配齊的話,這個玩家就具備了進入第四環,挑戰更高難度的資格。

絕大部分新人,都會在實力達標後離開第五環,因為這裡的資源,漸漸的已經不能滿足他們了。只要是想要變得更強,想要攀登巔峰的玩家,都會在實力達到瓶頸階段的時候進入更上層的世界。而這個時間週期,大概是在2~3個月左右。

與此同時,少部分貪生怕死的傢伙根本就不敢冒然的進入未知的地方。實力遠超剛剛進入新人的他們,選擇了在第五環紮根並生存下去。他們成立了一個個的獨裁組織,剝削掠奪著新人玩家們的資源,依靠趴在這些數量驚人的新人身上吸血,來生存並變強下去。數量龐大的資源,就是硬堆,也能將一部分獨裁者推入強者的層次。

數量龐大的掠奪、獨裁組織幾乎遍步整個第五環。在這裡,搶劫,殺人似乎隨時都在發生。相比較與怪物之間的戰爭,玩家之間的戰鬥更加頻繁。混亂的玩家組織之間的對抗更是從未停止過,這裡是整個世界拼盤,最混亂的區域。

近幾十年,因為玩家人數逐年增多的緣故,第五環裡的大小組織越發密集,幾乎佔據了第五環的每一寸地域。特別是,隨著網際網路的誕生,對整個世界所有人的生活都帶來了巨大的改變。人們的思想產生了極大的改變跟進步,每個人都有了更多的想法,這讓整個第五環都變得更加混亂。

由於網路文明的飛速發展,整個世界拼盤出現了數量龐大的網路碎片世界。特別是網遊類的碎片世界,多不勝數。似乎,這個詭異的世界真的變成了一個純粹的網路遊戲。

第五環就好像傳統的網路遊戲,大大小小的玩家幫派和組織,拼命的佔據著每一個資源點和安全區。

而,<傲視群雄>則是近幾年崛起的一個玩家幫派,成員也大都是一些網路遊戲發燒友,整個第五環存在的組織大都是這種型別的。在整個第五環,<傲視群雄>也算得上是個中型的組織了。大概有四五百人的成員,這已經算是個相當龐大的玩家數字了。而且他們在第四環,都有少量的成員存在。

只有那些最強大的玩家組織,人數才會上千,並且成員遍佈3~5環。在這個玩命的遊戲裡,不論是多麼強大的組織,都不可能擁有太多的成員。混亂的地域差異,還有難度未知的挑戰讓大部分玩家都疲於奔波。

不光是在第五環,整個世界拼盤中,獨行者才是最多的存在。不是每個人都能放心的把自己的後背,交給其他人。獨行者或者幾個人的小隊伍佔據了龐大玩家數量的80%,只有不到20%的玩家加入某個組織。而,這20%的玩家卻佔據了80%的安全區和補給點。

不得不說,人的劣根性根本無法糾正。