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第10章 強悍的硬直屬性

區區幾百人對這龐大的城市裡來說,就像一個巨大的池塘倒進去了幾盆水。沒有激起任何波瀾。

隨便選了條巷子,喬麥帶著少年衝提起武器,全身貫注的慢慢走了進去。

“咔吧,咔吧…咔咔咔…“

沒走幾步,許是感到了生者的氣息,幾隻穿著殘破盔甲,拿著破爛刀片的骷髏兵就走出陰暗的角落,衝向了喬麥。看著後面源源不斷出現的骷髏,那撲面而來的氣勢震的喬麥都愣住了。我說怎麼沒人進這條巷子,原來都知道這藏了個大驚喜。暗自腹誹的喬麥條件反射的放出靈魂力量資料感應。

骷邏髏巡兵(骸骨強化)

等級:5

力量:1.9

敏捷:2.7

體魄:1.5

感知:1.1

精神:0.7

意志:1

生命值:15

(亡不存靈在所謂體力和精力)

附加屬性:硬直+1移動+1

生物特性:骸骨生命硬骨頭

骸骨生命:因為全身上下全部由骨頭組成,大大減收了自身體重,生物的附加屬性移動+1。並且當受到物理攻擊的時候,身體的空洞會讓即將來到的攻擊一定機率發生偏轉。(移動+1相當於增加了一點敏捷所擁有的移動速度,並且會將自身體質變成更利於快速移動的形態)

硬骨頭:長年累月被黑暗力量侵蝕的全身骨頭變得不可思議的堅硬,生物的附加屬性硬直+1。對尖銳武器的防禦力大大增加。(硬直是力量衍生的附加屬性,可以讓人物消除身體被攻擊所帶來的不利慣性。並且少量增加人物的攻擊和防禦。)

技能無:

備註:生前就是城市的巡邏兵,死後的軀體被幽魂大公召喚起來繼續生前的工作。注意,巡邏兵不會單獨出現,當你發現一隻的時候就說明你已經被包圍了。

被骷髏強大屬性嚇住的喬麥還沒反應過來,旁邊的少年衝已經提著短刀迎著最前面兩隻骷髏兵衝了上去。擁有天賦跑酷大師的寧衝擁有額外的2點移動和神經反射。注意這可不是裝備附帶的,而是人物本身屬性衍生出來的,他的敏捷和精神屬性以後的衍生附加屬性註定只會是這兩樣。他本身的屬性對應的移動速度和神經反射能力都得到了額外強化。

骷髏的最高屬性敏捷與少年衝相當,可是有天賦附加的少年衝卻能同時遊走在3、4只骷髏中間。只見他不斷閃開骷髏接踵而至的刀鋒,身體反轉間手上的短刀就砍上了某個骷髏的脖子。每每看到閃著寒光的刀鋒擦著他的脖子,臉龐劃過,卻總是差之毫釐。喬麥就羨慕萬分。唉,這花活玩的漂亮。

想著自己還有兩枚珍貴的血肉精華也能增加附加屬性,喬麥趕緊從兜裡掏出來一口一個的塞進嘴裡。這個遊戲是沒有儲物空間的,不知道以後有沒有,反正喬麥從昨天見到的所有人都是揹著個難看的揹包存放東西的。哪怕那些逼格高的8、9級高手也是如此。

“你服用了血肉精華(青銅),身體吸收轉化中…轉化成功,你的力量附加屬性硬直+1。”

“你服用了血肉精華(青銅),身體吸收轉化中…轉化成功,你的力量附加屬性硬直+1。”

“你目前的人物附加屬性為:硬直+2.”沒想到兩枚血肉精華竟然都增加了硬直。剛剛讀完系統提示,還來不及驚喜,喬麥就被自己身上的變化驚呆了。本來因為升級而體型變大肌肉暴漲的喬麥身體肉眼可見的縮水了一截,壯碩的肌肉也驀的縮水精煉了不少。身高由破兩米又回到了一米九。嚴重變形的臉龐也回覆了幾分活著時候的樣子。用力握著手中的斧頭,明顯感覺一用力手臂肌肉就瘋狂膨脹起來的喬麥欣喜若狂。明明屬性沒有增長,力量卻跟之前有了翻天覆地的變化。

“要死了,要死了…大哥你別發愣啊。看這,看這…”

本以為自己一個人就能搞定的少年看著旁邊的肌肉大哥還在發愣,自己卻因為體力快速消耗險象環生起來,臉上剛剛就被擦過去的一把到劃出一道口子。不由得著急起來,也顧不上之前因為失戀裝出來的冷酷木頭臉大叫起來。這些骷髏因為骸骨生命的關係身體比石頭還硬,砍了幾十刀也沒砍斷一根骨頭。窄小的巷子只能容納3只骷髏,後面的怪物不停的往前擠,都快擠到喬麥跟前了。

“哈…”

回過神的喬麥一斧頭劈上了擠過來的骷髏肋骨上。強韌的骨頭被利刃攻擊時會自動擠壓反彈回去。少年寧衝的短刀就是總被彈開而無法對骷髏造