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第26章:二次血脈覺醒

“呼……”

艾倫緩緩吐出一口氣。

收斂眼中異樣的光芒。

與此同時,膚色也恢復正常。

他點了點頭。

略顯疲倦的臉上,浮現一抹微笑。

這次冥想持續了兩個鐘頭,前所未有的勞心耗神。

最後他實在撐不住了。

只得中斷冥想,免得走火入魔。

高強度的修行,沒有白費。

完成了第一階段的毒魔冥想過後,艾倫欣喜的發現,自己把食人魔血脈替換成毒魔血脈的第一個夜晚,就迎來了再次覺醒!

當初食人魔血脈覺醒的時候,僅僅提升了體格屬性和天生護甲。

血脈法術,一個都沒撈著。

艾倫曾對此耿耿於懷。

現在,這些缺憾都得到了彌補。

毒魔血脈的潛力,比普通食人魔強太多!

艾倫一口氣覺醒了兩個0環血脈法術,外加兩項血脈異能!

所有這些新獲得的技能,全都自動載入系統頁面,並且給出了詳細的註釋。

艾倫興奮的搓搓手,先來檢視血脈法術。

第一個是“偵測病毒”。

消耗1點魔力,持續10分鐘,自動偵查周圍30米半徑內,是否存在1階以上的毒素或者病菌。

如果偵測到病毒,施法者立刻就會有所感應,並且得知病毒的級別。

但是,這個戲法無法精確鑑別偵測到的病毒,具體是什麼型別,有什麼害處。

“偵測病毒”的功能,類似饕餮系統,同時又存在一定的互補性。

饕餮系統的鑑毒功能更強大,但是偵查範圍很窄,僅限於艾倫周邊一小圈。

“偵測病毒”則相反,探測範圍更大,方便尋找有毒素材。

艾倫覺醒的第二個0環法術,更奇葩……叫做“調味術”!

這個法術需要搭配調味料作為施法素材。

比如鹽、糖、辣椒,或者其他味道濃郁的香料。

花費1點魔力,指定40米內一個目標。

使之在接下來的一整天內,聞起來或者嚐起來,帶有施法素材的味道。

“調味術”更神奇之處,在於能夠放大味覺!

比如以米粒大的一顆鹽作為施法素材,對著一桶清水施放“調味術”。

瞬間就能將整桶水變成鹽水。

那麼具體可以有多鹹呢?

取決於施法者的精神屬性。

艾倫的精神屬性是18點。

全力施法的情況下,他可以把這桶水變得比一粒鹽的鹹度……更鹹18倍!

可想而知,現實中根本不可能存在這樣的鹹鹽水,早就結晶了。

然而在魔法的世界裡,沒有什麼不可能。

這樣的一桶水。

只喝一小口,也能把人齁的嗓子冒煙。

當然,艾倫也可以不要這麼變態。

施法時悠著點,把清水變成口感柔和的淡鹽水,也在他的能力範圍之內。

無論把這一桶水變得有多鹹,消耗的僅僅是米粒大的一點點鹽。

味道的改變,無法永久持續。

但是維持一天,多數情況下也就夠用了。

艾倫很自然的想到,“調味術”很適合用在烹飪上。

這個奇幻世界,魔法雖然比較普及,能夠做成很多連高科技都望塵莫及的奇蹟。

但是,魔法帶來的文明成果,通常只流行於術士階層。

平民百姓,只有被施法者欺壓的份,很少有機會分享到魔法帶來的好處。

在艾倫這個穿越者看來,這個世界的物流還不夠發達。

胡椒、茴香和肉桂之類的香料,運輸成本相當高昂,售價當然也低不了。

好比前世的大航海時代,胡椒貴比黃金。

艾倫家的小酒館,很大一筆開支就是花在購買調味品和香料上。

現在有了能夠放大苦辣酸甜的“調味術”,酒館就能在調味品和香料上削減成本。

這種近乎作弊的烹飪方法,僅限於堂食。

最好別用在外賣上。

否則客人把食物買回去,留到明天吃,就要露餡了。

除了烹飪,“調味術”還可以用於戰鬥。

這個法術,也能直接作用在敵人的口腔與鼻腔當中,產生刺激性的味道。